
Pipsqueak+4 VS Roar Gaming Spielergebnis - 11.10.25 08:40
DreamLeague Division 2 Season 1
Pipsqueak+41.0311.10.25 08:40Bo32:0
Roar Gaming10.35Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
Karten
Map 1
Pipsqueak+4Roar Gaming
-Karte WR-
Map 2
Pipsqueak+4Roar Gaming
-Karte WR-
Map 3
Pipsqueak+4Roar Gaming
-Karte WR-
Picks und Verbote
Map 1
Map 2
Map 3

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
46%
54%
Roar Gaming

Batrider

Ekki
(Batrider)
WR: 54%
Chen

Kidaro
(Chen)
WR: 51%
Mars

Nande
(Mars)
WR: 55%
Ember Spirit

twilight god
(Ember Spirit)
Viper

Palantimos
(Viper)
WR: 58%
Puck
Marci
Snapfire
Bounty Hunter
Storm Spirit
Slardar
Abaddon
Disruptor

RedPanda
(Disruptor)
WR: 56%
Queen of Pain

ButterflyEffect
(Queen of Pain)
WR: 60%
Spirit Breaker

CatYou
(Spirit Breaker)
WR: 59%
Anti-Mage

Ulu
(Anti-Mage)
Tidehunter

生死
(Tidehunter)
Enchantress

Undying

Centaur Warrunner

Beastmaster

Pangolier

Ursa

Templar Assassin

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
0
0
0
1.3K
10/4
351/232
281
twilight god
0
0
0
1.1K
9/5
319/346
167
Ekki
1
0
0
1.1K
4/2
324/209
156
Kidaro
0
0
2
1.1K
4/1
369/228
648
Palantimos
1
2
1
1.2K
1/0
316/65
295
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ulu
0
1
2
961
2/1
218/175
591
ButterflyEffect
0
0
0
793
4/3
181/278
613
生死
0
0
0
905
4/1
180/278
400
CatYou
2
1
0
1.3K
0/0
381/141
240
RedPanda
0
0
2
927
3/0
216/183
447

Roar Gaming

Batrider

Jakiro

Centaur Warrunner

Ember Spirit

Bounty Hunter
Marci
Snapfire
Abaddon
Pugna
Ursa
Queen of Pain

Disruptor

Pangolier

Shadow Shaman

Enchantress

Chen

Puck

Undying

Beastmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
twilight god
0
0
0
0.0
0/0
0/0
600
Nande
0
0
0
0.0
0/0
0/0
600
Palantimos
0
0
0
0.0
0/0
0/0
600
Kidaro
0
0
0
0.0
0/0
0/0
600
Ekki
0
0
0
0.0
0/0
0/0
600
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ulu
0
0
0
0.0
0/0
0/0
600
ButterflyEffect
0
0
0
0.0
0/0
0/0
600
生死
0
0
0
0.0
0/0
0/0
600
CatYou
0
0
0
0.0
0/0
0/0
600
RedPanda
0
0
0
0.0
0/0
0/0
600

Tipps für Wetten
Alle sehen Pipsqueak+4 werden von den meisten Buchmachern als die Favoriten des Spiels aufgeführt und die Quoten darauf entsprechen 1.235. Roar Gaming wiederum sind die Außenseiter des Spiels. Die Chancen auf ihren Sieg liegen bei etwa 6.46.
Wie platziert man eine Esports-Wette?
Mannschaftsaufstellungen
Letzte Spiele
Kopf an Kopf
1
Wins0
WinsÜber das Spiel
Das Spiel Pipsqueak+4 gegen Roar Gaming in der Disziplin Dota 2 wurde am 11.10.2025 at 12:40 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Dota 2 zwischen Pipsqueak+4 und Roar Gaming wurde im Rahmen von DreamLeague Division 2 Season 1 ausgetragen. Die Buchmacher sagen Pipsqueak+4 einen Sieg mit 1.03 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft Pipsqueak+4 mit den Punkten 2:0 und dauerte 1 h, 0 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Pipsqueak+4 und Roar Gaming im Fach Dota 2.
| Gegner | Pipsqueak+4 | Roar Gaming |
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | 41 | 54 |
| Die aktuelle Strähne | 1 lose | 4 lose |
| Siege in den letzten 5 Spielen | 4 | 1 |
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 3 |
| Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 0 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Lunar Snake Trophy 4
- 21.11.25
- BuyBack Brothers - Ivory
- 23:00
- 22.11.25
- Ivory - Yangon Galacticos
- 02:00
- 22.11.25
- Emperor - Yangon Galacticos
- 23:00
- 23.11.25
- Yangon Galacticos - ЯЧЁ123
- 02:00
- 23.11.25
- Emperor - Komodo
- 23:00
- 24.11.25
- Ivory - Komodo
- 23:00
- 25.11.25
- Ivory - Veroja
- 02:00
- 25.11.25
- Komodo - Yangon Galacticos
- 23:00
- 26.11.25
- Veroja - Yangon Galacticos
- 02:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Pipsqueak+4 und Roar Gaming?
- Die Teams Pipsqueak+4 und Roar Gaming haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- Pipsqueak+4 haben gewonnen 1 Mal
- Roar Gaming hat 0 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 21.10.25 16:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Pipsqueak+4 und Roar Gaming?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Pipsqueak+4 bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- Pipsqueak+4 – 1.03
- Roar Gaming – 10.35
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In DOTA 2 ist ein "Match" ein einzelnes Spiel zwischen zwei Teams. Matches können von Einzelspielen bis hin zu Mehrspielserien und Turnierformaten variieren. Die Teams steuern Helden und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Matches sind in der Regel lang und strategisch und erfordern Geschicklichkeit, Kommunikation und strategisches Denken.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Ein DOTA 2-Match dauert normalerweise 30 Minuten bis 1-2 Stunden. Die Dauer hängt davon ab, wie schnell ein Team die gegnerische Basis zerstören kann, was von der Strategie, den Fähigkeiten der Spieler und den Umständen des Matches abhängt.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es Helden entwickelt, Ressourcen sammelt und den Gegner angreift. Wenn der Antiker eines Teams zerstört wird, verliert dieses Team und das andere Team gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2 Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten eine breite Palette an Wettmöglichkeiten, einschließlich Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusstes Spielen praktizieren.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
Die Integrität der Spiele in DOTA 2 wird durch mehrere Faktoren gewährleistet: das Spielsystem, die strengen Regeln und die Überwachung der professionellen Szene, die Bekanntmachung und Transparenz der Ergebnisse und eine aktive Gemeinschaft, die auf etwaige Mängel reagiert.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die Spielmechanik und strategische Aspekte beinhalten. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Teamteilnahme fest.















