Was erwartet den Sport für den Rest des Jahrzehnts?
Yuriy SheremetDie Fortschritte, die der Sport in den letzten zehn Jahren gemacht hat, sind unbestreitbar. Spieler, Teams und Wettbewerbe sind nicht mehr als Teil der Spielekultur, sondern des breiteren Sportmarktes fest verankert.
Obwohl es erfreulich ist, das außergewöhnliche Wachstum des letzten Jahrzehnts zu bemerken, wäre es etwas aufregender, darüber nachzudenken, was in Zukunft passieren wird und welche Schritte dazu führen können, dass E-Sport als Teil der globalen Unterhaltungskultur in Zukunft Fuß fasst.
In diesem Artikel werfen wir einen Blick darauf, was der Rest des Jahrzehnts für den Sport bereithält und wohin sich die Branche als nächstes bewegen könnte.
Interaktion mit Märkten
Einer der Faktoren für das jüngste Wachstum des Esports war die Interaktion mit anderen Märkten, die normalerweise mit traditionellem Sport verbunden sind. Ein Beispiel hierfür ist die Online-Wettbranche, deren führende Wettplattformen jetzt eine breite Palette von Esportmärkten bieten.
Die Vielfalt der verfügbaren Märkte umfasst Wetten auf Spiele und Turniere sowie Wetten auf das Ergebnis längerer Spielzeiten und Wettbewerbe. Dies hat dazu beigetragen, den Sport auf ein breiteres traditionelles Publikum auszudehnen, insbesondere angesichts des wachsenden Publikums für Online-Wetten in Nordamerika.
Es ist klar, dass die Entwicklung der Branche in den USA und Kanada den Fans die Möglichkeit gegeben hat, durch Wetten mit der Esportbranche zu interagieren. Sie können einen ausgezeichneten Artikel von Bonus.CA lesen, um mehr über die verfügbaren Veranstaltungsorte zu erfahren, und Sie werden schnell feststellen, wie stark die Branche gewachsen ist, dass die meisten Online-Casinos jetzt eine Art Wette in diesem Bereich anbieten.
Wachsendes Publikum
Esports ist aufgrund des mittleren Alters der Spitzensportler eine Quelle der Bewunderung für viele Außenstehende. Viele der besten Esportspieler der Welt sind unter 20 Jahre alt, und während viele sich dafür entscheiden, relativ früh in den Ruhestand zu gehen, wird das Durchschnittsalter der Spieler unweigerlich steigen.
Eine andere Möglichkeit, mit der der Sport die Teilnahme dramatisch steigern kann, besteht darin, die Spieler länger im Spiel zu halten. Während Sportarten wie Fußball, Basketball und Volleyball dazu neigen, zu bestimmen, dass Stars Mitte zwanzig ihren Höhepunkt erreichen, gibt es im Sport keine derartigen Einschränkungen.
Esports sollte härter daran arbeiten, ältere Spieler zu engagieren und das Vorurteil zu bekämpfen, dass Spiele und Wettbewerbe ausschließlich für Teenager und diejenigen gedacht sind, die um die Jahrhundertwende geboren wurden.
Aktives Retro-Publikum
Das Angebot an Spielen, die den Esportmarkt erobern, wächst ständig, aber es ist interessant zu prüfen, ob sich dieser Dienstplan auf verschiedene Genres oder sogar Konsolengenerationen auswirken kann.
Natürlich ziehen die neuesten Spiele normalerweise die besten Spieler an, aber auch das Publikum für Retro-Spiele wächst, und Projekte auf der ursprünglichen PlayStation oder Xbox haben immer noch Kultstatus. Vor diesem Hintergrund wird es interessant sein zu sehen, ob der Sport die Liebe der Spieler zu Klassikern nutzen und neue Wettbewerbe schaffen kann, die sich an einen ganz anderen Spielertyp richten.
Es war aufregend, die Entwicklung des Esports im letzten Jahrzehnt zu verfolgen, aber es ist klar, dass es ein großes Potenzial für weiteres Wachstum gibt, und es war äußerst interessant darüber nachzudenken, was in den nächsten zehn Jahren passieren könnte.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.