Match EHOME - Vici Gaming
DPC 2021/2022 China Tour 3: Division I

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Karten
Map 1
EHOMEVici Gaming


-Karte WR-
Map 2
EHOMEVici Gaming


-Karte WR-
Map 3
EHOMEVici Gaming


-Karte WR-
Picks und Verbote
Map 1
Map 2
Map 3

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
49%
51%
Vici Gaming

Puck

Blood
(Puck)
WR: 53%
Marci

zzq
(Marci)
WR: 29%
Snapfire

plAnet
(Snapfire)
WR: 48%
Pangolier

Zeal
(Pangolier)
Alchemist

Shiro
(Alchemist)
WR: 55%
Tiny

Viper

Grimstroke

Warlock

Razor

Bloodseeker

Templar Assassin

Monkey King

Yds.
(Monkey King)
WR: 56%
Ember Spirit

Xm
(Ember Spirit)
WR: 57%
Pugna

黑凤梨
(Pugna)
WR: 63%
Mars

Yang
(Mars)
WR: 55%
Spectre

poyoyo
(Spectre)
Nyx Assassin

Dawnbreaker

Morphling

Faceless Void

Phoenix

Juggernaut

Bristleback

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Blood
8
4
21
22.7K
374/2
597/845
3.1K

Zeal
11
3
20
18.9K
220/4
504/691
4.6K

plAnet
4
7
16
13.5K
131/3
386/521
1.0K

Shiro
14
2
19
42.2K
441/1
1000/795
6.5K

zzq
3
8
19
9.5K
24/1
286/453
2.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

poyoyo
8
4
12
22.3K
436/17
651/847
3.0K

Xm
5
8
11
15.7K
268/7
450/641
2.5K

Yang
7
7
9
17.8K
252/13
469/614
1.7K

Yds.
1
8
10
8.4K
79/4
249/361
1.2K

黑凤梨
2
13
11
5.2K
30/1
218/300
658

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
49%
51%
Vici Gaming

Tiny

plAnet
(Tiny)
WR: 43%
Void Spirit

Blood
(Void Spirit)
WR: 56%
Nyx Assassin

zzq
(Nyx Assassin)
WR: 57%
Nature's Prophet

Shiro
(Nature's Prophet)
WR: 50%
Enigma

Zeal
(Enigma)
Viper

Marci

Monkey King

Faceless Void

Spectre

Bristleback

Terrorblade

Puck

Xm
(Puck)
WR: 52%
Warlock

黑凤梨
(Warlock)
WR: 49%
Razor

Yang
(Razor)
WR: 50%
Earth Spirit

Yds.
(Earth Spirit)
WR: 50%
Templar Assassin

poyoyo
(Templar Assassin)
Dawnbreaker

Beastmaster

Visage

Death Prophet

Morphling

Dark Seer

Mars

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Shiro
4
1
11
17.6K
248/26
654/645
2.1K

Blood
7
4
6
11.8K
129/6
460/535
171

Zeal
9
2
11
14.0K
162/26
544/490
2.9K

plAnet
3
1
13
7.3K
21/2
286/409
692

zzq
1
4
13
5.8K
14/3
276/331
762
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

poyoyo
2
3
4
12.1K
219/5
477/585
1.9K

Xm
3
3
8
9.6K
162/7
394/495
1.2K

Yang
3
7
6
9.9K
174/19
404/454
1.2K

Yds.
1
6
10
4.5K
34/4
207/325
856

黑凤梨
2
5
7
3.8K
30/1
216/247
372
Vods
Map 1
Map 2
Tipps für Wetten
Alle sehenVici Gaming Wird gewinnenEHOME vs Vici Gaming: Erstliga-Prognose DPC - China
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Letzte Spiele
Kopf an Kopf

0
Wins
0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel EHOME gegen Vici Gaming in der Disziplin Dota 2 wurde am 12.07.2022 at 11:27 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Dota 2 zwischen EHOME und Vici Gaming wurde im Rahmen von DPC 2021/2022 China Tour 3: Division I ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft EHOME mit den Punkten 2:0 und dauerte 1 h, 51 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von EHOME und Vici Gaming im Fach Dota 2.
Gegner | EHOME | Vici Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | 335 |
Die aktuelle Strähne | 2 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 0 | 2 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 0 | 3 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Lunar Snake Trophy 2
- 19.07.25
- InteractivePH - Future Esport
- 01:00
- 20.07.25
- Future Esport - Carstensz Esports
- 00:00
- 20.07.25
- Excel Esports - Kopite
- 03:00
- European Pro League Season 28
- 20.07.25
- 4Pirates - Zero Tenacity
- 05:00
- 20.07.25
- Passion UA - Yellow Submarine
- 08:00
- 20.07.25
- MOUZ - Nemiga Gaming
- 11:00
- 20.07.25
- Team Lynx - MOUZ
- 14:00
- 21.07.25
- Nemiga Gaming - Yellow Submarine
- 05:00
- 21.07.25
- 4Pirates - Runa Team
- 08:00
- 21.07.25
- Team Next Level - MOUZ
- 11:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen EHOME und Vici Gaming?
- Die Teams EHOME und Vici Gaming haben 45 Mal gegeneinander angetreten
- EHOME haben gewonnen 21 Mal
- Vici Gaming hat 22 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 17.07.22 09:53 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen EHOME und Vici Gaming?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Vici Gaming bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- EHOME – 2.46
- Vici Gaming – 1.49
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein einzelnes Spiel zwischen zwei Teams. Matches können von Einzelspielen bis hin zu Mehrspielserien und Turnierformaten variieren. Die Teams steuern Helden und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Matches sind in der Regel lang und strategisch und erfordern Geschicklichkeit, Kommunikation und strategisches Denken.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Die Dauer eines Matches in DOTA 2 kann von einer halben Stunde bis zu mehreren Stunden variieren, abhängig von vielen Faktoren wie den Fähigkeiten der Spieler und der strategischen Planung.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es den des Gegners angreift. Die Spieler sammeln Ressourcen, verbessern ihre Helden und greifen strategisch an und verteidigen. Das Spiel endet, wenn der Antiker eines Teams zerstört ist und das andere Team gewonnen hat.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2-Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten verschiedene Wettoptionen an, darunter Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusst wetten.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
Die Integrität der Spiele in DOTA 2 wird auf verschiedene Weise gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln und professionelle Überwachung, Zugänglichkeit und Transparenz der Ergebnisse sowie die aktive Beteiligung der Spieler an der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die Spielmechanik und strategische Aspekte beinhalten. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Teamteilnahme fest.