Beendetes Spiel: kONO.ECF vs. CYBERSHOKE



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Karten
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Über das Spiel
Das Spiel kONO.ECF gegen CYBERSHOKE in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 09.02.2025 at 18:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen kONO.ECF und CYBERSHOKE wurde im Rahmen von CCT Season 2 European Series #18 Play-In ausgetragen. Die Buchmacher sagen CYBERSHOKE einen Sieg mit 1.52 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft CYBERSHOKE mit den Punkten 0:1 und dauerte 10 h, 16 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von kONO.ECF und CYBERSHOKE im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | kONO.ECF | CYBERSHOKE |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | 10 |
Die aktuelle Strähne | 3 lose | 1 win |
Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 3 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 5 | 7 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 2 |
Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen kONO.ECF und CYBERSHOKE finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen kONO.ECF und CYBERSHOKE.
- E-spordi Meistriliiga Season 2
- 30.03.25
- GENESIS - GAMEHARMONY
- 12:00
- 30.03.25
- Godne - M1Z
- 13:00
- 30.03.25
- balticpeek - Nii Kerge
- 14:00
- 30.03.25
- Truck Drivers - Välgu Mihkel
- 15:00
- Aztec Arena #2
- 30.03.25
- OldFriendsClub - Team Genesium
- 14:00
- ESL Impact League Season 7 Europe
- 02.04.25
- DMS - Imperial Valkyries
- 13:30
- 02.04.25
- Nomercy Fe - NIP Impact
- 13:30
- 03.04.25
- Prototype Blaze - Spray and Slay
- 13:30
- 03.04.25
- BIG EQUIPA - AKA HERO KAJO
- 13:30
- ESL Challenger League Season 49 South America
- 04.04.25
- GameHunters - Yawara
- 18:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen kONO.ECF und CYBERSHOKE?
- Die Teams kONO.ECF und CYBERSHOKE haben 3 Mal gegeneinander angetreten
- kONO.ECF haben gewonnen 1 Mal
- CYBERSHOKE hat 2 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 10.03.25 09:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen kONO.ECF und CYBERSHOKE?
Laut Prognosen der Buchmacher hat CYBERSHOKE bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- kONO.ECF – 2.37
- CYBERSHOKE – 1.52
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Spiels kann je nach Modus und Anzahl der Runden zwischen 30 und 60 Minuten liegen.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
In CS 2 wird die Integrität der Spiele durch Betrugs- und Dopingkontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Engagement der Community sichergestellt. Diese Maßnahmen tragen dazu bei, die Integrität des Spiels und das Vertrauen der Spieler zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.