
PARIVISION Shock Xtreme Gaming wird auf der International 2025 weiterentwickelt
Bei The International 2025 kam es zu einer großen Überraschung, als PARIVISION in der oberen Runde das stark favorisierte Xtreme Gaming besiegte.
Zu Beginn der Serie sah es so aus, als ob Xtreme nicht zu stoppen wäre - sie hatten während der Gruppenphase keine einzige Karte verloren. PARIVISION hingegen hatte einen wackeligen Weg hinter sich und kam mit gemischten Ergebnissen durch die Eliminationsphase. Analysten hatten erwartet, dass Xtreme vor allem im Drafting und im frühen Spieltempo dominieren würde, aber das Ergebnis sprach eine andere Sprache.
Auf der ersten Karte übernahm PARIVISION von Anfang an die volle Kontrolle und baute schnell einen großen Vorsprung auf. Das Endergebnis von 9:3 spiegelte ihre Dominanz wider: Clevere Heldenwahl, aggressiver Druck auf der Lane und die Kontrolle über wichtige Ziele ließen Xtreme kaum Raum für ein Comeback.
Die zweite Karte war stärker umkämpft. Xtreme kämpfte hart, sorgte für spannende Momente und versuchte, Lücken zu finden, aber PARIVISION blieb gelassen und behielt die Führung. Der 21:17-Sieg war das Ergebnis gut ausgeführter Teamkämpfe, präziser Kartenkontrolle und wichtiger Entscheidungen rund um Roshan.






The International 2025 ist das Hauptturnier in der Disziplin Dota 2, das von Valve organisiert wird. Der anfängliche Preispool von The International beläuft sich auf 1.600.000 Dollar, wobei die restlichen Mittel durch In-Game-Transaktionen aufgebracht werden. Zum Zeitpunkt dieses Spiels beläuft sich der Preispool von TI 2025 auf etwa 2,6 Millionen Dollar.

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.
Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.
Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.











