Spiel HyperioN vs Codewise Unicorns
DreamHack Open Winter 2018 Europe Open Qualifier

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Karten
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HyperioNCodewise Unicorns


-Karte WR:-
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WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel HyperioN gegen Codewise Unicorns in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 27.10.2018 at 15:10 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen HyperioN und Codewise Unicorns wurde im Rahmen von DreamHack Open Winter 2018 Europe Open Qualifier ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft HyperioN mit den Punkten 9:16 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von HyperioN und Codewise Unicorns im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | HyperioN | Codewise Unicorns |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 619 | - |
Die aktuelle Strähne | 3 lose | 2 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 1 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 2 | 3 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Thunderpick World Championship 2025: South American Series #1
- 29.06.25
- RED Canids - Bounty Hunters Esports
- 14:00
- Exort Series #13
- 29.06.25
- Fisher College - GhoulsW
- 14:30
- Dust2.us Eagle Masters Series 2
- 29.06.25
- Getting Info - LAG Gaming
- 20:00
- United21 Season 34
- 30.06.25
- megoshort - XI Esport
- 04:00
- 30.06.25
- ESC - AaB esport
- 06:30
- 01.07.25
- BIG Academy - ENERGYULTRA
- 04:00
- European Pro League Season 26
- 30.06.25
- Prestige Esport - GenOne
- 04:00
- 30.06.25
- ENERGYULTRA - Bad News Eagles
- 06:30
- 01.07.25
- 1WIN - WOPA Esport
- 04:00
- The Proving Grounds Season 2
- 01.07.25
- 9cuts - HEROIC Academy
- 04:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen HyperioN und Codewise Unicorns?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein Match ein Aufeinandertreffen zweier Teams von Spielern, bei dem jede Runde durch den Ausgang des Kampfes zwischen Terroristen und Antiterroristen bestimmt wird. Diese Begegnungen können sowohl im Format von Online-Spielen als auch im Rahmen von professionellen Turnieren organisiert werden.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der CS 2-Spiele wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Feedback der Spielergemeinschaft gewährleistet. Diese Mechanismen tragen dazu bei, die Integrität und das Vertrauen in das Spiel zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.