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Spiel HyperSpirit vs Banger Gang

Ace League Season 1: Split #2 - Division 1counterstrikeHyperSpirit (Counter-Strike (CS2))HyperSpirit1.830.04.25 12:00Bo113:11counterstrikeBanger Gang (Counter-Strike (CS2))Banger Gang1.8
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Über das Spiel

Das Spiel HyperSpirit gegen Banger Gang in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 30.04.2025 at 16:00 im Format BO1 ausgetragen.

Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen HyperSpirit und Banger Gang wurde im Rahmen von Ace League Season 1: Split #2 - Division 1 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft HyperSpirit mit den Punkten 13:11 und dauerte 1 h, 32 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von HyperSpirit und Banger Gang im Fach Counter-Strike (CS2).

Gegner HyperSpirit Banger Gang
EGamersWorld Bewertung 222 -
Die aktuelle Strähne 1 lose 1 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 2 3
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 5 5
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen 1 0

Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen HyperSpirit und Banger Gang finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen HyperSpirit und Banger Gang.

Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $85,683
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: SerbiaPreispool: $1,000,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen HyperSpirit und Banger Gang?
  • Die Teams HyperSpirit und Banger Gang haben 1 Mal gegeneinander angetreten
  • HyperSpirit haben gewonnen 1 Mal
  • Banger Gang hat 0 Mal gewonnen
  • Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 27.05.25 18:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie dem Spielmodus, der Anzahl der Runden und den Fähigkeiten der Spieler ab. Matches dauern in der Regel 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Spiele im Bombenmodus. Professionelle Matches können aufgrund von strategischen Ansätzen und taktischen Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Spieler können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei verschiedene Aspekte wie Matchsieger, Runden und Leistungen einzelner Spieler vorhersagen. Lesen Sie vor der Abgabe von Wetten die Geschäftsbedingungen der einzelnen Buchmacher oder Plattformen sorgfältig durch und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
In CS 2 finden die Spiele nach den von den Entwicklern festgelegten Spielregeln und den Regeln der von den Teilnehmern des Wettbewerbs organisierten Turniere statt. Diese Regeln definieren die Bedingungen, die Mechanik und die ethischen Anforderungen an die Spieler.
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