
GANK Esports VS Wildcard Academy Spielergebnis - 27.10.25 05:00
GANK Esports live und demnächst
Wildcard Academy live und demnächst
GANK Esports1.827.10.25 05:00Bo32:0
Wildcard Academy1.8Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!

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Wins0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel GANK Esports gegen Wildcard Academy in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 27.10.2025 at 09:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen GANK Esports und Wildcard Academy wurde im Rahmen von United21 Season 40 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft GANK Esports mit den Punkten 2:0 und dauerte 2 h, 0 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von GANK Esports und Wildcard Academy im Fach Counter-Strike (CS2).
| Gegner | GANK Esports | Wildcard Academy |
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | 641 | 182 |
| Die aktuelle Strähne | 3 lose | 1 lose |
| Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 4 |
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 8 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- FERJEE Rainhas do Clutch 2025 Finals
- 16.11.25
- FURIA Esports Female - MIBR Female
- 09:00
- Elisa Open Suomi Season 11
- 16.11.25
- HAVU - TMVG
- 10:00
- Galaxy Battle 2025 // Phase 5
- 16.11.25
- ARCRED - Sangal
- 10:00
- 16.11.25
- JiJieHao - AaB esport
- 13:00
- CCT Season 3 European Series #11
- 16.11.25
- Betera Esports - Oramond
- 10:00
- 16.11.25
- CYBERSHOKE - CPH Wolves
- 13:00
- CCT Season 3 European Contenders #2
- 16.11.25
- AaB esport - HyperSpirit
- 10:30
- 16.11.25
- Eternal Fire - ENCE Academy
- 13:30
- Exort Series #19
- 16.11.25
- Phantom Academy - ADEPTS
- 11:30
- 16.11.25
- JUMBO TEAM - 3DMAX Academy
- 14:30
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen GANK Esports und Wildcard Academy?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in CS 2?
Ein Spiel in CS 2 ist eine Reihe von Runden zwischen zwei Teams: Terroristen und Terrorismusbekämpfer. Jedes Team hat je nach Spielmodus bestimmte Ziele, z. B. Geiselbefreiung oder Bombenanschlag. Matches können öffentliche Online-Spiele oder Teil von professionellen Turnieren mit hohen Preisen sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg von der Art des Spiels ab: Bei Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Geiseln befreien oder alle Terroristen töten, und bei Bombendetonation gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe zünden oder alle Terroristengegner töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Spieler können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei verschiedene Aspekte wie Matchsieger, Runden und Leistungen einzelner Spieler vorhersagen. Lesen Sie vor der Abgabe von Wetten die Geschäftsbedingungen der einzelnen Buchmacher oder Plattformen sorgfältig durch und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
Die Wettkämpfe in CS 2 finden nach den von den Entwicklern festgelegten Spielregeln und den von den Organisatoren des Wettbewerbs aufgestellten Turnierregeln statt. Diese Regeln definieren die Bedingungen des Spiels, die Mechanik, die Einschränkungen und die ethischen Standards für die Teilnehmer.










