
Frank Esports VS Deep Cross Gaming
PCS Spring 2022 - Group Stage

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WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel Frank Esports gegen Deep Cross Gaming in der Disziplin LoL wurde am 13.02.2022 at 11:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen Frank Esports und Deep Cross Gaming wurde im Rahmen von PCS Spring 2022 - Group Stage ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft Deep Cross Gaming mit den Punkten 0:1 und dauerte 0 h, 39 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Frank Esports und Deep Cross Gaming im Fach LoL.
Gegner | Frank Esports | Deep Cross Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 1 win | 2 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 1 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 5 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 24.07.25
- Dplus KIA Challengers - BRION Challengers
- 01:00
- 24.07.25
- KT Rolster Challengers - FearX Youth
- 01:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 24.07.25
- JD Gaming - Invictus Gaming
- 05:00
- 24.07.25
- TT Gaming - LNG Esports
- 07:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 24.07.25
- KT Rolster - Nongshim Red Force
- 06:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 24.07.25
- OP Team - SleepyGoose
- 09:00
- 24.07.25
- Nakrob Mangkorn - BIG DRAGON57
- 10:00
- 24.07.25
- Nocturnals - FULL SENSE
- 11:00
- TCL 2025 Summer
- 24.07.25
- Misa Esports - Beşiktaş Esports
- 10:30
- 24.07.25
- Dark Passage - ULF Esports
- 11:30
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Frank Esports und Deep Cross Gaming?
- Die Teams Frank Esports und Deep Cross Gaming haben 12 Mal gegeneinander angetreten
- Frank Esports haben gewonnen 6 Mal
- Deep Cross Gaming hat 6 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 21.03.24 09:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Frank Esports und Deep Cross Gaming?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Deep Cross Gaming bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- Frank Esports – 2.37
- Deep Cross Gaming – 1.548
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match eine Spielsitzung, in der zwei Teams auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit einzigartigen Charakteren, den sogenannten Champions, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines Matches in League of Legends hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, dem Spielstil des Teams und dem Fähigkeitsniveau der Spieler. Im Durchschnitt kann ein Match etwa 20 bis 40 Minuten dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Die Bedingungen für den Sieg in League of Legends sind die Zerstörung der gegnerischen Basis, des so genannten Nexus. Um dies zu erreichen, müssen Teams von Spielern zusammenarbeiten, verschiedene Teile der Karte angreifen und verteidigen, ihre Charaktere verwalten und Ressourcen strategisch einsetzen. Das Team, das den gegnerischen Nexus zuerst zerstört, gewinnt.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Spielplattformen platzieren, die eSports-Wetten anbieten. Bevor Sie Wetten platzieren, ist es wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu befolgen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
In League of Legends (LoL) wird die Integrität des Spiels durch ein System zur Erkennung von Bots und Cheats, durch Strafen für Verstöße, durch die Wiederherstellung von Spielsituationen in Konfliktfällen, durch regelmäßige Updates zur Behebung von Fehlern und zur Aufrechterhaltung der Spielintegrität sowie durch die aktive Beteiligung der Spielergemeinschaft an der Aufrechterhaltung des Fair Play und der Meldung von Verstößen gewährleistet.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.