
Movistar Academy VS Case Esports
LVP Superliga 2nd Division 2022 Spring

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0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel Movistar Academy gegen Case Esports in der Disziplin LoL wurde am 26.01.2022 at 20:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen Movistar Academy und Case Esports wurde im Rahmen von LVP Superliga 2nd Division 2022 Spring ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft Case Esports mit den Punkten 0:1 und dauerte 0 h, 31 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Movistar Academy und Case Esports im Fach LoL.
Gegner | Movistar Academy | Case Esports |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 3 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 2 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 1 | 7 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 29.07.25
- SleepyGoose - FULL SENSE
- 11:00
- 29.07.25
- OP Team - Trinity
- 12:00
- Rift Legends Summer 2025
- 29.07.25
- Fajnie Mieć Skład - Anonymo Esports
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 29.07.25
- TeamOrangeGaming - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
- 29.07.25
- Kaufland Hangry Knights - E WIE EINFACH E-SPORTS
- 14:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 29.07.25
- ZETA - LUA Gaming
- 12:00
- 29.07.25
- Barça eSports - Ramboot Club
- 13:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 29.07.25
- Aurora Gaming - Jörmungang
- 13:00
- 29.07.25
- Once Upon A Team - Myth Esports
- 14:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 29.07.25
- eSuba - EXILE Esports
- 13:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Movistar Academy und Case Esports?
- Die Teams Movistar Academy und Case Esports haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- Movistar Academy haben gewonnen 0 Mal
- Case Esports hat 1 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 01.03.22 19:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Movistar Academy und Case Esports?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Case Esports bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- Movistar Academy – 3.52
- Case Esports – 1.238
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match ein Spiel, in dem zwei Teams von Spielern auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit Hilfe einzigartiger Charaktere, die als "Champions" bekannt sind, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines Matches in League of Legends hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, dem Spielstil des Teams und dem Fähigkeitsniveau der Spieler. Im Durchschnitt kann ein Match etwa 20 bis 40 Minuten dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Der Sieg in League of Legends wird durch die Zerstörung des gegnerischen Nexus bestimmt. Um dieses Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zusammenarbeiten und ihre Charaktere und Strategien im Kampf auf der Karte einsetzen.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können auf verschiedenen Online-Wettseiten oder auf speziellen Spielplattformen, die eSports-Wetten anbieten, auf League of Legends-Spiele wetten. Es ist wichtig, dass Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform lesen und verantwortungsbewusst spielen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Betrugsbekämpfungssysteme, strenge Turnierregeln, Anti-Doping-Kontrollen, Schiedsrichtersysteme und Verifizierungsprotokolle sowie die aktive Beteiligung der Spieler- und Fangemeinde gewährleistet, die die Ereignisse überwacht und verdächtige Situationen identifiziert, die auf eine Verletzung der Integrität hindeuten könnten.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.