
MANA eSports VS WOPA Esport Spielergebnis - 06.10.25 09:00
MANA eSports live und demnächst
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Über das Spiel
Das Spiel MANA eSports gegen WOPA Esport in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 06.10.2025 at 13:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen MANA eSports und WOPA Esport wurde im Rahmen von European Pro League Regular Season 1 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft WOPA Esport mit den Punkten 0:2 und dauerte 3 h, 0 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von MANA eSports und WOPA Esport im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | MANA eSports | WOPA Esport |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 337 | 143 |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 4 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 4 | 7 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 3 | 3 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- ESL Challenger League Season 50: North America - Cup #4
- 23.10.25
- OverKnight - Zomblers
- 21:00
- 23.10.25
- anything else - Wanted Goons
- 21:00
- 23.10.25
- Take Flyte - Mythic
- 21:00
- 23.10.25
- True Synergy Gaming - Arrival Seven
- 21:00
- 23.10.25
- regain - Ghost Gaming
- 21:00
- 23.10.25
- Nocturnal - NYX
- 21:00
- European Pro League Regular Season 2
- 24.10.25
- Imperial Academy - GANK Esports
- 04:00
- 24.10.25
- MASONIC - K27
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #9
- 24.10.25
- Sashi Esport - SPARTA
- 04:00
- CCT Season 3 European Series #10 Play-In
- 24.10.25
- FORZE Reload - Leo Team
- 04:30
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen MANA eSports und WOPA Esport?
- Die Teams MANA eSports und WOPA Esport haben 6 Mal gegeneinander angetreten
- MANA eSports haben gewonnen 3 Mal
- WOPA Esport hat 3 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 24.09.25 15:30 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
Ein Spiel in CS 2 ist eine Reihe von Runden zwischen zwei Teams: Terroristen und Terrorismusbekämpfer. Jedes Team hat je nach Spielmodus bestimmte Ziele, z. B. Geiselbefreiung oder Bombenanschlag. Matches können öffentliche Online-Spiele oder Teil von professionellen Turnieren mit hohen Preisen sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie dem Spielmodus, der Anzahl der Runden und den Fähigkeiten der Spieler ab. Matches dauern in der Regel 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Spiele im Bombenmodus. Professionelle Matches können aufgrund von strategischen Ansätzen und taktischen Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Spieler können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei verschiedene Aspekte wie Matchsieger, Runden und Leistungen einzelner Spieler vorhersagen. Lesen Sie vor der Abgabe von Wetten die Geschäftsbedingungen der einzelnen Buchmacher oder Plattformen sorgfältig durch und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.