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HyperSpirit VS Wildcard Academy Spielergebnis - 03.11.25 13:30

ESEA Season 55: Advanced Division - EuropecounterstrikeHyperSpirit (Counter-Strike (CS2))HyperSpirit1.803.11.25 13:30Bo30:2counterstrikeWildcard Academy (Counter-Strike (CS2))Wildcard Academy1.8
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Kopf an Kopf
HyperSpirit
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Wildcard Academy
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Die Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt

Über das Spiel

Das Spiel HyperSpirit gegen Wildcard Academy in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 03.11.2025 at 18:30 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen HyperSpirit und Wildcard Academy wurde im Rahmen von ESEA Season 55: Advanced Division - Europe ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft Wildcard Academy mit den Punkten 0:2 und dauerte 1 h, 30 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von HyperSpirit und Wildcard Academy im Fach Counter-Strike (CS2).

Gegner HyperSpirit Wildcard Academy
EGamersWorld Bewertung 204 182
Die aktuelle Strähne 1 lose 2 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 1 3
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 4 7
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
Galaxy Battle 2025 // Phase 5counterstrike
Galaxy Battle 2025 // Phase 5
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $50,000
StarLadder Budapest Major 2025 Stage 2counterstrike
StarLadder Budapest Major 2025 Stage 2
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: HungaryPreispool: $80,000
CCT Season 3 European Series #12counterstrike
CCT Season 3 European Series #12
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $50,000
StarLadder Budapest Major 2025counterstrike
StarLadder Budapest Major 2025
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: HungaryPreispool: $1,170,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen HyperSpirit und Wildcard Academy?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein "Match" eine Begegnung zwischen zwei Teams: Terroristen und Anti-Terroristen. Matches können mehrere Runden umfassen, mit Zielen wie der Rettung von Geiseln oder der Sprengung einer Bombe. Sie können persönliche Spiele oder Teil professioneller Turniere und Wettbewerbe sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie dem Spielmodus, der Anzahl der Runden und den Fähigkeiten der Spieler ab. Matches dauern in der Regel 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Spiele im Bombenmodus. Professionelle Matches können aufgrund von strategischen Ansätzen und taktischen Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf CS 2-Matches bei Online-Buchmachern oder spezialisierten esports-Wettplattformen platzieren. Auf diesen Websites gibt es häufig Abschnitte für CS 2, in denen Sie auf Matchsieger, Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten können. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen und dem Ruf des Buchmachers oder der Plattform vertraut und gehen Sie verantwortungsbewusst mit Ihren Wetten um.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.