
4 Zoomers VS Evil Geniuses Spielergebnis - 29.06.20 13:59
BTS Pro Series Season 2: Americas
4 Zoomers1.829.06.20 13:59Bo32:0
Evil Geniuses1.8Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
Karten
Map 1
4 ZoomersEvil Geniuses
-Karte WR-
Map 2
4 ZoomersEvil Geniuses
-Karte WR-
Map 3
4 ZoomersEvil Geniuses
-Karte WR-
Picks und Verbote
Map 1
Map 2
Map 3

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
50%
50%
Evil Geniuses

Vengeful Spirit

monkeys-forever
(Vengeful Spirit)
WR: 57%
Terrorblade

Sammyboy
(Terrorblade)
WR: 56%
Shadow Demon

Husky
(Shadow Demon)
WR: 52%
Dragon Knight

Gunnar
(Dragon Knight)
WR: 40%
Earth Spirit

oceania
(Earth Spirit)
WR: 52%
Chen
Nature's Prophet
Phoenix
Naga Siren
Winter Wyvern
Tidehunter
Sand King
Enchantress

Fly
(Enchantress)
WR: 63%
Kunkka

Ryoya
(Kunkka)
WR: 53%
Clockwerk

Kitrak
(Clockwerk)
WR: 67%
Arc Warden

Arteezy
(Arc Warden)
WR: 62%
Zeus

Cr1t-
(Zeus)
WR: 50%
Death Prophet

Ember Spirit

Void Spirit

Broodmother

Batrider

Pangolier

Lycan

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Husky
7
7
20
8.5K
70/2
347/482
3.9K
Gunnar
6
4
21
15.9K
252/16
511/782
2.7K
monkeys-forever
3
7
26
10.6K
159/11
371/578
2.3K
oceania
5
10
21
5.9K
33/0
250/373
993
Sammyboy
15
2
18
25.3K
437/21
805/744
2.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Arteezy
7
3
14
19.9K
355/20
611/598
1.8K
Ryoya
3
6
11
13.1K
277/6
444/532
1.6K
Fly
8
7
11
12.7K
151/3
403/566
134
Kitrak
3
12
19
3.5K
13/11
222/280
1.3K
Cr1t-
9
8
13
10.4K
99/2
337/457
932

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
47%
53%
Evil Geniuses

Chen

Husky
(Chen)
WR: 63%
Queen of Pain

Gunnar
(Queen of Pain)
WR: 51%
Snapfire

oceania
(Snapfire)
WR: 62%
Batrider

monkeys-forever
(Batrider)
WR: 57%
Morphling

Sammyboy
(Morphling)
WR: 53%
Nature's Prophet
Kunkka
Terrorblade
Naga Siren
Faceless Void
Pangolier
Puck
Enchantress

Fly
(Enchantress)
WR: 63%
Phoenix

Cr1t-
(Phoenix)
WR: 45%
Void Spirit

Ryoya
(Void Spirit)
WR: 56%
Abaddon

Arteezy
(Abaddon)
Nyx Assassin

Kitrak
(Nyx Assassin)
WR: 58%
Death Prophet

Vengeful Spirit

Earthshaker

Broodmother

Ursa

Anti-Mage

Slark

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Husky
0
3
26
10.8K
147/0
332/552
1.7K
Gunnar
8
5
19
20.0K
396/7
615/713
2.4K
monkeys-forever
8
8
22
19.2K
275/3
531/666
1.5K
oceania
13
4
21
16.9K
161/0
452/701
3.6K
Sammyboy
10
4
9
27.0K
430/11
725/713
6.8K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Arteezy
3
4
11
25.9K
563/11
699/710
3.1K
Ryoya
5
8
13
15.2K
247/21
413/547
1.6K
Fly
7
12
10
12.0K
154/2
405/432
871
Kitrak
1
7
18
7.2K
17/1
211/344
1.0K
Cr1t-
7
8
10
13.2K
138/8
367/429
2.0K
Mannschaftsaufstellungen
Letzte Spiele
Kopf an Kopf
1
Wins5
WinsÜber das Spiel
Das Spiel 4 Zoomers gegen Evil Geniuses in der Disziplin Dota 2 wurde am 29.06.2020 at 17:59 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Dota 2 zwischen 4 Zoomers und Evil Geniuses wurde im Rahmen von BTS Pro Series Season 2: Americas ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft 4 Zoomers mit den Punkten 2:0 und dauerte 2 h, 17 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von 4 Zoomers und Evil Geniuses im Fach Dota 2.
| Gegner | 4 Zoomers | Evil Geniuses |
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | 1003 | - |
| Die aktuelle Strähne | 2 lose | 2 lose |
| Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 1 |
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 3 | 1 |
| Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 5 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- CCT Season 2: South America Series 1
- 27.10.25
- Estar Backs - Allstars
- 09:00
- 27.10.25
- INF.UESPORTS - Chandogs EVC
- 12:00
- 27.10.25
- TaiLung Mafia - Flame Team
- 15:00
- 27.10.25
- Perú Rejects - x5 Gaming
- 18:00
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen 4 Zoomers und EG?
- Die Teams 4 Zoomers und EG haben 7 Mal gegeneinander angetreten
- 4 Zoomers haben gewonnen 1 Mal
- EG hat 5 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 02.04.22 18:55 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen 4 Zoomers und EG?
Laut Prognosen der Buchmacher hat EG bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- 4 Zoomers – 2.54
- EG – 1.48
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein einzelnes Spiel zwischen zwei Teams. Matches können von Einzelspielen bis hin zu Mehrspielserien und Turnierformaten variieren. Die Teams steuern Helden und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Matches sind in der Regel lang und strategisch und erfordern Geschicklichkeit, Kommunikation und strategisches Denken.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Die Dauer eines Matches in DOTA 2 kann von einer halben Stunde bis zu mehreren Stunden variieren, abhängig von vielen Faktoren wie den Fähigkeiten der Spieler und der strategischen Planung.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es Helden entwickelt, Ressourcen sammelt und den Feind bekämpft. Wenn der Antiker eines Teams zerstört wird, verliert dieses Team und das gegnerische Team gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine breite Palette an Wettmöglichkeiten, einschließlich Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusstes Spielen praktizieren.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
Die Integrität der Spiele in DOTA 2 wird auf verschiedene Weise gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln und professionelle Überwachung, Zugänglichkeit und Transparenz der Ergebnisse sowie die aktive Beteiligung der Spieler an der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die die Mechanik, die Strategie und die Art der Interaktion zwischen den Spielern festlegen. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Bedingungen für die Teilnahme von Teams fest.













