Die Spitzen-Online-Sendungen auf The International 11 beliefen sich auf 1,7 Millionen Zuschauer
Maksym ShylovDie Analyseagentur Esports Charts teilte die gesammelten Statistiken zu The International 11, dem wichtigsten Dota 2 -Turnier und dem größten Esports-Event im Jahr 2022. Die vorgelegten Statistiken enthalten keine Daten aus China, da das Unternehmen keine Möglichkeit hat, die Richtigkeit der Angaben aus dem Reich der Mitte zu überprüfen.
Insgesamt wurden alle Sendungen auf The International 11 67.700.000 Stunden angesehen. Durchschnittlich 563.700 Zuschauer verfolgten das Geschehen. Die Spitzen-Online-Sendungen auf The International 11 beliefen sich auf 1,7 Millionen Zuschauer. In Bezug auf die Popularität unter den Teams war Team Secret führend, das 17,7 Millionen Stunden gesehen wurde.
Top 3 Sendungen nach Sprache:
- Englisch – 45,5 % der insgesamt angesehenen Stunden
- Russische Sprache – 33,8 % aller angesehenen Stunden
- Spanisch – 5,4 % aller angesehenen Stunden
Die ukrainische Sendung von The International 11, die vom Maincast-Studio geleitet wurde, stellte ihren eigenen Rekord auf. Es wurde von 44.900 Zuschauern auf seinem Höhepunkt gesehen. Laut allgemeinen Statistiken wiederholte das Turnier die Ergebnisse von The International 2018, und 34 % des Online-Durchschnitts fehlten vor The International 10.
Denken Sie daran, dass The International 2022 vom 15. bis 30. Oktober dieses Jahres stattfand. Die 20 besten Teams aus der ganzen Welt kämpften im LAN-Format um den Titel des Weltmeisters sowie um den größten Preispool des Jahres. Sein Betrag betrug 18.930.775 $. Austragungsorte waren Suntec Singapore und das Singapore Indoor Stadium in Singapur. Der Turniersieger war Tundra Esports, der den Hauptpreis von 8.518.822 $ erhielt.
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Maksym arbeitet seit 2017 bei EGamersWorld. Er trat dem Unternehmen während seines ersten Studienjahres bei und arbeitete bis 2022 als Übersetzer. Danach begann Maksym als Redakteur zu arbeiten. Seine Hauptdisziplin ist Dota 2, und im Laufe der Zeit erweiterten sich Maksyms Aufgaben auf CS:GO, CS2 und Valorant. Außerdem veröffentlicht er als Redakteur verschiedene Materialien zu Gaming-Themen.