TobiWan: „Ich mochte englische Gastshows schon lange. Mir schien es großartig, meine eigenen zu machen. “

Beginnen wir mit diesem Major. Das Schweizer System ist etwas Neues für Dota 2. Wie ist Ihre Meinung dazu?

Es ist neu für Dota 2, aber nicht neu für Bukarest. Ich mag Schweizer wirklich. Es ist besser, als Situationen wie ESL One Katowice zu bekommen. Die Mannschaft hat keinen Tag Zeit und scheidet aus dem Turnier aus. Sie haben drei Spiele vor dem Abflug. Natürlich gibt es ein Minus, wenn niemand Bo3 spielt und fliegen kann, und wenn Sie mit acht Teams fertig werden müssen, um in die Playoffs zu gelangen. Dies ist so etwas wie die Rückseite eines Formats. Sie können eine sehr schlechte Übereinstimmung haben. Jemand hat Glück, jemand nicht. Aber es scheint mir, dass es für das Publikum besser ist. Weil es zur gleichen Zeit ein Spiel gibt, kann jeder sehen und verstehen, dass diese Jungs gewinnen, während andere verlieren und abheben, und diese werden weitergehen. Ich denke, dieses System ist für das Publikum viel verständlicher.

Bei dieser Veranstaltung in der Gruppenphase haben Sie keine Analysten im üblichen Sinne. Es gibt nur Kommentatoren. Was ist passiert?

Wir versuchen hier etwas anderes als sonst zu machen. Natürlich haben wir gute Analysten. Wir haben Brax, TrantPax. Aber das sind mehr Kommentarpaare. Während der Gruppenphase gibt es das Rückgrat des Teams, aber zwei weitere Jungs werden für den Hauptteil des Events zu uns kommen. Dies ist nur ein anderer Ansatz. Sie können sich das ansehen. wie in geringerer Qualität im Vergleich zu anderen Turnieren. Es kann jedoch unterschiedliche Änderungen sowie unterschiedliche Budgets geben. Während mehr Geld in den Preisfonds fließt und weniger in die Produktion, ist Ihnen dies höchstwahrscheinlich aufgefallen.

Nur acht der besten Teams erhalten Preise. Was denkst du darüber?

Damit bin ich immer noch einverstanden. Wenn du in die Playoffs gehst, bekommst du das Geld. In DotA drehen sich so große Geldsummen. Sie haben Dur und Moll. Wenn Sie schlechte Ergebnisse erzielt haben, werden Sie den Major und das Main Event nicht weitergeben. Dies ist normalerweise der Fall. Es gibt immer ein anderes Turnier, das direkt nach dem vorherigen Turnier stattfindet, und Sie müssen sich sehr bemühen, dorthin zu gelangen. Daher denke ich nicht, dass diese ganze Diskussion, dass nur die Top 8 Preise erhalten, wichtig ist, wenn wir mehr als drei Major in einem Jahr haben.

Was erwarten Sie vom Turnier? Gibt es eine Lieblingsmannschaft?

Ich mag die Geschichte des Außenseiters, die gerade passiert. Es scheint mir, dass VG.J sehr gut spielt. Ich würde gerne sehen, was passiert, wenn sie anfangen, bo3 zu spielen. Wegen ihrer aktuellen Position müssen sie noch weiter gehen. Ich mag es, wenn die TNC gut abschneidet. In dieser Hinsicht können Sie über Mineski sprechen. Ich denke, dass sie wirklich mehr können, als sie jetzt zeigen. Wir haben Leute, die auf der mittleren Ebene spielen - Team Liquid, Team Secret, Newbee und VP. Das sind Top-Leute, aber mal sehen, was bei Punkten passiert. Sie erwarten immer mehr von ihnen. Jetzt können wir nicht davon ausgehen, dass sie herumalbern. Da dies ein großes Format ist.

Sie haben versucht, Ihre eigene Spielshow zu erstellen. Wie sind Sie auf die Idee gekommen, so etwas zu tun?

Lange Zeit mochte ich englische Gastshows. Es schien mir, dass es großartig wäre, meine eigenen zu machen. Ich habe ähnliche Optionen verworfen. Es wäre großartig, wenn das englische Fernsehen wirklich coole Konzepte umsetzen würde, die für die gesamte Gaming-Community viel interessanter wären. Gleichzeitig begann ich mit BestMeta zu arbeiten, und irgendwie stellte sich heraus, dass alles gut lief.

Die Vorsaison deiner Show ist vorbei. Werden wir die erste Staffel sehen?

Wir werden entscheiden, wann das Geld zuerst kommt. Die Vorsaison endet im April. Wenn wir also Geld verdienen, heißt das, dass wir die beste Idee verwenden. Und wenn nicht, werden wir einen anderen Weg finden, dies umzusetzen.

Was denkst du über Talente, die in Rente gegangen sind? Zum Beispiel Merlini. Was denkst du über seinen Abgang?

Ich habe meine Gedanken schon früher mit der Öffentlichkeit geteilt. Das macht Sinn, weil Merlini an die Zukunft denkt. Weil das Kommentieren eine sehr anspruchsvolle Sache ist, wenn Sie es die ganze Zeit tun. Vor allem, wenn Sie in der Schießbude 1 sind, dann reisen Sie ständig. Ich bin das beste Beispiel dafür. Du hast ein Zuhause, verbringst aber vier bis fünf Monate auf der Straße und kannst nicht einmal einen Tag zurück. Das Leben auf der Straße ist sehr professionell ausgerichtet. Und wenn Sie vorhaben, eine Familie zu gründen, eine stabile Zukunft zu haben oder ein Wochenende - das sind die Dinge, mit denen Sie Opfer bringen, auch wenn Sie es nicht wollen.

Wie lange planen Sie in Dota 2 zu bleiben?

Ich habe vor, noch lange in Form zu bleiben. Wenn Dota wächst, werden wir sehen, wie es läuft. Es scheint mir, dass eine große Anzahl von Entscheidungen getroffen wurden, die das Leben der Dote verkürzten. Ich kenne viele Leute, die nach etwas anderem suchen. Wie ich selbst werde ich in diesem Jahr einige PUBG-Turniere kommentieren. Jeder Kommentator kann verschiedene Spiele kommentieren. Ich habe Call of Duty und einige andere Spiele kommentiert, bevor ich zu DotA kam. Dota 2 wurde zu meinem festen Job. Dies ist eine natürliche Entwicklung des Spiels. Der Lebenszyklus beträgt 8-10 Jahre. Ein guter Kommentator sollte also immer zur Veränderung bereit sein.

Du hast die Kneipe erwähnt. Wann wird PUBG, wie Sie denken, an E-Sports angepasst?

PUBG befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium. Battle Royal wurde in der Tat geschaffen, als es Teil von Arma war. Jetzt machen einige Entwickler ihre eigenen Spiele oder expliziten Kopien. Im Genre wird es viel mehr Konkurrenz geben. Ich glaube nicht, dass jemand jetzt versteht, wie das Genre wettbewerbsfähig sein kann. Fortnite ist im Moment ziemlich seltsam. PUBG hat eine große Anzahl von Fehlern und Problemen. Sie versuchen, eine poliertere Engine zu entwickeln, haben aber wichtige Probleme, wie z. B. Verzögerungen auf Servern. Es muss gelöst werden. Und nicht nur das, auch der Wettbewerbsmodus. In DotA sprechen wir immer über Wahrscheinlichkeiten und wie sie sich auswirken. Zum Beispiel die Chance eines Fehlschlags, die Chance eines kritischen Treffers und ähnliches. Sie möchten ähnliche Wahrscheinlichkeiten haben, wenn ein Kreis erscheint, wenn ein anderer Tropfen auftritt. Sie müssen einen Weg finden, um das Spiel wettbewerbsfähig zu machen, damit die Spieler nicht die ganze Zeit an einem zufälligen Haus sterben. Die Kreise zu entfernen, die Teams ohne Druck zu belassen, ist für mich keine Möglichkeit, dies zu ändern. Sie werden die Antwort erst finden, wenn Sie auf einem wettbewerbsfähigen Niveau spielen und mehr Informationen erhalten. Ich denke, BlueHole versteht wirklich, was sie damit machen wollen.