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Spiel Team 500 vs Iberian Soul

The Proving Grounds Season 1counterstrikeTeam 500 (Counter-Strike (CS2))Team 5001.8
19.06.2512:00Bo3
counterstrikeIberian Soul (Counter-Strike (CS2))Iberian Soul1.8
1.81.8
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Iberian Soul
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Die Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt

Über das Spiel

Das Spiel Team 500 gegen Iberian Soul in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wird am 19.06.2025 at 16:00 im Format BO3 ausgetragen.

Das Counter-Strike (CS2) Spiel zwischen Team 500 und Iberian Soul wird innerhalb von The Proving Grounds Season 1 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Ergebnisse aller Sitzungen von Team 500 und Iberian Soul im Fach Counter-Strike (CS2).

Gegner Team 500 Iberian Soul
EGamersWorld Bewertung 74 87
Die aktuelle Strähne 6 lose 6 win
Siege in den letzten 5 Spielen 0 5
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 3 6

Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen Team 500 und Iberian Soul finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen Team 500 und Iberian Soul.

Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
The Proving Grounds Season 1counterstrike
The Proving Grounds Season 1
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $82,500
CCT Season 3 European Series #3counterstrike
CCT Season 3 European Series #3
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $50,000
Galaxy Battle 2025 // Phase 3counterstrike
Galaxy Battle 2025 // Phase 3
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $50,000
BLAST.tv Austin Major 2025counterstrike
BLAST.tv Austin Major 2025
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: USAPreispool: $1,250,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Team 500 und Iberian Soul?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie dem Spielmodus, der Anzahl der Runden und den Fähigkeiten der Spieler ab. Matches dauern in der Regel 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Spiele im Bombenmodus. Professionelle Matches können aufgrund von strategischen Ansätzen und taktischen Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 variieren die Siegbedingungen je nach Spielmodus. Bei Geiselverteidigung/Geiselrettung gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Geiseln retten oder alle Terroristen eliminieren. Bei der Bombendetonation gewinnen die Terrorismusbekämpfer, indem sie die Bombe entschärfen oder alle Terroristen eliminieren, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Terrorismusbekämpfer eliminieren.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der CS 2-Spiele wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Feedback der Spielergemeinschaft gewährleistet. Diese Mechanismen tragen dazu bei, die Integrität und das Vertrauen in das Spiel zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.
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