
3DMAX VS Inner Circle Esports Kommende Matches
3DMAX VS Inner Circle Esports Live-Ergebnisse und Spielstatistiken - 15.01.26 08:30
BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier
3DMAX1.815.01.2608:30Bo3
Inner Circle Esports1.81.8Setzen Sie eine Wette1.8Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
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WinsÜber das Spiel
Das Spiel 3DMAX gegen Inner Circle Esports in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wird am 15.01.2026 at 13:30 im Format BO3 ausgetragen.
Das Counter-Strike (CS2) Spiel zwischen 3DMAX und Inner Circle Esports wird innerhalb von BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Ergebnisse aller Sitzungen von 3DMAX und Inner Circle Esports im Fach Counter-Strike (CS2).
| Gegner | 3DMAX | Inner Circle Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | 12 | 44 |
| Die aktuelle Strähne | 1 lose | 1 lose |
| Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 3 |
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 4 | 7 |
| Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 0 | 1 |
- BLAST Bounty 2026 Season 1
- 16.01.26
- BetBoom Team - paiN Gaming
- 10:00
- 16.01.26
- 9INE - FURIA
- 12:30
- Roman Imperium Cup IV
- 16.01.26
- BIG - EXSAD Gaming
- 12:00
- 16.01.26
- Famalicão - HyperSpirit
- 12:00
- Zhi-Tech Elite Masters 2026: Closed Qualifier
- 17.01.26
- FengDa Gaming - Chinggis Warriors
- 02:00
- 17.01.26
- FlyQuest - steel helmet
- 05:00
- 17.01.26
- Rare Atom - Team XDM
- 08:00
- 18.01.26
- Morningstar - Eruption
- 02:00
- 18.01.26
- JiJieHao - Change The Game
- 05:00
- 18.01.26
- The Huns Esports - Just Swing
- 08:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen 3DMAX und Inner Circle Esports?
- Die Teams 3DMAX und Inner Circle Esports haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- 3DMAX haben gewonnen 0 Mal
- Inner Circle Esports hat 1 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 28.09.25 11:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
In CS 2 wird die Integrität der Spiele durch Betrugs- und Dopingkontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Engagement der Community sichergestellt. Diese Maßnahmen tragen dazu bei, die Integrität des Spiels und das Vertrauen der Spieler zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
In CS 2 finden die Spiele nach den von den Entwicklern festgelegten Spielregeln und den Regeln der von den Teilnehmern des Wettbewerbs organisierten Turniere statt. Diese Regeln definieren die Bedingungen, die Mechanik und die ethischen Anforderungen an die Spieler.














