Spiel HyperSpirit vs Eternal Fire Academy
Ace League Season 1: Split #3 - Division 1

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WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel HyperSpirit gegen Eternal Fire Academy in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 08.05.2025 at 15:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen HyperSpirit und Eternal Fire Academy wurde im Rahmen von Ace League Season 1: Split #3 - Division 1 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft HyperSpirit mit den Punkten 1:0 und dauerte 4 h, 44 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von HyperSpirit und Eternal Fire Academy im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | HyperSpirit | Eternal Fire Academy |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 224 | 181 |
Die aktuelle Strähne | 2 lose | 2 win |
Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 3 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 4 |
Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen HyperSpirit und Eternal Fire Academy finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen HyperSpirit und Eternal Fire Academy.
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- European Pro League Season 28: Division 2
- 23.06.25
- ex-Astralis Talent - XI Esport
- 04:00
- 23.06.25
- HEROIC Academy - ESC
- 06:30
- Dust2.us Eagle Masters Series 2
- 24.06.25
- Akimbo - MarcaRegistrada
- 20:00
- 25.06.25
- Getting Info - Party Astronauts
- 20:00
- 26.06.25
- BLUEJAYS - LAG Gaming
- 20:00
- Svenska Elitserien Spring 2025 Finals
- 26.06.25
- Johnny Speeds - Lilmix
- 09:00
- 26.06.25
- GODSENT - Kappa Bar
- 13:00
- Urban Contenders #6
- 26.06.25
- Lithuanian Wolves - XI Esport
- 11:00
- 26.06.25
- Bad News Eagles - GENESIS
- 12:00
- Spanish Circuit Valencia 2025
- 27.06.25
- m0n$t3rS - SEGA.dll
- 10:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen HyperSpirit und Eternal Fire Academy?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in CS 2?
Ein Spiel in CS 2 ist eine Reihe von Runden zwischen zwei Teams: Terroristen und Terrorismusbekämpfer. Jedes Team hat je nach Spielmodus bestimmte Ziele, z. B. Geiselbefreiung oder Bombenanschlag. Matches können öffentliche Online-Spiele oder Teil von professionellen Turnieren mit hohen Preisen sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg von der Art des Spiels ab: Bei Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Geiseln befreien oder alle Terroristen töten, und bei Bombendetonation gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe zünden oder alle Terroristengegner töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Spieler können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei verschiedene Aspekte wie Matchsieger, Runden und Leistungen einzelner Spieler vorhersagen. Lesen Sie vor der Abgabe von Wetten die Geschäftsbedingungen der einzelnen Buchmacher oder Plattformen sorgfältig durch und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
In CS 2 finden die Spiele nach den von den Entwicklern festgelegten Spielregeln und den Regeln der von den Teilnehmern des Wettbewerbs organisierten Turniere statt. Diese Regeln definieren die Bedingungen, die Mechanik und die ethischen Anforderungen an die Spieler.