
Deep Cross Gaming VS CTBC Flying Oyster
PCS Spring 2022 - Group Stage

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0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel Deep Cross Gaming gegen CTBC Flying Oyster in der Disziplin LoL wurde am 20.02.2022 at 13:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen Deep Cross Gaming und CTBC Flying Oyster wurde im Rahmen von PCS Spring 2022 - Group Stage ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft CTBC Flying Oyster mit den Punkten 0:1 und dauerte 0 h, 46 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Deep Cross Gaming und CTBC Flying Oyster im Fach LoL.
Gegner | Deep Cross Gaming | CTBC Flying Oyster |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 2 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 2 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 5 | 6 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 24.07.25
- aNc Legends - Colossal Gaming
- 13:00
- 24.07.25
- EKO Esports - GMBLERS ESPORTS
- 14:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 24.07.25
- Once Upon A Team - Jörmungang
- 13:00
- 24.07.25
- Myth Esports - Aurora Gaming
- 14:00
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 24.07.25
- SPIKE syndicate - Partizan Sangal
- 13:00
- NLC 2025 Summer
- 24.07.25
- NORD Esports - Kaos E-Sport
- 13:00
- 24.07.25
- Venomcrest Esports - Ruddy Esports
- 14:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 24.07.25
- LUA Gaming - KOI Fénix
- 13:00
- 24.07.25
- Ramboot Club - ZETA
- 14:00
- TCL 2025 Summer
- 24.07.25
- Bushido Wildcats - SuperMassive
- 13:30
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Deep Cross Gaming und CTBC Flying Oyster?
- Die Teams Deep Cross Gaming und CTBC Flying Oyster haben 10 Mal gegeneinander angetreten
- Deep Cross Gaming haben gewonnen 4 Mal
- CTBC Flying Oyster hat 6 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 21.01.24 11:30 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Deep Cross Gaming und CTBC Flying Oyster?
Laut Prognosen der Buchmacher hat CTBC Flying Oyster bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- Deep Cross Gaming – 2.356
- CTBC Flying Oyster – 1.552
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match ein Spiel, in dem zwei Teams von Spielern auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit Hilfe einzigartiger Charaktere, die als "Champions" bekannt sind, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Zeit, die man braucht, um ein Spiel in League of Legends zu beenden, variiert von Match zu Match und hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, den Aktionen der Spieler und der allgemeinen Dynamik des Events.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
In League of Legends ist der Sieg errungen, wenn der Nexus des Gegners zerstört ist. Dies erfordert ein Team von Spielern zu kooperieren, verwenden Zeichen und Strategien auf der Karte.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Esports-Plattformen platzieren. Diese Ressourcen bieten oft Abschnitte für LoL und andere beliebte Spiele und ermöglichen Wetten auf Aspekte wie Matchsieger und andere Ergebnisse. Es ist wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform sorgfältig zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu beachten.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Betrugsbekämpfungssysteme, strenge Turnierregeln, Anti-Doping-Kontrollen, Schiedsrichtersysteme und Verifizierungsprotokolle sowie die aktive Beteiligung der Spieler- und Fangemeinde gewährleistet, die die Ereignisse überwacht und verdächtige Situationen identifiziert, die auf eine Verletzung der Integrität hindeuten könnten.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches folgen Regeln, die ein faires Spiel für alle Teilnehmer gewährleisten. Diese Regeln betreffen die Teamzusammensetzung, die Auswahl der Champions, die Lage der Karten, Zeitlimits, Wiederherstellung, Strafen für Verstöße und andere Aspekte, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.