Dota 2 Patch 7.11 veröffentlicht

Valve veröffentlichte einen Patch für das MOBA-Spiel, der die Lösegeldkosten, das Goldverteilungssystem für den Mord und so weiter änderte.

Liste der Änderungen:

Jetzt lautet die Formel für die Verzögerung: (Der Wert der Toten * 0,026 + 70) / Die Anzahl der Killer

Der Multiplikator von Gold, basierend auf der Position des verstorbenen Helden in der Liste der Gesamtwerte, änderte sich von 1,2 / 1,1 / 1,0 / 0,9 / 0,8 zu 1,2 / 1,05 / 0,9 / 0,75 / 06;

Als Referenz wird im Folgenden die folgende Goldformel zur Hilfe angegeben:

Bedingungen:

Wertunterschied = (Feindbefehlswert / Ihr Teamwert) - 1 [Minimum - 0, Maximum - 1].

Wertmultiplikator = Wertdifferenz * Der Wert des Opfers.

Frühwert-Multiplikator (wenn der Wert des Feindes größer ist) = (Der Wert des Befehls des Feindes - Der Wert Ihres Teams) / 4000 [Maximum - 1].

Rückstandfaktor = 1,3 - 0,1 * Position (Position des Opfers in der Gesamtwertliste).

Positionsmultiplikator (unter den am Kill beteiligten Verbündeten): Durch die Anzahl der Killers vom Ärmsten zum Reichsten: {1} / {1,25, 0,75} / {1,25, 1,0, 0,75} / { 1,25, 1,08, 0,916, 0,75} / {1,25, 1,125, 1,0, 0,875, 0,75}.

Formeln:

1 Killer: Verzögerungsmultiplikator * Positionsmultiplikator * (126 + 4,5 * Opferstufe + Frühwertmultiplikator * 90 + Wertmultiplikator * 0,03375).

2 Killer: Verzögerungsmultiplikator * Positionsmultiplikator * (63 + 3,6 * Opferstufe + Frühwertmultiplikator * 67,5 + Wertmultiplikator * 0,03375).

3 Killer: Verzögerungsmultiplikator * Positionsmultiplikator * (31,5 + 2,7 * Opferstufe + Frühpositionsmultiplikator * 45 + Wertmultiplikator * 0,03375).

4 Killer: Verzögerungsmultiplikator * Positionsmultiplikator * (22,5 + 1,8 * Opferstufe + Frühpositionsmultiplikator * 31,5 + Wertmultiplikator * 0,027).

5 Killer: Verzögerungsmultiplikator * Positionsmultiplikator * (18 + 0,9 * Opferstufe + Frühpositionsmultiplikator * 22,5 + Wertmultiplikator * 0,02025).

Siehe auch: Meracle hat einen Vertrag mit iG.Vitality unterzeichnet