
Spiel Akimbo vs MarcaRegistrada
Dust2.us Eagle Masters Series 2

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Karten
Siehe Kartenausschnittemirage
AkimboMarcaRegistrada


-Karte WR:-
dust2
AkimboMarcaRegistrada


-Karte WR:-
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0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel Akimbo gegen MarcaRegistrada in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 25.06.2025 at 00:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen Akimbo und MarcaRegistrada wurde im Rahmen von Dust2.us Eagle Masters Series 2 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft Akimbo mit den Punkten 2:0 und dauerte 1 h, 48 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Akimbo und MarcaRegistrada im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | Akimbo | MarcaRegistrada |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 191 | 463 |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 2 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 2 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 4 | 6 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- CCT Season 3 South American Series #2
- 29.07.25
- Flamengo - Bounty Hunters Esports
- 18:00
- European Pro League Season 29: Division 2
- 30.07.25
- Northern Lights - VP.Prodigy
- 04:00
- 30.07.25
- VOLT - MANA eSports
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #4
- 30.07.25
- Nexus Gaming - Partizan
- 04:00
- 30.07.25
- Tricked Esport - ARCRED
- 07:00
- 30.07.25
- sAw - ROSY
- 10:00
- Exort Series #14
- 30.07.25
- VODKA TEAM - Aurora Young Blud
- 05:30
- 30.07.25
- MAJOR WINNERS - Rustec
- 08:30
- 30.07.25
- Preasy Esport - BASEMENT BOYS
- 11:30
- ESEA Season 54: Elite Cup #1 - Europe
- 30.07.25
- Wildcard Academy - 1WIN
- 07:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Akimbo und MarcaRegistrada?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie dem Spielmodus, der Anzahl der Runden und den Fähigkeiten der Spieler ab. Matches dauern in der Regel 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Spiele im Bombenmodus. Professionelle Matches können aufgrund von strategischen Ansätzen und taktischen Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der CS 2-Spiele wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Feedback der Spielergemeinschaft gewährleistet. Diese Mechanismen tragen dazu bei, die Integrität und das Vertrauen in das Spiel zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.