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Warum erregt der Esport heute viel mehr Aufmerksamkeit als noch vor ein paar Jahren?

Warum erregt der Esport heute viel mehr Aufmerksamkeit als noch vor ein paar Jahren?

Es gibt mehrere Gründe, warum eSports heute viel mehr Aufmerksamkeit auf sich ziehen als noch vor ein paar Jahren, darunter ein wachsendes Bewusstsein für die globale Präsenz und Größe dieses Marktes, eine Fülle erschwinglicher Streaming-Dienste wie Twitch, die es Benutzern ermöglichen, jederzeit einfach auf Inhalte zuzugreifen sie wollen es und massive Investitionen in Esports-Franchises.

Wachsendes Bewusstsein für Esports

Einer der wichtigsten Faktoren, die zum exponentiellen Wachstum des Sports beitragen, ist die Sensibilisierung für diese Subkultur. Dies zeigt sich an der wachsenden Zahl von Menschen, die sich in irgendeiner Form für Esport interessieren, auch wenn sie nicht unbedingt selbst spielen oder zuschauen.

Das wachsende Bewusstsein zeigt sich auch in der gestiegenen Zahl von Menschen, die sich für Wetten auf Esports interessieren, die heute ein lukrativer Teil des Wettgeschäfts sind. Dieser Bereich ist insofern einzigartig als andere Sportwetten, da zum einen alle relevanten Ereignisse vollständig online stattfinden und Wettenden bequemen Zugriff auf alle erforderlichen Daten und Streams erhalten. Darüber hinaus sind Esports- Wettveranstaltungen das ganze Jahr über verfügbar, unabhängig von externen Faktoren wie Wetterbedingungen, die viele „traditionelle“ Sportveranstaltungen beeinflussen.

Darüber hinaus haben viele Nicht-Sportmarken begonnen, in Esports zu investieren und sponsern nun Esport-Events. Beispielsweise sind Coca-Cola, Toyota und Intel nur einige wenige Marken, die im E-Sport stark vertreten sind und sogar spezielle E-Sport-Kampagnen ins Leben gerufen haben, um für ihre Produkte und Dienstleistungen zu werben.

Popularität von Streaming-Diensten wie Twitch

Streaming-Dienste wie Twitch haben eSports noch zugänglicher und einfacher für ein globales Publikum zu übertragen gemacht. Durch die Übertragung auf Twitch können Spieler Werbeeinnahmen erhalten, Follower sammeln und ihre eigenen persönlichen Marken aufbauen. Spieleentwickler und Publisher können Twitch nutzen, um für ihre Spiele zu werben, Zuschauern exklusive Inhalte anzubieten und Feedback von der Community zu erhalten. Twitch hat eine entscheidende Rolle beim Wachstum des Esports gespielt, da es Spielern ermöglicht hat, fast sofort zu Berühmtheiten zu werden, und es Spieleentwicklern und -verlegern ermöglicht hat, ihre Spiele auf neue Weise zu bewerben.

Mit dem Aufkommen des E-Sports wurden viele Gaming-Communities gegründet, um Fans und Spieler miteinander zu verbinden. Diese Communities haben dazu beigetragen, die Popularität von Streaming-Diensten wie Twitch weiter zu steigern, indem sie es Benutzern ermöglichen, ihre eigenen Kanäle zu erstellen und Spielinhalte zu übertragen. Darüber hinaus haben es Plattformen wie Discord für Twitch-Sender noch einfacher gemacht, ihr Publikum zu vergrößern.

Wachstum bei Investitionen in Videospiel-Franchise

Die Glücksspielbranche wurde 2021 auf 200 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll in den nächsten fünf Jahren auf 340 Milliarden US-Dollar wachsen. Natürlich investieren immer mehr Investoren und Risikokapitalgeber in Gaming-Franchises, um von diesem wachsenden Markt zu profitieren.

Einige der beliebtesten Spiele-Franchises, die wachsende Aufmerksamkeit von Investoren auf sich ziehen, sind Fortnite, League of Legends und Overwatch.

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Traditionelle Sport-Franchises haben ebenfalls in Esports investiert, was dazu beigetragen hat, das Bewusstsein für Esports zu steigern und zum schnellen Wachstum des Marktes beitrug. Eines der bemerkenswertesten eSports-Franchises, das die Aufmerksamkeit von Investoren auf sich gezogen hat, ist die Overwatch League – eine professionelle eSports-Liga, die von Activision Blizzard gegründet wurde, um das Overwatch-Spiel zu fördern und mehr Einnahmen aus dem Franchise zu generieren.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.

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