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LAG Gaming VS Take Flyte Live-Ergebnisse und Spielstatistiken - 15.08.25 21:00
ESL Challenger League Season 50: North America - Cup #1
15.08.2521:00Bo3

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Über das Spiel
Das Spiel LAG Gaming gegen Take Flyte in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wird am 16.08.2025 at 01:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das Counter-Strike (CS2) Spiel zwischen LAG Gaming und Take Flyte wird innerhalb von ESL Challenger League Season 50: North America - Cup #1 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Ergebnisse aller Sitzungen von LAG Gaming und Take Flyte im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | LAG Gaming | Take Flyte |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 167 | 183 |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 2 win |
Siege in den letzten 5 Spielen | 4 | 3 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 7 | 6 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 2 | 5 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- ESL Challenger League Season 50: North America - Cup #1
- 26.08.25
- BLUEJAYS - NRG Esports
- 21:00
- 26.08.25
- M80 - InControl
- 21:00
- ESEA Season 54: Elite Cup #1 - Europe
- 17.08.25
- UNITY Esports - VP.Prodigy
- 10:00
- Dust2.us Eagle Masters Series #3
- 17.08.25
- Chicken Coop Esports - Aether
- 18:00
- ESEA Season 54: Advanced Division - Europe
- 18.08.25
- hypewrld - UNITY Esports
- 14:00
- Urban Academies #1
- 19.08.25
- G2 Ares - VP Future
- 11:00
- 19.08.25
- Fiend Academy - Sashi Academy
- 12:00
- 19.08.25
- Sangal ALTERS - BIG Academy
- 13:00
- 19.08.25
- 3DMAX Academy - Alliance Academy
- 14:00
- Esports World Cup 2025
- 20.08.25
- Vitality - Liquid
- 06:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen LAG Gaming und Take Flyte?
- Die Teams LAG Gaming und Take Flyte haben 7 Mal gegeneinander angetreten
- LAG Gaming haben gewonnen 2 Mal
- Take Flyte hat 5 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 14.12.24 02:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in CS 2?
Ein Spiel in CS 2 ist eine Reihe von Runden zwischen zwei Teams: Terroristen und Terrorismusbekämpfer. Jedes Team hat je nach Spielmodus bestimmte Ziele, z. B. Geiselbefreiung oder Bombenanschlag. Matches können öffentliche Online-Spiele oder Teil von professionellen Turnieren mit hohen Preisen sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie dem Spielmodus, der Anzahl der Runden und den Fähigkeiten der Spieler ab. Matches dauern in der Regel 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Spiele im Bombenmodus. Professionelle Matches können aufgrund von strategischen Ansätzen und taktischen Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg vom jeweiligen Spielmodus ab. In Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristen durch die Befreiung der Geiseln oder die Tötung aller Terroristen. Bei der Bombendetonation gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, und die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Antiterroristen töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
Die Integrität der Spiele in CS 2 wird durch Betrugsbekämpfung, Anti-Doping-Kontrollen, strenge Turnierregeln, Offenheit und Reaktionsfähigkeit der Spielergemeinschaft gewährleistet.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.