
SkinRave VS shimmer Spielergebnis - 11.09.25 21:00
shimmer live und demnächst


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SkinRaveshimmer


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Über das Spiel
Das Spiel SkinRave gegen shimmer in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 12.09.2025 at 01:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen SkinRave und shimmer wurde im Rahmen von ESL Challenger League Season 50: North America - Cup #2 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft SkinRave mit den Punkten 2:0 und dauerte 1 h, 29 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von SkinRave und shimmer im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | SkinRave | shimmer |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 620 | 531 |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 3 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 4 | 6 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 0 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- DFRAG Open Series 1
- 03.10.25
- Mindfreak - Ground Zero
- 22:00
- 03.10.25
- SemperFi - Vantage Esports
- 22:00
- eXTREMESLAND 2025: Philippine Qualifier
- 03.10.25
- True Thunder - LFO
- 22:00
- ZOWIE Prodigy Series Season 1
- 03.10.25
- Vulpini Gaming - ShiBa Gaming
- 22:30
- 04.10.25
- Brain Dead Boys - Crazy Ricoon
- 01:30
- 04.10.25
- Sleeping Dogs - Rush B Every Round
- 04:30
- European Pro League Regular Season 1
- 04.10.25
- Mousquetaires - FUT Academy
- 04:00
- 04.10.25
- G2 Ares - Prestige Esport
- 06:30
- The Proving Grounds Season 5
- 04.10.25
- JiJieHao - Oramond
- 04:00
- 04.10.25
- Betera Esports - CYBERSHOKE
- 07:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen SkinRave und shimmer?
- Die Teams SkinRave und shimmer haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- SkinRave haben gewonnen 1 Mal
- shimmer hat 0 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 06.09.25 20:50 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
Ein Spiel in CS 2 ist eine Reihe von Runden zwischen zwei Teams: Terroristen und Terrorismusbekämpfer. Jedes Team hat je nach Spielmodus bestimmte Ziele, z. B. Geiselbefreiung oder Bombenanschlag. Matches können öffentliche Online-Spiele oder Teil von professionellen Turnieren mit hohen Preisen sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg von der Art des Spiels ab: Bei Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Geiseln befreien oder alle Terroristen töten, und bei Bombendetonation gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe zünden oder alle Terroristengegner töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Spieler können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei verschiedene Aspekte wie Matchsieger, Runden und Leistungen einzelner Spieler vorhersagen. Lesen Sie vor der Abgabe von Wetten die Geschäftsbedingungen der einzelnen Buchmacher oder Plattformen sorgfältig durch und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der CS 2-Spiele wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Feedback der Spielergemeinschaft gewährleistet. Diese Mechanismen tragen dazu bei, die Integrität und das Vertrauen in das Spiel zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
In CS 2 finden die Spiele nach den von den Entwicklern festgelegten Spielregeln und den Regeln der von den Teilnehmern des Wettbewerbs organisierten Turniere statt. Diese Regeln definieren die Bedingungen, die Mechanik und die ethischen Anforderungen an die Spieler.