
Spiel Furious vs NOORG BRAZIL
Americas Minor South America Open Qualifier 2 - IEM Katowice 2019
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FuriousNOORG BRAZIL

-Karte WR:-
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WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel Furious gegen NOORG BRAZIL in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 04.11.2018 at 21:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen Furious und NOORG BRAZIL wurde im Rahmen von Americas Minor South America Open Qualifier 2 - IEM Katowice 2019 ausgetragen. Die Buchmacher sagen Furious einen Sieg mit 1.375 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft NOORG BRAZIL mit den Punkten 10:16 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von Furious und NOORG BRAZIL im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | Furious | NOORG BRAZIL |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 7 | - |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 2 win |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 4 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 4 | 6 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Exort Series #12
- 08.06.25
- ENCE Academy - QUAZAR
- 11:30
- Good Game-ligaen Spring Final 2025
- 08.06.25
- 777 - Nordix Esport
- 12:00
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 08.06.25
- lynx - Permitta UA
- 13:30
- 08.06.25
- project telstar - Inputstellar
- 13:30
- ESEA Season 53: Intermediate Division - Europe
- 08.06.25
- Oxuji - RoadToTokyo
- 13:30
- 08.06.25
- SHIPACHI - Ctrl Alt Defeat
- 13:30
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 08.06.25
- Rhyno Esports - Algo
- 13:30
- 08.06.25
- G2 Ares - HyperSpirit
- 13:30
- 08.06.25
- GhoulsW - 8Sins
- 13:30
- ESEA Season 53: Open Division - South Africa
- 08.06.25
- Bravado Gaming - Kitsune
- 14:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Furious und NOORG?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Furious und NOORG?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Furious bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- Furious – 1.375
- NOORG – 2.845
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Spiels kann je nach Modus und Anzahl der Runden zwischen 30 und 60 Minuten liegen.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg von der Art des Spiels ab: Bei Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Geiseln befreien oder alle Terroristen töten, und bei Bombendetonation gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe zünden oder alle Terroristengegner töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf CS 2-Matches bei Online-Buchmachern oder spezialisierten esports-Wettplattformen platzieren. Auf diesen Websites gibt es häufig Abschnitte für CS 2, in denen Sie auf Matchsieger, Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten können. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen und dem Ruf des Buchmachers oder der Plattform vertraut und gehen Sie verantwortungsbewusst mit Ihren Wetten um.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
In CS 2 wird die Integrität der Spiele durch Betrugs- und Dopingkontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Engagement der Community sichergestellt. Diese Maßnahmen tragen dazu bei, die Integrität des Spiels und das Vertrauen der Spieler zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.