
KubiX VS ESC Spielergebnis - 12.05.25 09:40
European Pro League Season 27: Division 2

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Karten
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KubiXESC


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KubiXESC


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Über das Spiel
Das Spiel KubiX gegen ESC in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 12.05.2025 at 13:40 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen KubiX und ESC wurde im Rahmen von European Pro League Season 27: Division 2 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft ESC mit den Punkten 0:2 und dauerte 2 h, 5 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von KubiX und ESC im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | KubiX | ESC |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 200 | 105 |
Die aktuelle Strähne | 1 win | 4 win |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 4 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 7 | 9 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 1 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Urban Academies #1
- 20.08.25
- BIG Academy - Northern Lights
- 13:00
- LanDaLan #3: Closed Qualifier
- 20.08.25
- Sangal - AMKAL
- 13:00
- CCT Season 3 European Series #5
- 20.08.25
- Tricked Esport - ARCRED
- 13:00
- The Proving Grounds Season 3
- 20.08.25
- BetBoom Team - Apogee Esports
- 13:00
- Esports World Cup 2025
- 20.08.25
- FaZe Clan - Aurora
- 13:30
- 20.08.25
- Team Spirit - Heroic
- 13:30
- DACH CS Masters Season 4
- 20.08.25
- onlinekings - Regnum4Games
- 14:00
- 20.08.25
- Wave Esports - Sissi State Punks
- 14:00
- UKIC Masters Fall 2025
- 20.08.25
- Dripmen - Glitchtech Esports
- 14:30
- ESL Challenger League Season 50: South America - Cup #1
- 20.08.25
- Imperial Esports - Flamengo
- 17:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen KubiX und ESC?
- Die Teams KubiX und ESC haben 2 Mal gegeneinander angetreten
- KubiX haben gewonnen 1 Mal
- ESC hat 1 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 16.05.25 08:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein Match ein Aufeinandertreffen zweier Teams von Spielern, bei dem jede Runde durch den Ausgang des Kampfes zwischen Terroristen und Antiterroristen bestimmt wird. Diese Begegnungen können sowohl im Format von Online-Spielen als auch im Rahmen von professionellen Turnieren organisiert werden.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie dem Spielmodus, der Anzahl der Runden und den Fähigkeiten der Spieler ab. Matches dauern in der Regel 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Spiele im Bombenmodus. Professionelle Matches können aufgrund von strategischen Ansätzen und taktischen Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 variieren die Siegbedingungen je nach Spielmodus. Bei Geiselverteidigung/Geiselrettung gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Geiseln retten oder alle Terroristen eliminieren. Bei der Bombendetonation gewinnen die Terrorismusbekämpfer, indem sie die Bombe entschärfen oder alle Terroristen eliminieren, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Terrorismusbekämpfer eliminieren.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
In CS 2 finden die Spiele nach den von den Entwicklern festgelegten Spielregeln und den Regeln der von den Teilnehmern des Wettbewerbs organisierten Turniere statt. Diese Regeln definieren die Bedingungen, die Mechanik und die ethischen Anforderungen an die Spieler.