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Match Geek Fam - T1

ONE Esports Dota 2 SEA Leaguedota2Geek Fam (Dota 2)Geek Fam1.7718.07.20 05:46Bo32:1dota2T1 (Dota 2)T11.94
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0% Geek Fam WIN
0% T1 WIN

Karten

Map 1
Geek FamT1
Geek FamGoldNetScoreT1
-Karte WR-
Map 2
Geek FamT1
Geek FamGoldNetScoreT1
-Karte WR-
Map 3
Geek FamT1
Geek FamGoldNetScoreT1
-Karte WR-

Picks und Verbote

Map 1
Map 2
Map 3
Geek Fam
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
60%
40%
T1
Tiny
Tiny
Xepher
(Tiny)
WR: 44%
Nature's Prophet
Nature's Prophet
Kuku
(Nature's Prophet)
WR: 56%
Queen of Pain
Queen of Pain
Karl
(Queen of Pain)
WR: 57%
Disruptor
Disruptor
Whitemon
(Disruptor)
WR: 65%
Ursa
Ursa
Raven
(Ursa)
WR: 54%
Clockwerk
Clockwerk
Doom
Doom
Timbersaw
Timbersaw
Morphling
Morphling
Dragon Knight
Dragon Knight
Mars
Mars
Underlord
Underlord
Ogre Magi
Ogre Magi
Poloson
(Ogre Magi)
WR: 68%
Rubick
Rubick
Jhocam
(Rubick)
WR: 55%
Puck
Puck
inYourdreaM
(Puck)
WR: 50%
Anti-Mage
Anti-Mage
Meracle
(Anti-Mage)
WR: 66%
Sand King
Sand King
Forev
(Sand King)
WR: 52%
Ember Spirit
Ember Spirit
Batrider
Batrider
Spectre
Spectre
Phantom Lancer
Phantom Lancer
Troll Warlord
Troll Warlord
Lycan
Lycan
Templar Assassin
Templar Assassin
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nature's Prophet
Kuku
1
5
13
12.3K
260/16
441/447
401
Queen of Pain
Karl
9
9
6
13.8K
246/12
487/607
281
Disruptor
Whitemon
2
6
11
5.7K
32/3
266/411
901
Ursa
Raven
5
4
2
19.9K
367/13
607/771
143
Tiny
Xepher
2
7
12
8.2K
75/0
268/377
801
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Sand King
Forev
1
5
13
10.1K
215/2
423/587
833
Rubick
Jhocam
1
7
17
8.7K
100/5
347/485
1.5K
Anti-Mage
Meracle
21
0
2
23.5K
481/6
858/890
3.9K
Puck
inYourdreaM
6
2
15
14.2K
297/10
557/772
5.5K
Ogre Magi
Poloson
2
5
21
4.8K
39/5
287/448
1.6K
Geek Fam
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
60%
40%
T1
Treant Protector
Treant Protector
Xepher
(Treant Protector)
WR: 72%
Lion
Lion
Whitemon
(Lion)
WR: 52%
Morphling
Morphling
Raven
(Morphling)
WR: 56%
Dragon Knight
Dragon Knight
Kuku
(Dragon Knight)
WR: 60%
Earthshaker
Earthshaker
Karl
(Earthshaker)
WR: 56%
Ogre Magi
Ogre Magi
Sand King
Sand King
Phantom Lancer
Phantom Lancer
Anti-Mage
Anti-Mage
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Ursa
Ursa
Slark
Slark
Doom
Doom
Forev
(Doom)
WR: 62%
Puck
Puck
Poloson
(Puck)
WR: 61%
Shadow Shaman
Shadow Shaman
Jhocam
(Shadow Shaman)
WR: 66%
Broodmother
Broodmother
Meracle
(Broodmother)
WR: 54%
Drow Ranger
Drow Ranger
inYourdreaM
(Drow Ranger)
WR: 57%
Batrider
Batrider
Ember Spirit
Ember Spirit
Gyrocopter
Gyrocopter
Alchemist
Alchemist
Venomancer
Venomancer
Kunkka
Kunkka
Mars
Mars
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Dragon Knight
Kuku
5
2
20
11.7K
248/15
511/664
1.2K
Earthshaker
Karl
11
4
15
14.6K
405/33
628/744
2.4K
Lion
Whitemon
6
4
9
5.3K
19/3
324/419
1.1K
Morphling
Raven
14
0
7
17.4K
338/7
776/906
4.2K
Treant Protector
Xepher
7
4
28
7.9K
59/2
375/559
2.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Doom
Forev
1
8
10
9.5K
120/10
375/426
244
Shadow Shaman
Jhocam
3
9
6
5.6K
46/6
285/356
537
Broodmother
Meracle
5
7
3
14.0K
315/1
486/477
865
Drow Ranger
inYourdreaM
1
8
7
9.3K
158/7
357/425
329
Puck
Poloson
0
11
8
4.8K
66/9
244/328
60.0
Geek Fam
Kartengewinnwahrscheinlichkeit
61%
39%
T1
Treant Protector
Treant Protector
Xepher
(Treant Protector)
WR: 72%
Lion
Lion
Whitemon
(Lion)
WR: 52%
Legion Commander
Legion Commander
Kuku
(Legion Commander)
WR: 51%
Anti-Mage
Anti-Mage
Raven
(Anti-Mage)
WR: 49%
Void Spirit
Void Spirit
Karl
(Void Spirit)
WR: 55%
Sand King
Sand King
Ogre Magi
Ogre Magi
Puck
Puck
Nature's Prophet
Nature's Prophet
Broodmother
Broodmother
Alchemist
Alchemist
Terrorblade
Terrorblade
Clockwerk
Clockwerk
Poloson
(Clockwerk)
WR: 68%
Batrider
Batrider
Forev
(Batrider)
WR: 57%
Queen of Pain
Queen of Pain
inYourdreaM
(Queen of Pain)
WR: 59%
Snapfire
Snapfire
Jhocam
(Snapfire)
WR: 67%
Phantom Assassin
Phantom Assassin
Meracle
(Phantom Assassin)
WR: 57%
Ember Spirit
Ember Spirit
Doom
Doom
Phantom Lancer
Phantom Lancer
Slark
Slark
Faceless Void
Faceless Void
Lina
Lina
Kunkka
Kunkka
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Legion Commander
Kuku
5
5
12
9.4K
115/12
378/497
1.5K
Void Spirit
Karl
9
2
11
13.0K
206/10
531/619
3.1K
Lion
Whitemon
3
4
18
5.4K
17/3
292/454
1.9K
Anti-Mage
Raven
8
0
13
22.0K
470/18
851/947
3.1K
Treant Protector
Xepher
2
6
13
6.4K
60/2
297/398
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Batrider
Forev
0
5
6
6.2K
121/3
250/389
1.9K
Snapfire
Jhocam
2
7
11
3.9K
37/4
229/253
339
Phantom Assassin
Meracle
4
4
7
13.5K
294/11
503/598
181
Queen of Pain
inYourdreaM
7
4
3
11.3K
216/15
436/469
136
Clockwerk
Poloson
4
7
9
4.4K
42/24
206/308
1.0K

Über das Spiel

Das Spiel Geek Fam gegen T1 in der Disziplin Dota 2 wurde am 18.07.2020 at 09:46 im Format BO3 ausgetragen.

Das Spiel Dota 2 zwischen Geek Fam und T1 wurde im Rahmen von ONE Esports Dota 2 SEA League ausgetragen. Die Buchmacher sagen Geek Fam einen Sieg mit 1.77 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.

Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft Geek Fam mit den Punkten 2:1 und dauerte 3 h, 15 m.

Ergebnisse aller Sitzungen von Geek Fam und T1 im Fach Dota 2.

Gegner Geek Fam T1
EGamersWorld Bewertung 9.23 8.18
Die aktuelle Strähne 2 lose 2 lose
Siege in den letzten 5 Spielen 2 1
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen 4 2
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen 4 0

Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen Geek Fam und T1 finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen Geek Fam und T1.

Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: ChinaPreispool: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Datum des Beginns: Datum des Abschlusses: Standort: RomaniaPreispool: $1,000,000

FAQ

Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Geek Fam und T1?
  • Die Teams Geek Fam und T1 haben 5 Mal gegeneinander angetreten
  • Geek Fam haben gewonnen 4 Mal
  • T1 hat 0 Mal gewonnen
  • Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 27.08.20 10:27 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Geek Fam und T1?

Laut Prognosen der Buchmacher hat Geek Fam bessere Gewinnchancen.

Quoten der Buchmacher:

  • Geek Fam – 1.77
  • T1 – 1.94
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In der Welt von DOTA 2 bezeichnet ein "Match" ein Spiel oder eine Begegnung zwischen zwei Teams, die ein oder mehrere Spiele umfassen kann. Die Spieler erstellen Teams und steuern Helden, um die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Wettkämpfe erfordern nicht nur Geschicklichkeit und strategisches Denken, sondern auch die Fähigkeit zur Kommunikation und Kooperation.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match dauert normalerweise 30 Minuten bis 1-2 Stunden. Die Dauer hängt davon ab, wie schnell ein Team die gegnerische Basis zerstören kann, was von der Strategie, den Fähigkeiten der Spieler und den Umständen des Matches abhängt.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es Helden entwickelt, Ressourcen sammelt und den Feind bekämpft. Wenn der Antiker eines Teams zerstört wird, verliert dieses Team und das gegnerische Team gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine Vielzahl von Wettmöglichkeiten für DOTA 2 Turniere und Spiele. Machen Sie sich vor dem Wetten mit den Bedingungen des Buchmachers vertraut und beachten Sie die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
In DOTA 2 wird die Integrität der Spiele durch verschiedene Methoden gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln auf professionellem Niveau, Transparenz der Ergebnisse und aktive Beteiligung der Spieler bei der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die die Mechanik, die Strategie und die Art der Interaktion zwischen den Spielern festlegen. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Bedingungen für die Teilnahme von Teams fest.
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