#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Nachrichten/Counter-Strike (CS2)/NiP und Anonymo Esports spielen heute Abend die Mirage Karte erneut

NiP und Anonymo Esports spielen heute Abend die Mirage Karte erneut

Add as a Preferred Source

Auf seiner Website veröffentlichte der Veranstalter Flashpoint Season 3 einen Appell an die CS: GO-Community, der erklärte, was passiert war und auf weitere Teilnehmer des Spiels zwischen NiP und Anonymo Esports wartete.

Laut Flashpoint waren die von den Teams bereitgestellten Informationen zu unübersichtlich, und daher hatten die Organisatoren kein objektives Verständnis dafür, was geschah: Außerdem gab der Turnierbetreiber Fehler in seinem System zu:

Die am Sonntag, dem 16. Mai, übermittelten Informationen und die Art und Weise, wie die Informationen von allen Beteiligten bereitgestellt wurden, lieferten kein klares und vollständiges Bild der getroffenen Fakten und Entscheidungen, und wir entschuldigen uns aufrichtig bei jedem der Teams, damit die Spieler und die übrige Gemeinschaft. Unabhängig von der Komplexität und der Anzahl der geführten Diskussionen bleiben alle offiziellen Mitteilungen in unserer Verantwortung, und dies hätte zu wesentlich höheren Standards erfolgen müssen.

Die Organisatoren stellten fest, dass die Spieler der schwedischen Mannschaft sowohl während der Spiele über den Verlust von Paketen als auch unmittelbar vor Beginn des Kampfes berichteten, was etwas im Widerspruch zu den Aussagen des NiP-Managements steht:

Während des Spiels zwischen NIP und Anonymo meldeten NIP-Spieler vor und während des Spiels einen erheblichen Paketverlust. Nur bei NIP-Playern und mehreren Rechenzentren und Standorten traten Probleme auf. Dies schien ein typisches Routing-Problem zu sein, das Spieler/Teams angehen und lösen mussten, um ein Online-Pflichtspiel zu spielen.

Flashpoint stellte fest, dass die Parteien keine formelle Einigung erzielen konnten und die sofortige Beendigung des Spiels nicht möglich war, da der Administrator nicht über alle erforderlichen Informationen verfügte:

Während aller Gespräche zwischen den Mannschaften gab es keine formelle/formelle Vereinbarung, das Spiel zu verschieben. Zwar hat einer der Spieler von Anonymo im Chat im Spiel eine Nachricht über die Möglichkeit, an einem anderen Tag zu spielen, veröffentlicht, diese wurde jedoch nicht auf den offiziellen Kanälen präsentiert, auf denen das Management von Anonymo die Wiederaufnahme des Spiels gemäß der Regel beantragte.

Es wurde festgestellt, dass die erste offizielle NIP-Anfrage, kein Spiel zu spielen, nach Abschluss von Karte 2 erfolgte, bevor mit Karte 3 fortgefahren wurde. Der Administrator konnte jedoch keine rein subjektive Entscheidung treffen, das Spiel zu verschieben, da eine Mannschaft dies behauptete habe Probleme; denn dann könnte jede Entscheidung, ein auf einer ähnlichen Basis getroffenes Spiel zu verschieben, die Wettbewerbsintegrität jedes Spiels gefährden. Aus diesem Grund hat der Administrator beschlossen, die Spieler zu zwingen, das Spiel gemäß den offiziellen Regeln zu beenden.

Die Entscheidung zur Wiederholung wurde getroffen, nachdem sich herausstellte, dass die technischen Probleme nicht in den Händen der Spieler lagen. Es wurde auch beschlossen, eine eingehende Untersuchung durchzuführen, um das Problem zu untersuchen:

Am Samstagmorgen beantragte das NIP-Managementteam offiziell eine Wiederholung des Spiels und lieferte aussagekräftige Daten und Informationen, um zu beweisen, dass die Probleme der Spieler nicht durch etwas verursacht wurden, das unter ihrer Kontrolle stand und daher auf dem Offiziellen beruhte Regelwerk: Das Spiel musste wiederholt werden.

Das Administratorteam kam nach einer vorläufigen Untersuchung der bereitgestellten Materialien und Informationen zu dem Schluss, dass es genügend Beweise gibt, um die Behauptung zu akzeptieren und eine eingehende Untersuchung einzuleiten, um die Art des Problems besser zu verstehen.

Flashpoint verbrachte acht Stunden damit, die Situation zu testen und zu analysieren. Danach bot Anonymo Esports die Wahl, das gesamte Spiel oder die Mirage-Karte separat abzuspielen. Die Organisatoren sagten, NiP habe um die Möglichkeit gebeten, Mirage noch einmal zu spielen, aber die Administration entschied, dass Anonymo die Wahl haben sollte, nicht nur die letzte Karte, sondern das gesamte Spiel zu spielen.

Die Organisatoren kamen schließlich zu der Entscheidung, Mirage erneut zu spielen, indem sie die Vorkonsultation zur Integritätskommission im eSport nutzten.

Flashpoint versprach in naher Zukunft, ein neues Regelwerk zu teilen, das die Wahrscheinlichkeit solcher Umstände höherer Gewalt impliziert und klare Anweisungen zur Lösung solcher Probleme enthält:

Wir werden allen Teams eine aktualisierte Version der Regeln zur Verfügung stellen, um besser zu definieren, welche Arten von Problemen berücksichtigt werden, wie die Regeln angewendet werden sollen und wie vermieden werden kann, dass Befehle in einem Spiel wiederholt werden, das für eine Verschiebung oder Nichtverschiebung besser geeignet wäre -spielbar. Wir werden außerdem jedem Team mindestens 24 Stunden vor dem Spiel Zugriff auf den Spielserver gewähren, um ausreichend Zeit zu haben, um andere potenziell seltene Randfälle zu untersuchen, die die schlechte Internetleistung in einem Genre beeinträchtigen, und um ähnliche Szenarien zu vermeiden, die während und nach dem Spiel aufgetreten sind. das fragliche Spiel.

Die Wiederholung zwischen Anonymo Esports und NiP auf der Mirage-Karte sollte heute um 21:00 UTC +3 beginnen.

Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
Anmeldung

Die dritte Flashpoint-Staffel begann am 10. Mai und endet am 30. Mai. Das Bewertungsturnier wird 16 Teilnehmer umfassen, die die für die Qualifikation für PGL Major Stockholm 2021 erforderlichen Punkte teilen. Die Organisatoren werden auch um einen kleinen Preispool von 50.000 US-Dollar kämpfen. Der Gewinner erhält $ 17.000 und 1.600 RMR-Ranglistenpunkte.

Mehr über Turniere
Counter-Strike (CS2) Neueste Nachrichten
counterstrike8fauesdeVitality besiegt The MongolZ und rückt näher an die Playoffs der PGL Cluj-Napoca 2026Team Vitality setzt sich in der PGL Cluj-Napoca 2026 in einer Serie von drei Spielen gegen The MongolZ durch und sichert sich einen wichtigen Sieg, um mit 2:0 in Führung zu gehen und einen Schritt von den Playoffs entfernt zu sein.VitalityPGLMehr lesen...counterstrike20fauesdeB8 besiegt HEROIC souverän und bleibt bei PGL Cluj-Napoca 2026 am LebenDie ukrainische Mannschaft B8 hat HEROIC mit einem klaren 2:0-Sieg bei PGL Cluj-Napoca 2026 besiegt und damit die Hoffnungen auf die Playoffs am Leben erhalten, während HEROIC an den Rand des Ausscheidens gedrängt wurde.HeroicB8 EsportsPGLMehr lesen...counterstrike24fauesdeFURIA besiegt FUT und erhöht auf 2-0 bei PGL Cluj-Napoca 2026FURIA setzt sich in einem spannenden Dreikampf bei PGL Cluj-Napoca 2026 gegen FUT durch, übersteht die Verlängerung auf Overpass und sichert sich einen 2:0-Sieg in der Gruppenphase.FURIAPGLFUTMehr lesen...counterstrike42fauesdeFalken besiegen FaZe Clan in einer hart umkämpften Serie und rücken näher an die Playoffs der PGL Cluj-Napoca 2026 heranTeam Falcons setzt sich in einem Drei-Map-Thriller bei PGL Cluj-Napoca 2026 gegen FaZe Clan durch und rückt nach einem entscheidenden Sieg auf Ancient einen Sieg von den Playoffs entfernt.FaZePGLMehr lesen...counterstrike41fauesdeMOUZ besiegt Natus Vincere überzeugend und rückt näher an die PGL Cluj-Napoca 2026 PlayoffsMOUZ gewinnt bei PGL Cluj-Napoca 2026 souverän mit 2:0 gegen NAVI und ist damit in der Gruppenphase mit 2:0 in Führung gegangen und nur noch einen Sieg von den Playoffs entfernt.NaViPGLMehr lesen...
counterstrike140fauesdeFURIA besiegt B8 beim Start von PGL Cluj-Napoca 2026FURIA sicherte sich bei PGL Cluj-Napoca 2026 einen hart erkämpften 2:0-Sieg gegen B8 und beendete beide Maps in knapper Manier, um mit 1:0 in das Event zu starten.FURIAB8 EsportsPGLMehr lesen...