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Johnny Speeds VS RUBY Live-Ergebnisse und Spielstatistiken - 10.09.25 13:00

CCT Season 3 European Series #6counterstrikeJohnny Speeds (Counter-Strike (CS2))Johnny Speeds1.52
10.09.2513:00Bo3
counterstrikeRUBY (Counter-Strike (CS2))RUBY2.44
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Tipps für Wetten

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EGWxxxBOTEGWxxxBOTLaut Vorhersagen führender Buchmacher ist das Team Johnny Speeds derzeit der Favorit mit den durchschnittlichen Quoten 1.495. Dementsprechend sehen Buchmacher RUBY als Außenseiter des Spiels mit Quoten auf einen Sieg in Höhe von etwa 2.405.Analytik lesen
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Kopf an Kopf
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RUBY
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Die Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt

Über das Spiel

Das Spiel Johnny Speeds gegen RUBY in der Disziplin Counter-Strike (CS2) wird am 10.09.2025 at 17:00 im Format BO3 ausgetragen.

Das Counter-Strike (CS2) Spiel zwischen Johnny Speeds und RUBY wird innerhalb von CCT Season 3 European Series #6 ausgetragen. Die Buchmacher sagen Johnny Speeds einen Sieg mit 1.52 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Ergebnisse aller Sitzungen von Johnny Speeds und RUBY im Fach Counter-Strike (CS2).

Gegner Johnny Speeds RUBY
EGamersWorld Bewertung 123 67
Die aktuelle Strähne 2 lose 1 win
Siege in den letzten 5 Spielen 2 2
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 5 4
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
CCT Season 3 European Series #6counterstrike
CCT Season 3 European Series #6
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $50,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Johnny Speeds und RUBY?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Johnny Speeds und RUBY?

Laut Prognosen der Buchmacher hat Johnny Speeds bessere Gewinnchancen.

Quoten der Buchmacher:

  • Johnny Speeds – 1.52
  • RUBY – 2.44
Was ist ein Spiel in CS 2?
In CS 2 ist ein Match ein Aufeinandertreffen zweier Teams von Spielern, bei dem jede Runde durch den Ausgang des Kampfes zwischen Terroristen und Antiterroristen bestimmt wird. Diese Begegnungen können sowohl im Format von Online-Spielen als auch im Rahmen von professionellen Turnieren organisiert werden.
Wie lange dauert ein CS 2-Spiel?
Die Dauer eines CS 2-Matches hängt von Faktoren wie Spielmodus, Anzahl der Runden und Agilität des Teams ab. Normalerweise dauern Matches 30 bis 60 Minuten. Geiselverteidigungs-/Rettungsspiele sind in der Regel kürzer als Bombenspiele. Professionelle Matches können aufgrund des strategischen Spiels und der Pausen für Diskussionen länger dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg bei CS 2?
In CS 2 variieren die Siegbedingungen je nach Spielmodus. Bei Geiselverteidigung/Geiselrettung gewinnen die Antiterroristen, indem sie die Geiseln retten oder alle Terroristen eliminieren. Bei der Bombendetonation gewinnen die Terrorismusbekämpfer, indem sie die Bombe entschärfen oder alle Terroristen eliminieren, während die Terroristen gewinnen, indem sie die Bombe detonieren lassen oder alle Terrorismusbekämpfer eliminieren.
Wo kann ich eine Wette auf ein CS 2-Spiel platzieren?
Sie können bei Online-Buchmachern oder Spielplattformen Wetten auf CS 2-Matches platzieren und dabei auf Aspekte wie den Sieger, die Runden und die Leistungen einzelner Spieler wetten. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Geschäftsbedingungen der einzelnen Plattformen oder Buchmacher vertraut und halten Sie sich an die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Wie wird die Integrität der Spiele in CS 2 gewährleistet?
In CS 2 wird die Integrität der Spiele durch Betrugs- und Dopingkontrollen, strenge Turnierregeln und aktives Engagement der Community sichergestellt. Diese Maßnahmen tragen dazu bei, die Integrität des Spiels und das Vertrauen der Spieler zu erhalten.
Wie lauten die Regeln für CS 2-Spiele?
CS 2-Matches folgen den von den Spielentwicklern und Turnierveranstaltern festgelegten Regeln. Diese Regeln betreffen Spielmechanik, Siegbedingungen, Waffen- und Ausrüstungsbeschränkungen sowie erlaubte Spieleraktionen. Außerdem müssen sich die Spieler während der Wettkämpfe an ethische und verhaltensbezogene Standards halten.