
Rune Eaters VS Inner Circle Spielergebnis - 10.02.26 11:20
European Pro League Season 34
Rune Eaters1.810.02.26 11:20Bo30:2
Inner Circle 1.8Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
Karten
Map 1
Rune EatersInner Circle
-Karte WR-
Map 2
Rune EatersInner Circle
-Karte WR-
Map 3
Rune EatersInner Circle
-Karte WR-
Picks und Verbote
Map 1
Map 2
Map 3

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
31%
69%
Inner Circle 

Viper

Tiny

Shadow Shaman

Luna

Batrider

Dazzle
Shadow Demon
Warlock
Chen
Omniknight
Clinkz
Puck

Supream^
(Puck)
WR: 57%
Jakiro

Se
(Jakiro)
WR: 58%
Hoodwink

Fernans
(Hoodwink)
Brewmaster

laise
(Brewmaster)
WR: 50%
423
WR: 58%
Treant Protector

Ogre Magi

Shadow Fiend

Razor

Huskar

Dragon Knight

Underlord

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
8
4
4
36.8K
729/11
893/958
1.1K
6
3
7
22.6K
444/12
587/750
1.8K
2
7
9
16.2K
264/7
408/542
1.3K
1
12
13
10.8K
68/1
279/396
1.4K
0
12
11
8.1K
48/1
262/395
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
3
6
16
13.4K
93/3
348/669
147
423
11
5
12
27.2K
458/15
682/798
507
Supream^
13
1
12
28.6K
388/9
680/934
3.0K
laise
7
3
19
25.1K
308/6
613/788
1.1K
Fernans
4
2
25
15.4K
91/3
353/672
336

Kartengewinnwahrscheinlichkeit
30%
70%
Inner Circle 

Windranger

Centaur Warrunner

Ancient Apparition

Tiny

Brewmaster
Shadow Fiend
Jakiro
Puck
Naga Siren
Razor

423
(Razor)
WR: 52%
Dark Willow

Fernans
(Dark Willow)
Dazzle

Se
(Dazzle)
WR: 70%
Mars

laise
(Mars)
WR: 54%
Ember Spirit

Supream^
(Ember Spirit)
WR: 53%
Treant Protector

Ogre Magi

Viper

Tusk

Queen of Pain

Storm Spirit

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
3
8
9
18.2K
326/7
527/608
349
6
8
4
24.3K
401/21
636/719
744
1
6
9
16.7K
267/3
434/599
1.8K
2
12
8
7.0K
42/1
209/318
530
5
12
7
8.3K
55/0
272/288
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
3
6
19
10.5K
54/4
307/518
1.3K
Fernans
5
4
22
10.3K
33/0
293/499
2.0K
423
23
3
7
31.4K
473/14
836/933
2.3K
laise
2
4
27
15.0K
187/5
429/610
1.8K
Supream^
12
0
8
22.2K
296/4
564/797
2.3K
Mannschaftsaufstellungen
Letzte Spiele
Kopf an Kopf
0
Wins1
WinsÜber das Spiel
Das Spiel Rune Eaters gegen Inner Circle in der Disziplin Dota 2 wurde am 10.02.2026 at 16:20 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel Dota 2 zwischen Rune Eaters und Inner Circle wurde im Rahmen von European Pro League Season 34 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels Dota 2 war die Mannschaft Inner Circle mit den Punkten 0:2 und dauerte 2 h, 0 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Rune Eaters und Inner Circle im Fach Dota 2.
| Gegner | Rune Eaters | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | 54 | 32 |
| Die aktuelle Strähne | 1 win | 3 lose |
| Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 2 |
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 3 | 5 |
| Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 0 | 1 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- DreamLeague Season 28: Group Stage 2
- 23.02.26
- MOUZ - BetBoom Team
- 05:30
- 23.02.26
- PARIVISION - Xtreme Gaming
- 08:30
- 23.02.26
- Aurora - Tundra Esports
- 11:30
- 23.02.26
- Team Liquid - Team Falcons
- 14:30
- 24.02.26
- Xtreme Gaming - Tundra Esports
- 05:30
- 24.02.26
- BetBoom Team - PARIVISION
- 08:30
- 24.02.26
- Team Falcons - MOUZ
- 11:30
- 24.02.26
- Aurora - Team Liquid
- 14:30
- Lunar Snake Trophy 6
- 23.02.26
- Ivory - Veroja
- 22:00
- 24.02.26
- Carstensz Esports - Yangon Galacticos
- 01:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Rune Eaters und Inner Circle ?
- Die Teams Rune Eaters und Inner Circle haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- Rune Eaters haben gewonnen 0 Mal
- Inner Circle hat 1 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 13.01.26 16:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in DOTA 2?
In der Welt von DOTA 2 bezeichnet ein "Match" ein Spiel oder eine Begegnung zwischen zwei Teams, die ein oder mehrere Spiele umfassen kann. Die Spieler erstellen Teams und steuern Helden, um die gegnerische Basis zu zerstören. Diese Wettkämpfe erfordern nicht nur Geschicklichkeit und strategisches Denken, sondern auch die Fähigkeit zur Kommunikation und Kooperation.
Wie lange dauert ein Spiel in DOTA 2?
Die Dauer eines Matches in DOTA 2 kann von einer halben Stunde bis zu mehreren Stunden variieren, abhängig von vielen Faktoren wie den Fähigkeiten der Spieler und der strategischen Planung.
Was sind die Bedingungen, um ein DOTA 2 Spiel zu gewinnen?
In DOTA 2 wird der Sieg durch die Zerstörung des gegnerischen Stützpunkts, des sogenannten "Ancient", errungen. Jedes Team verteidigt seinen Ancient, während es den des Gegners angreift. Die Spieler sammeln Ressourcen, verbessern ihre Helden und greifen strategisch an und verteidigen. Das Spiel endet, wenn der Antiker eines Teams zerstört ist und das andere Team gewonnen hat.
Wo kann ich eine Wette auf ein DOTA 2 Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf DOTA 2-Spiele bei Online-Buchmachern platzieren, die auf Esports spezialisiert sind. Diese Plattformen bieten verschiedene Wettoptionen an, darunter Turniere und Matches. Bevor Sie wetten, sollten Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Buchmachers lesen und verantwortungsbewusst wetten.
Was garantiert die Integrität der Spiele in DOTA 2?
Die Integrität der Spiele in DOTA 2 wird auf verschiedene Weise gewährleistet: interne Spielmechanismen, strenge Regeln und professionelle Überwachung, Zugänglichkeit und Transparenz der Ergebnisse sowie die aktive Beteiligung der Spieler an der Feststellung von Verstößen.
Wie lauten die Regeln für DOTA 2 Spiele?
Die Wettkämpfe in DOTA 2 werden nach den Spielregeln ausgetragen, die Spielmechanik und strategische Aspekte beinhalten. Turnierveranstalter legen auch ihre eigenen Regeln bezüglich des Formats des Wettbewerbs und der Teamteilnahme fest.














