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Last Bullet VS Boring Player Live-Ergebnisse und Spielstatistiken - 05.11.25 05:00
Perfect World CS Challenge Series #2: Closed Qualifier
Last Bullet1.805.11.2505:00Bo3
Boring Player1.81.8Setzen Sie eine Wette1.8Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
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WinsÜber das Spiel
Das Spiel Last Bullet gegen Boring Player in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wird am 05.11.2025 at 10:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das Counter-Strike (CS2) Spiel zwischen Last Bullet und Boring Player wird innerhalb von Perfect World CS Challenge Series #2: Closed Qualifier ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Ergebnisse aller Sitzungen von Last Bullet und Boring Player im Fach Counter-Strike (CS2).
| Gegner | Last Bullet | Boring Player |
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | - | 809 |
| Die aktuelle Strähne | 2 lose | 3 win |
| Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 4 |
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 3 | 7 |
| Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 1 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- UKIC League Season 8: Masters Division
- 06.11.25
- Square Sausages - Wasted Talent
- 15:30
- Chennai Esports Global Championship 2025
- 07.11.25
- Mousquetaires - True Thunder
- 01:30
- 07.11.25
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- 07.11.25
- Wicked - True Thunder
- 07:15
- DACH CS Masters Season 4: Division 2
- 07.11.25
- Pandaric eSports - Team LEISURE
- 12:00
- 07.11.25
- BLUEJAYS Talents - mYinsanity
- 12:00
- 07.11.25
- EvolupeGG - ungepickt
- 12:00
- 07.11.25
- FruchtLabor - Huskies eSport
- 12:00
- 07.11.25
- Permitta - Wolves
- 12:00
- 07.11.25
- Pandaric eSports - Wolves
- 13:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Last Bullet und Boring Player?
- Die Teams Last Bullet und Boring Player haben 2 Mal gegeneinander angetreten
- Last Bullet haben gewonnen 1 Mal
- Boring Player hat 1 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 25.10.25 13:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf CS 2-Matches bei Online-Buchmachern oder spezialisierten esports-Wettplattformen platzieren. Auf diesen Websites gibt es häufig Abschnitte für CS 2, in denen Sie auf Matchsieger, Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten können. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen und dem Ruf des Buchmachers oder der Plattform vertraut und gehen Sie verantwortungsbewusst mit Ihren Wetten um.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
In CS 2 finden die Spiele nach den von den Entwicklern festgelegten Spielregeln und den Regeln der von den Teilnehmern des Wettbewerbs organisierten Turniere statt. Diese Regeln definieren die Bedingungen, die Mechanik und die ethischen Anforderungen an die Spieler.











