jR: "Mir scheint, dass das Schweizer System mit bo3 bei den Weltmeisterschaften besser wäre"

Hat Vega Squadron die Erfahrung gemacht, für die sie gekommen ist? In welchem Match hast du es am meisten geschafft?

Wir kamen als Außenseiter hierher und es war klar, dass wir in Bezug auf die Erfahrung einen Schnitt unter den anderen Teams haben, da jedes Team mindestens eine Person hat, die mindestens einmal in einem Major war. Wenn Sie die gleiche PENTA nehmen, war kRYSTAL bereits in einem Hauptfach. In jeder anderen Mannschaft wird auch 10-15 Jahre lang gespielt, was in allen Majors der Fall war. Wir haben die einzige Mannschaft, in der es 5 Leute gibt, die noch nie in einem Major waren und bei denen es keine Erfahrung gab, bei so großen Meisterschaften zu spielen. Gemessen am Spiel wurde alles erwartet, wir haben eine wertvolle Erfahrung gemacht, und wenn wir zu Hause ankommen, werden wir an den Fehlern arbeiten. Wir müssen uns um etwas bemühen, es gibt Raum zum Wachsen, es gibt so viele Fehler, die korrigiert werden müssen. Wenn wir korrigieren, werden wir wahrscheinlich ein anderes Level erreichen.

Sie sind das einzige CIS-Team, das keine Erfahrung mit der Teilnahme an Major-Turnieren hat, aber es geschafft hat, in der CIS-Moll zu gewinnen, eine gute Leistung in der geschlossenen Qualifikation zu erbringen und in die Major-Krakau-Gruppenphase einzutreten. Was ist der Schlüssel zu Ihrem Erfolg?

Wir spielen viel Zeit mit dieser Besetzung und wenn wir die GUS-Minderjährigen mitnehmen, ist das erste Team Gambit, sie kamen aus der GUS-Moll in Dur. Der Rest des [CIS-Teams], Na'Vi, FlipSid3, hatte den Status "Legend" und in geschlossenen Qualifikationen, dh sie haben die Minderjährigen nicht bestanden, nur Gambit hat bestanden. Wir sind das zweite CIS-Team, das es seitdem geschafft hat, zum Major zu gelangen, weil wir seit eineinhalb und schon ein halbes Jahr mit dem Chopper für ziemlich viele von uns zusammen spielen.

Der Schlüssel zu Ihrem Erfolg liegt also in Stabilität und langfristiger Zusammenarbeit?

Ja

Was waren deine Eindrücke vom Turnier?

Tatsächlich wollten wir in diesem Turnier besser abschneiden, aber wir haben es nicht geschafft, deshalb haben wir eine solch offensive Niederlage. Wir werden es einfach erleben. Jetzt sitzt du und beobachtest, wie sich die Teams auf der Bühne präsentieren. Das sind völlig unterschiedliche Empfindungen. Alle Spieler haben verstanden, dass dies ein völlig anderes Spiel ist und wir müssen uns mehr anstrengen, um auf dieser Bühne zu sein. In einem einfachen Raster in der Gruppe gibt es keine Zuschauer wie in den Playoffs. Playoffs sind völlig unterschiedliche Empfindungen. Sie spüren diese ganze Atmosphäre und es lohnt sich, danach zu streben.

Wie hast du dich auf das Turnier, auf die Gruppenphase vorbereitet?

Unsere Ausbildung hat sich seit den Tagen von CIS Minor nicht verändert. Wir haben uns als Minderjähriger vorbereitet, haben einen Minderjährigen gewonnen und uns auf die abgeschlossenen Qualifikationen auf die gleiche Weise vorbereitet, haben die Qualifikation bestanden und sind hier genauso gut vorbereitet. Wir haben nichts geändert, das hat ausgereicht, um die CIS Minor- und Closed-Qualifikation zu bestehen, aber wie wir sehen, mussten wir den Trainingsprozess ändern, um uns auf PGL Major Krakau vorzubereiten. Es musste mehr Zeit für das Mannschaftsspiel aufgewendet werden, nicht nur für Einzelspieler und so weiter. Wir haben sehr hart gearbeitet: ab acht Stunden am Tag. Und dies ist nur Teamarbeit, nicht gezählt die einzelnen Workouts, wenn jemand zu FaceIt ging, um ESEA, Mixe und etwas anderes zu spielen. Wir haben viel gearbeitet, aber was wir konnten, haben wir erreicht.

In einem Interview sagten Sie, dass es während des Bootcamps vier Spieler auf der Bootcamp-Site gab, aber Sie hatten keinen Erfolg. Wie hat sich dieser Faktor auf Ihre Vorbereitung ausgewirkt?

Wir hatten dasselbe vor dem Minderjährigen. Fast alle Bootcamps waren in letzter Zeit zu viert, weil ich familiäre Probleme hatte und deshalb nicht mitmachen konnte. Aber ich würde nicht sagen, dass dies in den Trainings sehr stark zum Ausdruck kam, wir hatten vollwertige Trainings, es gab kein Gefühl, dass uns etwas fehlt. Anfangs waren wir zu fünft, jetzt sind alle aneinander gewöhnt, das Bootcamp ist nicht mehr so wichtig, wir können vier von uns treffen, zwei von uns. Butcamp ist nur für den Spieler wichtig, der zu Hause schlechte Bedingungen hat: schlechtes Internet, schlechter Computer, etwas anderes, dann hilft ja Bootcamp und auch zu Beginn der Teambildung. In der Folgezeit ist es nicht so wichtig, ob zu Hause angenehme Bedingungen herrschen.

Erzählen Sie uns von den Gegnern, mit denen Sie gerne in der Gruppenphase gespielt haben, und von den Gegnern, mit denen Sie nicht gerne gespielt haben.

Grundsätzlich hat jeder gerne gespielt, denn jedes Spiel war mit unterschiedlichen Gegnern und mit unterschiedlichen Karten. Wir haben mit Virtus.pro gespielt, einen dummen Ansturm gemacht, das Nuke-Spielen war dumm und rücksichtslos. Ursprünglich hatten wir nicht vor, es zu spielen, aber in den letzten Sekunden der Sperr- und Spitzenkarten gab es eine Aufregung im Team: Einer will Nuke spielen, ein anderer will nicht spielen, der dritte will und aufgrund dieser Aufregung entschieden wir uns: „Okay, lass uns Nuke spielen“. Ein weiterer Faktor war die Tatsache, dass wir die Wahl hatten, und wir entschieden uns, über CT zu starten und einige Vorteile zu nutzen, um aus diesem Grund unser Spiel zu übernehmen. Von den ersten Runden an war klar, dass sie nichts tun durften und wir waren einfach nur zerschlagen, konnten nichts tun und die Jungs von Virtus.pro haben großartige Arbeit geleistet und gezeigt, wer der Boss ist.

Hatten Sie, was das Match gegen VP betrifft, eine Dysmoral? Hat dies eine so schwere Niederlage verursacht?

Ich würde nicht sagen, dass wir dizmoralisch waren. Es ist nur so, dass wir anfangs nichts hatten: Wir konnten unsere Runden nicht spielen, wir haben viele Kupplungen verloren, wir haben 2vs2, 3vs3, 3vs1 Runden verloren und deswegen konnten wir einfach nicht mit diesem Spiel mithalten. Es gab auch viel Nervosität und unverständliche Informationen. Wenn Sie während einer Trainingseinheit spielen, verstehen Sie, wo Nervosität herrscht und wo eine Person ruhig und vernünftig Informationen gibt und sich austauscht, und dann ist es viel einfacher zu spielen. Aber während des Turniers beginnt die Aufregung miteinander, wir haben so schlecht in der Information gespielt und deswegen. In der Qualifikation und bei Minderjährigen war es viel einfacher zu spielen, da es keinen solchen Druck gab und dies ein internationales Turnier ist. Das heißt, bevor es keinen Druck gab und es keine solche Aufregung gab, gab es hier definitiv Druck, obwohl niemand direkt darüber sprach. Aber das ist in der Mannschaft zu spüren und aufgrund dieses Drucks haben wir schlecht gespielt.

Hatten Sie nach Abschluss des Spiels mit Virtus.pro Druck? Hat es weitere Spiele beeinflusst?

Nach jeder Partie, nach jeder Niederlage gegen die nächste Partie nähern wir uns mit einem nüchternen Kopf, das heißt, wir vergessen das Spiel vollständig und egal was im letzten Spiel passiert ist: Wir haben verloren oder gewonnen. Dies ist ein völlig anderes Spiel, völlig andere Rivalen. Sie müssen sich darauf einstellen und vergessen, was im vorherigen Spiel passiert ist. Wenn Sie anfangen, auch für das letzte Spiel zu denken, dann verlieren Sie bereits automatisch.

Wer glaubst du, wird in den Top 4 sein? Und wer wird wohl das große Finale erreichen?

Astralis zeigte nun tatsächlich ein starkes Spiel. Ich war überrascht zu sehen, wie viel Dev1ce gewonnen hat, er hat FalleN in der Position völlig übertroffen, ich weiß nicht, was für ein Ergebnis in Zweikämpfen erzielt wurde, aber wenn ich nicht hinschaue, hat er weiterhin FalleN getötet und SK hat viele Runden 4 bis 5 gestartet. Astralis war jetzt in sehr guter Verfassung und Das Spiel zwischen Astralis und Gambit wird sehr interessant sein, aber Gambit muss sich Mühe geben, um zu gewinnen. Ich weiß nicht, welche Karten sie benötigen, um mit Astralis zu konkurrieren, die jetzt in guter Verfassung sind. Natürlich werde ich für uns, für Gambit, Wurzeln schlagen. In der unteren Startaufstellung, BIG, Immortals, Virtus.pro und North, scheint es mir, dass Virtus.pro North gewinnen wird, Immortals BIG gewinnen wird, sich auf die Geschicklichkeit und Moral konzentrieren wird, VP Unsterbliche gewinnen wird und es wird ein Finale von Astralis - VP oder Gambit - VP geben, aber Ich hätte gerne Gambit - VP, das wird eine interessante GUS-Pattsituation.

Welcher der Turnierteilnehmer hat Sie am meisten überrascht?

BIG war am meisten überrascht. Ich hatte kein so cooles Spiel von ihnen erwartet. Sie gewannen SK, Cloud9 und FaZe Clan. Im Allgemeinen haben sie viel zugelegt, ich hätte nicht gedacht, dass sie so hart abschneiden würden. Sie zeigen sich so individuell individuell, tabsen ist in Bezug auf ein individuelles Spiel wohlgeformt und alle sind großartig. Es gibt auch einen solchen Faktor, dass sie drei Spiele mit Inferno gewonnen haben. Ich weiß nicht, wie sie mit dem Rest der Karten spielen werden, aber den Trainingseinheiten nach zu urteilen, sagten die Jungs, dass sie auch mit dem Rest der Karten sehr gut sind und deshalb bei Bo3 überraschen könnten. Sie gingen in einem Inferno in die Playoffs. Es scheint mir, dass die Teams, wenn sie das Inferno schlagen und andere Karten auswählen, auch sehr stark überraschen können, da sie noch nichts auf anderen Karten gezeigt haben.

Wie stehen Sie zu der Tatsache, dass BIG den Bug während einer Aufführung wiederholt verwendet hat, da wir bereits für Inferno gesprochen haben?

Gut gemacht, Jungs, sie haben einen Fehler im Spiel gefunden und nutzen ihn. Diese Regeln waren nicht verboten. Wenn jemand anderes es finden würde, würde er es auch benutzen. Es scheint mir, dass sie in dem Sinne großartig sind, dass sie zumindest gezeigt haben, woran man sich in diesem Hauptfach erinnern wird, für das die Leute bereits anfangen, etwas zu sagen, sie heben ein Hyip und kochen etwas, sie sagen: "Lasst es uns verbieten", "das ehrlich "," Das ist nicht fair. " Die Jungs haben einen Bug gefunden und sie sind großartig.

Welcher der Teilnehmer hat Sie enttäuscht?

FaZe. Sie alle waren enttäuscht. Ich habe mir den Prozentsatz der Raten angeschaut, mittlerweile sind ca. 80% der Raten ausgebrannt, weil alle mit 3: 0 zugunsten von Astralis, SK, FaZe und im Grunde alles angezogen haben. Drei Mannschaften - das sind 80% der Quoten, und keine dieser Mannschaften mit einer Punktzahl von 3: 0 ist ausgeschieden. Darüber hinaus beendete FaZe mit einer Punktzahl von 0-3, sie hatten eine sehr schlechte Leistung.

In einem Interview für StarLadder haben Sie bereits gesagt, dass das Schweizer System am besten in Bo3-Matches funktioniert. Denkst du das jetzt noch oder hast du es dir anders überlegt?

Das Best-of-Three-Format wäre fair für ausgesprochene Favoriten. Das Schweizer System mit Bo1-Matches kann BIG oder einem anderen Außenseiterteam helfen, das nicht weiß, wie es gelaufen ist. In bo1-Matches machst du vier Fehler: du hast die erste Runde nicht gemacht, du hast keinen Büchsenmacher genommen und du verlierst bereits mit einem Ergebnis von 10: 0, das heißt, bo1 übt in dieser Hinsicht mehr Druck auf solch herausragende Teams aus, denen sie zugeordnet sind leicht zu gewinnen und so weiter. In einem Bo1-Match machst du einen Fehler und hast nicht mehr das Recht, einen anderen Fehler zu machen. Dadurch kannst du noch mehr Aufhebens machen, noch mehr Fehler machen und Bo1 verlieren. Aber wenn die Spiele in bo3 stattfinden, dann verstehen Sie: "Aa, Sie können diese Karte verlieren" und Sie können es sich leisten, irgendwo zu drücken, es ist riskant, irgendwo zu spielen und nicht unter solchem Druck zu stehen. Aus diesem Grund dürfen Außenstehende die erste Karte nehmen, bei den anderen beiden verlieren sie aufgrund mangelnder Erfahrung. Mir scheint, dass an der Weltmeisterschaft das Schweizer System mit bo3 viel besser wäre. Das GSL-System war auch mit bo1-Matches und während der Abfahrt - bo3 - recht gut.

Was magst du am meisten an der Gruppenphase? Schweizer, GSL, Round Robin?

Im Moment sind die Schweizer, die wir im Schweizer System prinzipiell hierher gekommen sind, aber für die Endspiele scheint es mir schön zu sein, Bo3-Spiele für die restlichen Mannschaften zu veranstalten. Das heißt, es wäre schön, zwei Streams zu machen und alle Mannschaften in bo3 spielen zu lassen. Für die Mannschaften wäre es komfortabler, aber in den Playoffs gehören sie bereits zur gleichen Mannschaft wie jetzt. Das wäre ok

Was sind deine zukünftigen Ziele? In welchen Turnieren oder Ligen können wir dich noch sehen?

Zuerst werden wir uns ausruhen, denn acht Monate lang saßen die Jungs an unseren Computern und machten fast maximal zwei Wochen lang keine Pause. Wir brauchen eine gute Pause von CS: GO, zumindest für zwei Wochen komplett, damit die Jungs alle verschwinden, vergessen, was hier passiert ist und mit neuen Kräften ihr Training beginnen und anfangen zu arbeiten. Wir werden die Qualifikation für ELEAGUE kurz nach den Feiertagen haben, obwohl sie offen sind, da keine Teams zu den geschlossenen eingeladen wurden. Dort wird der Grinder auch hart sein, weil jeder in offenen Qualifikationen, Bo1-Matches, jede Mannschaft gewinnen kann. Wie am Anfang können Sie zu dem Team fliegen, das Sie zum ersten Mal sehen, und am Ende: Sie haben ein Spiel verloren, Sie haben den Kampf um den Slot nicht erreicht, das ist alles.

Können Sie unerfahrenen Cybersportlern einen Rat geben?

Für den Erfolg in CS: GO müssen Sie viel trainieren. Kommunikationsfähigkeit ist auch in CS: GO sehr wichtig. Wir müssen in der Lage sein, unsere Fehler zuzugeben, mit Menschen zu kommunizieren, immer eine gemeinsame Meinung zu bilden, Kompromisse einzugehen und eine Einigung mit unserem Teamkollegen zu erzielen. Wenn Sie sich nicht einigen können, wird das Team nicht länger als einen Monat ohne Umbesetzungen sein und es wird die ganze Zeit notwendig sein, nach Menschen zu suchen, die Kompromisse eingehen und gut miteinander kommunizieren können - dies ist der Schlüssel zum Erfolg. Wenn Ihr Team mindestens eine freundliche Atmosphäre hat, ist es viel einfacher, Ziele und Ergebnisse zu erreichen.