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WATERMEL0N VS CYBERSHOKE Prospects Live-Ergebnisse und Spielstatistiken - 20.02.26 05:30
Exort Series #22
WATERMEL0N1.820.02.2605:30Bo3
CYBERSHOKE Prospects1.81.8Setzen Sie eine Wette1.8
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Das Spiel WATERMEL0N gegen CYBERSHOKE Prospects in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wird jetzt im Format BO3 ausgetragen.
Das Counter-Strike (CS2) Spiel zwischen WATERMEL0N und CYBERSHOKE Prospects wird innerhalb von Exort Series #22 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Ergebnisse aller Sitzungen von WATERMEL0N und CYBERSHOKE Prospects im Fach Counter-Strike (CS2).
| Gegner | WATERMEL0N | CYBERSHOKE Prospects |
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | 470 | 774 |
| Die aktuelle Strähne | 4 win | 1 win |
| Siege in den letzten 5 Spielen | 4 | 4 |
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 5 | 5 |
| Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 0 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- META CUP Season 4
- 21.02.26
- Nemiga Gaming - CYBERSHOKE
- 06:00
- 21.02.26
- The Continental - Novaq
- 06:00
- 21.02.26
- Depo - Sangal
- 06:00
- 21.02.26
- magic - OMEGA
- 07:30
- 21.02.26
- Team Nemesis - Miracle Gaming
- 07:30
- United21 Season 45
- 21.02.26
- ReThink - Sangal ALTERS
- 06:30
- NODWIN Clutch Series #5
- 21.02.26
- mouz NXT - TDK
- 07:00
- JB Pro League Season 2
- 21.02.26
- los kogutos - VP.Prodigy
- 07:00
- Exort Meteor Season 2
- 21.02.26
- WW Team - Falcons Force
- 07:00
- CCT Season 3 South American Series #9
- 21.02.26
- LargadosyPelados - Isurus
- 08:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen WATERMEL0N und CYBERSHOKE Prospects?
- Die Teams WATERMEL0N und CYBERSHOKE Prospects haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- WATERMEL0N haben gewonnen 1 Mal
- CYBERSHOKE Prospects hat 0 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 11.02.26 13:30 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein Match ein Aufeinandertreffen zweier Teams von Spielern, bei dem jede Runde durch den Ausgang des Kampfes zwischen Terroristen und Antiterroristen bestimmt wird. Diese Begegnungen können sowohl im Format von Online-Spielen als auch im Rahmen von professionellen Turnieren organisiert werden.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Spieler können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei verschiedene Aspekte wie Matchsieger, Runden und Leistungen einzelner Spieler vorhersagen. Lesen Sie vor der Abgabe von Wetten die Geschäftsbedingungen der einzelnen Buchmacher oder Plattformen sorgfältig durch und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der CS 2-Spiele wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Feedback der Spielergemeinschaft gewährleistet. Diese Mechanismen tragen dazu bei, die Integrität und das Vertrauen in das Spiel zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
Die Wettkämpfe in CS 2 finden nach den von den Entwicklern festgelegten Spielregeln und den von den Organisatoren des Wettbewerbs aufgestellten Turnierregeln statt. Diese Regeln definieren die Bedingungen des Spiels, die Mechanik, die Einschränkungen und die ethischen Standards für die Teilnehmer.











