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Zero Tenacity VS Inner Circle Spielergebnis - 07.02.26 10:40

DreamLeague Division 2 Season 3dota2Zero Tenacity (Dota 2)Zero Tenacity1.807.02.26 10:40Bo32:1dota2Inner Circle  (Dota 2)Inner Circle 1.8
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0% Inner Circle WIN

Karten

Map 1
Zero TenacityInner Circle
Zero TenacityGoldNetScoreInner Circle
-Karte WR-
Map 2
Zero TenacityInner Circle
Zero TenacityGoldNetScoreInner Circle
-Karte WR-
Map 3
Zero TenacityInner Circle
Zero TenacityGoldNetScoreInner Circle
-Karte WR-

Picks und Verbote

Map 1
Map 2
Map 3
Zero Tenacity
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
24%
76%
Inner Circle
Nyx Assassin
Nyx Assassin
dEsire
(Nyx Assassin)
WR: 58%
Phoenix
Phoenix
MoOz
(Phoenix)
WR: 46%
Bristleback
Bristleback
Nefrit
(Bristleback)
WR: 56%
Gyrocopter
Gyrocopter
dream`
(Gyrocopter)
Monkey King
Monkey King
Worick
(Monkey King)
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Razor
Razor
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Morphling
Morphling
Puck
Puck
Void Spirit
Void Spirit
laise
Muerta
Muerta
Jing
(Muerta)
Disruptor
Disruptor
Se
(Disruptor)
WR: 53%
Ursa
Ursa
423
(Ursa)
WR: 50%
Kunkka
Kunkka
niche
(Kunkka)
Viper
Viper
Treant Protector
Treant Protector
Invoker
Invoker
Jakiro
Jakiro
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Tiny
Tiny
Ember Spirit
Ember Spirit
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Phoenix
MoOz
3
3
2
5.9K
48/0
273/361
361
Monkey King
Worick
3
2
2
10.4K
145/24
436/506
870
Gyrocopter
dream`
1
2
2
13.2K
250/15
543/645
1.4K
Nyx Assassin
dEsire
1
6
4
6.6K
46/3
262/335
539
Bristleback
Nefrit
0
2
4
11.4K
211/3
467/510
175
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Disruptor
Se
2
2
9
4.5K
16/0
213/363
2.2K
Muerta
Jing
4
5
7
5.6K
58/5
282/337
892
Ursa
423
5
0
2
14.4K
243/10
580/719
1.9K
laise
2
0
7
12.8K
230/8
543/716
161
Kunkka
niche
1
1
8
11.3K
215/4
462/549
734
Zero Tenacity
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
27%
73%
Inner Circle
Nefrit
Dark Willow
Dark Willow
dEsire
(Dark Willow)
WR: 47%
Jakiro
Jakiro
MoOz
(Jakiro)
WR: 46%
Storm Spirit
Storm Spirit
Worick
(Storm Spirit)
Windranger
Windranger
dream`
(Windranger)
Tiny
Tiny
Beastmaster
Beastmaster
Dazzle
Dazzle
Dragon Knight
Dragon Knight
Ember Spirit
Ember Spirit
Puck
Puck
Timbersaw
Timbersaw
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Se
(Ancient Apparition)
WR: 53%
Slardar
Slardar
niche
(Slardar)
Bristleback
Bristleback
423
(Bristleback)
WR: 46%
Muerta
Muerta
Jing
(Muerta)
Tidehunter
Tidehunter
laise
(Tidehunter)
WR: 56%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Razor
Razor
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Ursa
Ursa
Abaddon
Abaddon
Terrorblade
Terrorblade
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
MoOz
2
6
10
8.5K
65/3
293/362
110
Storm Spirit
Worick
8
2
4
16.1K
239/7
540/588
362
Windranger
dream`
6
1
4
18.9K
297/18
642/751
339
Dark Willow
dEsire
2
7
10
8.9K
50/2
285/411
80.0
Nefrit
0
1
11
15.1K
225/2
500/613
578
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ancient Apparition
Se
5
3
8
5.9K
34/2
238/349
1.4K
Muerta
Jing
3
6
12
8.6K
101/2
318/425
1.7K
Slardar
niche
4
5
5
13.4K
236/4
449/589
2.2K
Bristleback
423
1
5
6
16.6K
346/7
576/633
1.1K
Tidehunter
laise
3
0
6
14.2K
260/3
500/631
1.2K
Zero Tenacity
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
26%
74%
Inner Circle
Jakiro
Jakiro
MoOz
(Jakiro)
WR: 46%
Tusk
Tusk
dEsire
(Tusk)
WR: 56%
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Nefrit
(Centaur Warrunner)
WR: 50%
Storm Spirit
Storm Spirit
Worick
(Storm Spirit)
Clinkz
Clinkz
dream`
(Clinkz)
Razor
Razor
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Dazzle
Dazzle
Puck
Puck
Ember Spirit
Ember Spirit
Dragon Knight
Dragon Knight
Beastmaster
Beastmaster
niche
(Beastmaster)
Mirana
Mirana
Se
(Mirana)
WR: 61%
Muerta
Muerta
Jing
(Muerta)
Underlord
Underlord
laise
(Underlord)
WR: 55%
Omniknight
Omniknight
423
(Omniknight)
WR: 15%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Invoker
Invoker
Tidehunter
Tidehunter
Abaddon
Abaddon
Windranger
Windranger
Ursa
Ursa
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
MoOz
5
2
6
7.8K
64/1
341/425
918
Storm Spirit
Worick
6
1
4
12.5K
185/5
510/568
2.0K
Clinkz
dream`
2
0
9
15.1K
224/19
597/660
970
Tusk
dEsire
1
3
8
5.1K
21/1
246/366
313
Centaur Warrunner
Nefrit
2
2
6
12.8K
203/0
495/560
213
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Mirana
Se
1
2
5
6.5K
34/3
221/295
843
Muerta
Jing
0
8
5
5.3K
56/1
256/322
970
Omniknight
423
2
2
4
13.7K
250/6
543/575
26.0
Underlord
laise
3
1
1
12.7K
221/2
500/639
1.5K
Beastmaster
niche
2
3
4
13.3K
251/18
549/622
104

Über das Spiel

Das Spiel Zero Tenacity gegen Inner Circle in der Disziplin Dota 2 wurde am 07.02.2026 at 15:40 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Dota 2 zwischen Zero Tenacity und Inner Circle wurde im Rahmen von DreamLeague Division 2 Season 3 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft Zero Tenacity mit den Punkten 2:1 und dauerte 3 h, 20 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von Zero Tenacity und Inner Circle im Fach Dota 2.

Gegner Zero Tenacity Inner Circle
EGamersWorld Bewertung 28 32
Die aktuelle Strähne 1 lose 3 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 2 2
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 6 5
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen 3 1
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
DreamLeague Season 28dota2
DreamLeague Season 28
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: OnlinePreispool: $1,000,000
PGL Wallachia Season 7dota2
PGL Wallachia Season 7
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: RomaniaPreispool: $1,000,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Zero Tenacity und Inner Circle ?
  • Die Teams Zero Tenacity und Inner Circle haben 4 Mal gegeneinander angetreten
  • Zero Tenacity haben gewonnen 3 Mal
  • Inner Circle hat 1 Mal gewonnen
  • Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 11.01.26 19:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein Spiel zwischen zwei Teams, das von einem einzelnen Spiel bis zu einer Serie oder einem Turnier reichen kann. Die Spieler steuern Charaktere und versuchen, die Basis des Gegners zu zerstören. Um zu gewinnen, sind Geschicklichkeit, Strategie, Kommunikation und Kooperation gefragt.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match kann zwischen 30 und 60 Minuten dauern, aber manche Spiele dauern länger als eine Stunde, besonders bei erfahrenen, strategischen Teams. Turniere haben oft Regeln, um die Spieldauer aus Gründen der Zugänglichkeit zu begrenzen.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es Helden entwickelt, Ressourcen sammelt und den Gegner angreift. Wenn der Antiker eines Teams zerstört wird, verliert dieses Team und das andere Team gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine breite Palette an Wettmöglichkeiten, einschließlich Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusstes Spielen praktizieren.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
Die Integrität der Spiele in DOTA 2 wird auf verschiedene Weise gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln und professionelle Überwachung, Zugänglichkeit und Transparenz der Ergebnisse sowie die aktive Beteiligung der Spieler an der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
DOTA 2-Matches werden nach den Spielregeln ausgetragen, die Spielmechaniken, Strategien und Regeln für die Interaktion mit anderen Spielern beinhalten. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Spielformats, der Teamqualifikationen und der Wettbewerbsregeln fest.