Das Spiel Inner Circle gegen 3DMAX ist Teil der geschlossenen Qualifikationsrunde für BLAST Bounty Winter 2026. Es handelt sich um eine direkte Ausscheidungsserie, d. h. das Verliererteam scheidet aus und der Gewinner kommt weiter. Jede Karte zählt, und ein einziger Fehler kann den Lauf eines Teams beenden.
3DMAX geht als das erfahrenere und strukturiertere Team an den Start und will sich mit seiner Kartenkenntnis und seinem Teamwork einen Platz im Hauptturnier sichern. Inner Circle wird sauber spielen und Fehler vermeiden müssen, um im Kampf zu bleiben, aber von 3DMAX wird erwartet, dass sie das Spiel kontrollieren. In diesem Match geht es um eine konstante Ausführung, nicht um auffällige Spielzüge, und es gibt den Ton für beide Teams in den Qualifikationsrunden an.
Wie die Buchmacher es sehen: 3DMAX favorisiert
Die Buchmacher sehen 3DMAX in diesem Match als klaren Favoriten. Die Quoten spiegeln einen deutlichen Unterschied in der wahrgenommenen Stabilität und Erfahrung wider: 3DMAX wird mit 1,35 bewertet, während Inner Circle mit 3,17 angeboten wird. Diese Zahlen deuten darauf hin, dass der Markt erwartet, dass 3DMAX die Serie durch eine sauberere Ausführung und einen zuverlässigeren Kartenpool kontrollieren wird.
3DMAX-Formular. Welches Ergebnis kann von 3DMAX erwartet werden?
Das Team kehrte 2023 in den Profi-CS-Bereich zurück und nahm in diesem Jahr nur an drei A-, B- und C-Tier-Turnieren teil. Ihr größter Erfolg war der Sieg in der ESL Challenger League Season 46: Europe.
- 3DMAX-Kader: Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka, Graviti
Vor der ESL Pro League Saison 19 nahm 3DMAX an der A1 Gaming League Saison 8 teil, wo sie den zweiten Platz belegten. Bei der ESL Pro League Season 19 bewiesen 3DMAX, dass sie nicht als schwaches Team angesehen werden sollten. In ihrem Eröffnungsspiel besiegten sie sAw, und im folgenden Spiel gegen Fnatic sorgten sie für eine kleine Überraschung, indem sie souverän mit 2:0 gewannen und dabei nur 15 Runden auf zwei Karten abgaben. In den Playoffs der ESL Pro League Season 19 zeigten sie weiterhin eine solide Leistung, verloren nur gegen Astralis und G2 und beendeten die Saison schließlich unter den Top 12 von 32 teilnehmenden Teams.
Während der gesamten Saison versuchte 3DMAX auch, sich bei hochkarätigen Veranstaltungen zu profilieren. Bei den Intel Extreme Masters Cologne 2024 kamen sie beispielsweise nach einer 1:2-Niederlage gegen Heroic unter die besten 24. Später versuchten sie, bei der ESL Pro League Season 20 anzutreten, lieferten aber eine schwächere Leistung ab und landeten unter den Top 20.
Ihre Ergebnisse bei Turnieren auf niedrigeren Ebenen waren jedoch viel besser. 3DMAX wurde Meister des YaLLa Compass Summer 2024 und belegte sowohl bei der Thunderpick World Championship 2024 als auch bei der ESL Challenger League Season 48: Europe die ersten drei Plätze.
Beim Perfect World Shanghai Major 2024: European RMR B startete das Team mit einem Sieg gegen TSM und schaffte dann eine Überraschung, indem es Eternal Fire im Qualifikationsspiel mit 2:0 besiegte. Anschließend schlugen sie G2 Esports und zogen in die Eliminierungsphase ein. Dort zeigten sie die erwartete Leistung und beendeten das Spiel mit einer Bilanz von 1:3 und einer Top-13-Platzierung.
In der Saison 2025 nahm 3DMAX an der BLAST Bounty Season 1 teil, schied aber nach einer 1:2-Niederlage gegen Heroic vorzeitig aus und erreichte die Top 32. Ihr nächstes Event war die IEM Katowice 2025, wo sie deutlich besser abschnitten. Das Team besiegte sowohl FlyQuest als auch MIBR problemlos mit 2:0. In der Gruppenphase verloren sie gegen Vitality und stiegen in die untere Gruppe ab. Dort gelang es ihnen, BIG zu schlagen, aber ihr Lauf wurde von Eternal Fire gestoppt, so dass 3DMAX in die Top 8 des Turniers einzog.
Bei PGL Cluj-Napoca 2025 begann das Team stark mit einem Sieg gegen Virtus.pro, gefolgt von einer Niederlage gegen MOUZ und einem Sieg gegen MIBR. Trotz einer 2:1-Bilanz verpasste das Team nach zwei Niederlagen gegen Eternal Fire und sAw den Einzug in die Playoffs und landete unter den Top 9.
Danach nahm 3DMAX weiterhin an mehreren Turnieren teil und belegte durchweg Plätze zwischen 9 und 12, was ihren Status als solides Mittelklasseteam im professionellen Counter-Strike 2 untermauerte.
Bei der IEM Cologne 2025 gewann das 3DMAX-Team sein erstes Spiel gegen MIBR mit 2:0. In der zweiten Runde der oberen Gruppe verloren sie jedoch gegen NiP mit 0:2 und mussten in die untere Gruppe, wo sie TYLOO mit 2:0 besiegten und in die Gruppenphase einzogen.
In der Gruppenphase verlor 3DMAX mit 0:2 gegen The MongolZ und zog in die untere Runde ein, wo sie GamerLegion mit 2:1 und G2 mit 0:2 besiegten und das Turnier auf den Plätzen 9-12 beendeten.
Beim Esports World Cup 2025 gewann 3DMAX im Achtelfinale mit 2:1 gegen NAVI, verlor dann aber gegen The MongolZ und verließ das Turnier unter den Top 8, was als gutes Ergebnis für sie gewertet wird.
In der ESL Pro League Season 22 überstand 3DMAX die Phase 1 mit einer Bilanz von 3:1 und die Phase 2 mit einer Bilanz von 3:2. In den Playoffs verlor 3DMAX das erste Spiel gegen Team Falcons und schied mit den Plätzen 5-8 aus dem Turnier aus.
3DMAX nahm auch an den CS Asia Championships 2025 teil und belegte den 2.
Bei den PGL Masters Bukarest 2025 zeigte 3DMAX eine schlechte Leistung. Das Team beendete das Turnier mit einer Bilanz von 1-3 und schied auf den Plätzen 12-14 aus.
3DMAX-Kartenpool
In den letzten drei Monaten hat 3DMAX auf bestimmten Karten starke Leistungen gezeigt, während sie auf anderen Karten Probleme hatten. Ihre besten Ergebnisse erzielten sie auf Nuke mit einer Gewinnrate von 73,3 %, gefolgt von Inferno mit 69,6 %, wenn sie als Erste gewählt wurden. Auf Dust2 und Overpass war das Team weniger konstant und gewann 43,8 % bzw. 40 % seiner Matches. Ancient und Train sind mit nur 33,3 % bzw. 27,3 % Siegen die schwächsten Karten. Dieser Kartenverlauf unterstreicht die Stärke von 3DMAX in kontrollierten, taktischen Umgebungen, zeigt aber auch mögliche Schwachstellen auf offeneren oder chaotischeren Karten.
Inner Circle Form. Welches Ergebnis kann von Inner Circle erwartet werden
Inner Circle ist ein internationales Counter-Strike 2 esports-Team, das in der professionellen CS2-Szene antritt und regelmäßig an Online-Ligen, Qualifikationsrunden und LAN-Turnieren teilnimmt. Die Organisation startete in die Saison 2026 mit einem aufgefrischten Roster rund um den Anführer Viktor "onic" Babii, der sich auf einen strukturierten und disziplinierten Spielstil konzentriert. Neben onic gehören Flierax, Dawy, zeRRoFIX und cptkurtka023 zum Lineup, während Dmytro "jR" Chervak als Cheftrainer die strategische Entwicklung des Teams überwacht. Nach mehreren Experimenten mit dem Kader im Laufe des Jahres 2025, einschließlich kurzfristiger Auswechslungen und Vertragsänderungen, hat sich Inner Circle nun auf einen stabilen Kern geeinigt, der eher auf allmähliches, langfristiges Wachstum als auf sofortige Ergebnisse auf höchster Ebene abzielt.
- Inner Circle-Kader: onic, Flierax, Dawy, zeRRoFIX, cptkurtka023
In der Saison 2025 erzielte Inner Circle eine Reihe gemischter, aber konkurrenzfähiger Ergebnisse, vor allem bei B- und C-Tier-Events. Das Team erreichte das große Finale von Galaxy Battle 2025 Phase 4, wo es den zweiten Platz belegte und 11.000 $ verdiente, und belegte auch beim Birch Cup 2025 den zweiten Platz, nachdem es in der offenen Qualifikation solide Leistungen gezeigt hatte. Auf der internationalen Bühne sammelte Inner Circle wertvolle Erfahrungen in der ESL Pro League Season 22, wo sie gegen die Elite antraten und die Plätze 12 bis 14 belegten. Weitere Platzierungen waren der 3. bis 4. Platz beim DreamHack Knockout Stockholm 2025, der 5. bis 8. Platz bei Galaxy Battle Phase 5 und mehrere Platzierungen im Mittelfeld bei Events wie DraculaN Season 3 und Season 4 sowie ESEA Season 54 Advanced Division Europe. Insgesamt unterstreichen diese Ergebnisse ein Team, das in der Lage ist, bei mittelgroßen Turnieren weit vorne zu landen, aber immer noch auf der Suche nach Beständigkeit gegen stärkere Gegner ist.
Inner Circle beendete das Jahr 2025 mit einer kontinuierlichen Teilnahme an Offline-Events und Qualifikationsturnieren und behauptete eine Position im Mittelfeld der Valve-Weltrangliste. Mit Blick auf das Frühjahr 2026 und kommende Wettbewerbe wie BLAST Bounty Winter 2026 wird das Team eher als Außenseiter denn als Favorit gesehen. Auch wenn der Kader nicht über die Starpower von Spitzenteams verfügt, deuten die jüngste Stabilisierung und die wachsende LAN-Erfahrung von Inner Circle auf ein Projekt hin, das sich auf eine stetige Weiterentwicklung konzentriert und das Potenzial hat, höher eingestufte Gegner herauszufordern, wenn sich Synergie und Vertrauen weiter entwickeln.
Inner Circle-Kartenpool
In den letzten drei Monaten hat Inner Circle eine klare Vorliebe und relative Stärke auf bestimmten Karten in Counter-Strike 2 gezeigt. Am erfolgreichsten war das Team auf Train (66,7 % der Matches) und Ancient (62,5 %), was auf eine solide taktische Ausführung auf diesen Karten schließen lässt. Mirage, das oft als erste Karte gewählt wird, ist mit einer Siegquote von 57,1 % ebenfalls ein beliebtes Schlachtfeld. Im Gegensatz dazu hat Inner Circle auf Dust2 und Overpass zu kämpfen, wo sie jeweils nur 33,3 % der Matches gewinnen konnten, während Nuke mit einer Gewinnrate von nur 16,7 % eine besondere Schwäche bleibt. Diese Statistiken verdeutlichen die strategischen Tendenzen des Teams und zeigen klare Kartenpräferenzen und Bereiche, in denen die Gegner Schwachstellen ausnutzen können.
Inner Circle gegen 3DMAX: Kopf-an-Kopf-Geschichte
In direkten Begegnungen gegen 3DMAX hat Inner Circle wettbewerbsfähige, aber gemischte Ergebnisse gezeigt. In ihren Begegnungen konnte Inner Circle 2 Siege verbuchen, darunter 1 Sieg in der Verlängerung, während 3DMAX 1 Sieg verbuchen konnte. Während der ESL Pro League Season 22 Stage 1 am 28. September 2025 trat Inner Circle auf drei Karten gegen 3DMAX an: Sie gewannen überzeugend Train 13:4 und Nuke 13:9, verloren aber knapp Ancient 13:16. Diese Ergebnisse zeigen, dass Inner Circle in der Lage ist, bestimmte Karten gegen starke Gegner zu dominieren, obwohl sie auf engeren, umkämpften Karten wie Ancient verwundbar bleiben.
Voraussichtliches Ergebnis des Spiels zwischen Inner Circle und 3DMAX beim BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier
Das bevorstehende Match zwischen Inner Circle und 3DMAX in den Closed Qualifiers verspricht ein intensives Spiel zu werden, aber alles deutet auf einen Sieg der französischen Mannschaft 3DMAX hin. In dieser direkten Ausscheidungsserie ist der Druck immens: ein einziger Fehler kann die Turnierteilnahme beenden. Inner Circle ist zwar diszipliniert und hat einige starke Leistungen auf Karten wie Train und Ancient gezeigt, bleibt aber aufgrund seiner Inkonstanz und seines relativen Mangels an Erfahrung in der Königsklasse ein Außenseiter. Ihre jüngsten Kartenstatistiken offenbaren Schwachstellen auf Nuke, Dust2 und Overpass - Karten, die von einem strukturierten und erfahrenen Gegner wie 3DMAX ausgenutzt werden könnten.
3DMAX bringt sowohl Erfahrung als auch Stabilität in das Spiel ein. Das französische Team, bestehend aus Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka und Graviti, hat bei Turnieren auf mittlerer und hoher Ebene durchweg solide Ergebnisse erzielt, darunter Spitzenplätze bei der ESL Challenger League, der IEM Katowice 2025 und anderen internationalen Veranstaltungen. Während ihr Kartenpool auf Train und Ancient einige Schwächen aufweist, macht ihre taktische Disziplin, vor allem auf Karten wie Nuke und Inferno, sie zu einem schwer herauszufordernden Team in einem Eliminierungsformat mit hohem Einsatz.
Im direkten Vergleich konnte Inner Circle gegen 3DMAX auf Train und Nuke gewinnen, aber die knappe Niederlage auf Ancient zeigt, dass die Franzosen auch unter Druck gut mithalten können. In einer vorsichtigen, kontrollierten Serie wird die Erfahrung von 3DMAX im Umgang mit Drucksituationen die gelegentlichen Ausbrüche von Inner Circle wahrscheinlich überwiegen. Es ist zu erwarten, dass das französische Team durch saubere Ausführung und taktische Präzision die Kontrolle über die Serie übernimmt und sie wahrscheinlich mit 2:1 in den Maps abschließt, während Inner Circle zwar Widerstand leistet, aber letztlich unterlegen ist. Das Ausscheidungsformat begünstigt das beständigere und erfahrenere Team, was in diesem Fall eindeutig 3DMAX ist.
Wettvorhersage: 3DMAX gewinnt.