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Welches Programm für die Ausgabe 2023 des GamesBeat Summit?

Welches Programm für die Ausgabe 2023 des GamesBeat Summit?

GamesBeat kehrt 2023 mit dem GamesBeat Summit zurück, einem Flaggschiff-Event, das die weltweit führenden Videospielspezialisten zusammenbringt. Diese 15. Ausgabe findet vom 26. bis 28. April 2023 statt. Der erste Tag wird virtuell abgehalten, während der zweite und dritte Tag in Los Angeles mit mehr als 800 physisch anwesenden Teilnehmern stattfinden. Zurück zum Programm.

Konzentrieren Sie sich auf die virtuelle Realität und das Metaverse

Eine der ersten Sitzungen wird der virtuellen Realität gewidmet sein. Die neuen Möglichkeiten eines Marktes, der bereits weitgehend vom Giganten Meta (Facebook) investiert wurde, werden vorgestellt. Tatsächlich hat der Konzern laut dem CEO von Qualcomm, dem Lieferanten von Metas Snapdragon-Prozessoren, bereits 10 Millionen VR-Headsets verkauft.

In zahlreichen Workshops rund um das Metaverse wird das Thema Virtual Reality vertieft. Die Referenten werden das Potenzial solcher Innovationen in so unterschiedlichen Bereichen wie Marketing, Wohlbefinden oder Monetarisierung von Inhalten erörtern. Nanea Reeves, CEO von TRIPP, wird beispielsweise die Anwendung des Metaversums in Meditationspraktiken erörtern. Shi Hai, Gründerin von Snail Games, Publisher des Spiels ARK: Survival Evolved, wird neue Möglichkeiten vorstellen, Spieler, die ihre eigenen Inhalte produzieren, in das Metaversum zu integrieren, damit sie damit ein Einkommen erzielen können.

Spiele der Zukunft

Mobile Spiele

Ein weiteres großes Thema werden Handyspiele sein, mit einer Präsentation der neuesten globalen Trends, einschließlich des Aufstiegs von Hyper-Casual-Spielen.

Der Journalist Dean Takahashi und der Spezialist Greg Hartrell (Google) werden die Bedingungen für den dauerhaften Erfolg von Handyspielen erläutern, die insbesondere durch die gehen sollten Bereitstellung von LiveOps und die Schaffung von plattformübergreifenden Erlebnissen.

Laut Statista macht der Markt für mobile Spiele im Jahr 2021 bereits 59% der weltweiten Gaming-Einnahmen aus. Dieses beeindruckende Ergebnis erklärt sich teilweise durch das Aufkommen neuer Computersprachen wie HTML5. Nachdem es seinen Konkurrenten Adobe Flash Player im Jahr 2010 entthront hat, hat HTML5 es ermöglicht, die Benutzererfahrung auf PC und Mobilgeräten grundlegend zu verändern.

Das HTML5-Spiele können viele Elemente enthalten, z. B. HD-Videos und komplexe Grafiken. Andererseits ist der Quellcode dieser Spiele an jedes Gerät anpassbar, was Updates vereinfacht.

Blockchain und Web3

Auch wenn Blockchain-Spiele noch nicht weit verbreitet sind, erleben sie doch eine großen Erfolg auf bestimmten Kontinenten wie Asien und insbesondere in Indien. Der GamesBeat Summit war sich des Phänomens bewusst und beschloss, sich intensiv damit zu beschäftigen, indem er eine gezielte Debatte anbot. Die Gaming-Veteranen Neil Young und David Gardner werden ihre Analyse von Blockchain-Spielen teilen. Neil Young wird sich insbesondere auf die Zukunft des Webs, Web3, konzentrieren, dessen Infrastruktur im Wesentlichen aus der Blockchain-Technologie besteht.

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Wir können daher hoffen, dass die aktuelle Kritik am Metaverse und insbesondere an Meta durch die guten Nachrichten gemildert wird, die während der nächsten Ausgabe des GamesBeat Summit angekündigt werden könnten. Verheißt der andere Erfolg des Lisbon Web Summit 2022 nicht eine ziemlich glänzende Zukunft für die laufenden Innovationen?

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.

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