
Spiel Sashi Esport vs The Agency Clan
ESEA Season 50: Main Division - Europe

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Über das Spiel
Das Spiel Sashi Esport gegen The Agency Clan in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wurde am 03.09.2024 at 18:30 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Counter-Strike (CS2) zwischen Sashi Esport und The Agency Clan wurde im Rahmen von ESEA Season 50: Main Division - Europe ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Counter-Strike (CS2) war die Mannschaft Sashi Esport mit den Punkten 2:0 und dauerte 2 h, 20 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Sashi Esport und The Agency Clan im Fach Counter-Strike (CS2).
Gegner | Sashi Esport | The Agency Clan |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 6.63 | 1.5 |
Die aktuelle Strähne | 1 win | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 3 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 4 | 5 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 2 | 0 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 08.06.25
- lynx - Permitta UA
- 13:30
- 08.06.25
- project telstar - Inputstellar
- 13:30
- ESEA Season 53: Intermediate Division - Europe
- 08.06.25
- Oxuji - RoadToTokyo
- 13:30
- 08.06.25
- SHIPACHI - Ctrl Alt Defeat
- 13:30
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 08.06.25
- Rhyno Esports - Algo
- 13:30
- 08.06.25
- G2 Ares - HyperSpirit
- 13:30
- 08.06.25
- GhoulsW - 8Sins
- 13:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - Europe
- 08.06.25
- Eternal Fire - TNL
- 13:30
- ESEA Season 53: Open Division - South Africa
- 08.06.25
- Bravado Gaming - Kitsune
- 14:00
- Exort Series #12
- 08.06.25
- ATRIVM - Twenty Seven
- 14:30
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Sashi Academy und The Agency Clan?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Was ist ein Spiel in CS 2?
Ein Spiel in CS 2 ist eine Reihe von Runden zwischen zwei Teams: Terroristen und Terrorismusbekämpfer. Jedes Team hat je nach Spielmodus bestimmte Ziele, z. B. Geiselbefreiung oder Bombenanschlag. Matches können öffentliche Online-Spiele oder Teil von professionellen Turnieren mit hohen Preisen sein.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 hängt der Sieg von der Art des Spiels ab: Bei Geiselverteidigung/Rettung gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Geiseln befreien oder alle Terroristen töten, und bei Bombendetonation gewinnen die Terroristengegner, indem sie die Bombe zerstören oder alle Terroristen töten, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe zünden oder alle Terroristengegner töten.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf CS 2-Matches bei Online-Buchmachern oder spezialisierten esports-Wettplattformen platzieren. Auf diesen Websites gibt es häufig Abschnitte für CS 2, in denen Sie auf Matchsieger, Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten können. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen und dem Ruf des Buchmachers oder der Plattform vertraut und gehen Sie verantwortungsbewusst mit Ihren Wetten um.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
In CS 2 wird die Integrität der Spiele durch Betrugs- und Dopingkontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Engagement der Community sichergestellt. Diese Maßnahmen tragen dazu bei, die Integrität des Spiels und das Vertrauen der Spieler zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.