
GhoulsW VS benched Spielergebnis - 23.04.25 05:30
Exort Series #10
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Über das Spiel
Das Spiel GhoulsW gegen benched in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 23.04.2025 at 09:30 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen GhoulsW und benched wurde im Rahmen von Exort Series #10 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft benched mit den Punkten 1:2 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von GhoulsW und benched im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | GhoulsW | benched |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 281 | 250 |
Die aktuelle Strähne | 3 lose | 3 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 2 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 2 | 6 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 0 | 4 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Exort Series #15
- 17.08.25
- 777 - HAVU
- 08:30
- 17.08.25
- BASEMENT BOYS - FUT Turkuaz
- 11:30
- United21 Season 36
- 17.08.25
- G2 Ares - EYEBALLERS
- 09:00
- BetBoom Streamers Battle Season 3
- 17.08.25
- Team by_owl - Team Aunkere
- 09:00
- CCT Season 3 South American Series #3
- 17.08.25
- 2GAME - Dusty Roots
- 09:00
- ESEA Season 54: Elite Cup #1 - Europe
- 17.08.25
- UNITY Esports - VP.Prodigy
- 10:00
- The Proving Grounds Season 3
- 17.08.25
- Team 500 - HOTU
- 10:00
- Urban Academies #1
- 17.08.25
- Sashi Academy - VP Future
- 11:00
- 17.08.25
- mouz NXT - Papara SuperMassive Academy
- 12:00
- Tipsport Cup Summer 2025: Closed Qualifier
- 17.08.25
- Dynamo Eclot - Dark Tigers
- 11:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen GhoulsW und benched?
- Die Teams GhoulsW und benched haben 4 Mal gegeneinander angetreten
- GhoulsW haben gewonnen 0 Mal
- benched hat 4 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 26.05.25 12:30 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 variieren die Siegbedingungen je nach Spielmodus. Bei Geiselverteidigung/Geiselrettung gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Geiseln retten oder alle Terroristen eliminieren. Bei der Bombendetonation gewinnen die Terrorismusbekämpfer, indem sie die Bombe entschärfen oder alle Terroristen eliminieren, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Terrorismusbekämpfer eliminieren.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der CS 2-Spiele wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Feedback der Spielergemeinschaft gewährleistet. Diese Mechanismen tragen dazu bei, die Integrität und das Vertrauen in das Spiel zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
In CS 2 finden die Spiele nach den von den Entwicklern festgelegten Spielregeln und den Regeln der von den Teilnehmern des Wettbewerbs organisierten Turniere statt. Diese Regeln definieren die Bedingungen, die Mechanik und die ethischen Anforderungen an die Spieler.