
Wildcard Academy VS Young Ninjas Spielergebnis - 07.04.25 06:30
Wildcard Academy live und demnächst


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Karten
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Wildcard AcademyYoung Ninjas


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Über das Spiel
Das Spiel Wildcard Academy gegen Young Ninjas in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 07.04.2025 at 10:30 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen Wildcard Academy und Young Ninjas wurde im Rahmen von United21 Season 29 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft Young Ninjas mit den Punkten 0:2 und dauerte 1 h, 48 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Wildcard Academy und Young Ninjas im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | Wildcard Academy | Young Ninjas |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 182 | 111 |
Die aktuelle Strähne | 4 win | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 4 | 3 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 5 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 0 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- European Pro League Season 27
- 11.08.25
- Mousquetaires - MASONIC
- 04:00
- 11.08.25
- Alliance - FORZE Reload
- 06:30
- United21 Season 36
- 11.08.25
- megoshort - Wildcard Academy
- 04:00
- 11.08.25
- GenOne - EYEBALLERS
- 06:30
- The Proving Grounds Season 3
- 11.08.25
- Sangal - Tricked Esport
- 04:00
- 11.08.25
- 9INE - Team 500
- 07:00
- ESL Challenger League Season 50: Oceania - Cup #1
- 11.08.25
- SemperFi - FLAT EARTH
- 05:00
- 11.08.25
- Mindfreak - Ground Zero
- 05:00
- 11.08.25
- ex-TALON - DanCompany
- 05:00
- 11.08.25
- DOG - Rooster
- 05:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Wildcard Academy und Young Ninjas?
- Die Teams Wildcard Academy und Young Ninjas haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- Wildcard Academy haben gewonnen 1 Mal
- Young Ninjas hat 0 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 04.06.25 10:35 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
Ein Spiel in CS 2 ist eine Reihe von Runden zwischen zwei Teams: Terroristen und Terrorismusbekämpfer. Jedes Team hat je nach Spielmodus bestimmte Ziele, z. B. Geiselbefreiung oder Bombenanschlag. Matches können öffentliche Online-Spiele oder Teil von professionellen Turnieren mit hohen Preisen sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Spieler können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei verschiedene Aspekte wie Matchsieger, Runden und Leistungen einzelner Spieler vorhersagen. Lesen Sie vor der Abgabe von Wetten die Geschäftsbedingungen der einzelnen Buchmacher oder Plattformen sorgfältig durch und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
In CS 2 wird die Integrität der Spiele durch Betrugs- und Dopingkontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Engagement der Community sichergestellt. Diese Maßnahmen tragen dazu bei, die Integrität des Spiels und das Vertrauen der Spieler zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
In CS 2 finden die Spiele nach den von den Entwicklern festgelegten Spielregeln und den Regeln der von den Teilnehmern des Wettbewerbs organisierten Turniere statt. Diese Regeln definieren die Bedingungen, die Mechanik und die ethischen Anforderungen an die Spieler.