
Deep Cross Gaming VS Beyond Gaming
PCS Spring 2022 - Group Stage

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Wins
0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel Deep Cross Gaming gegen Beyond Gaming in der Disziplin LoL wurde am 19.02.2022 at 10:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen Deep Cross Gaming und Beyond Gaming wurde im Rahmen von PCS Spring 2022 - Group Stage ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft Deep Cross Gaming mit den Punkten 1:0 und dauerte 1 h, 1 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Deep Cross Gaming und Beyond Gaming im Fach LoL.
Gegner | Deep Cross Gaming | Beyond Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 2 lose | 2 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 3 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 5 | 5 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 25.07.25
- LGD Gaming - LNG Esports
- 07:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 25.07.25
- SleepyGoose - Nakrob Mangkorn
- 09:00
- 25.07.25
- FULL SENSE - OP Team
- 10:00
- 25.07.25
- BIG DRAGON57 - Pagle48
- 11:00
- 25.07.25
- Trinity - Nocturnals
- 12:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 25.07.25
- Tan'i eSports - EXILE Esports
- 10:00
- TCL 2025 Summer
- 25.07.25
- The Forbidden Five - Beşiktaş Esports
- 10:30
- 25.07.25
- SuperMassive - Dark Passage
- 11:30
- Rift Legends Summer 2025
- 25.07.25
- Forsaken - DOCISK
- 11:00
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 25.07.25
- Zena Esports - Colossal Gaming
- 12:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Deep Cross Gaming und Beyond Gaming?
- Die Teams Deep Cross Gaming und Beyond Gaming haben 12 Mal gegeneinander angetreten
- Deep Cross Gaming haben gewonnen 5 Mal
- Beyond Gaming hat 7 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 13.03.24 09:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Deep Cross Gaming und Beyond Gaming?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Beyond Gaming bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- Deep Cross Gaming – 2.06
- Beyond Gaming – 1.69
Was ist ein Spiel in LoL?
Ein Match in League of Legends (LoL) ist eine Spielsitzung, in der zwei Teams aus fünf Spielern auf einer großen Karte namens "Summoner's Rift" gegeneinander antreten. Jeder Spieler steuert einen einzigartigen Charakter, den "Champion", und versucht, die gegnerische Basis, den "Nexus", zu zerstören. Die Matches können in verschiedenen Modi ausgetragen werden, darunter das klassische 5-gegen-5, ARAM oder Clash.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Zeit, die man braucht, um ein Spiel in League of Legends zu beenden, variiert von Match zu Match und hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, den Aktionen der Spieler und der allgemeinen Dynamik des Events.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
In League of Legends ist der Sieg errungen, wenn der Nexus des Gegners zerstört ist. Dies erfordert ein Team von Spielern zu kooperieren, verwenden Zeichen und Strategien auf der Karte.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können auf verschiedenen Online-Wettseiten oder auf speziellen Spielplattformen, die eSports-Wetten anbieten, auf League of Legends-Spiele wetten. Es ist wichtig, dass Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform lesen und verantwortungsbewusst spielen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Anti-Cheating-Systeme, strenge Turnierregeln, Dopingkontrollen, Schiedsrichter und Offenheit gegenüber der Spieler- und Fan-Gemeinschaft gewährleistet, die alle verdächtigen Situationen aktiv überwacht und darauf reagiert.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches folgen Regeln, die ein faires Spiel für alle Teilnehmer gewährleisten. Diese Regeln betreffen die Teamzusammensetzung, die Auswahl der Champions, die Lage der Karten, Zeitlimits, Wiederherstellung, Strafen für Verstöße und andere Aspekte, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.