
FlyQuest VS Team SoloMid
LCS Summer 2021 - Group Stage

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0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel FlyQuest gegen Team SoloMid in der Disziplin LoL wurde am 12.06.2021 at 22:00 im Format ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen FlyQuest und Team SoloMid wurde im Rahmen von LCS Summer 2021 - Group Stage ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft FlyQuest mit den Punkten 1:0 und dauerte 0 h, 51 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von FlyQuest und Team SoloMid im Fach LoL.
Gegner | FlyQuest | Team SoloMid |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 7 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 0 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 3 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- NACL Split 2 2025 - Regular Season
- 24.07.25
- DarkZero - CCG Esports
- 20:00
- 24.07.25
- Winthrop University - Blue Otter
- 21:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 25.07.25
- T1 Academy - Gen.G Global Academy
- 00:00
- 25.07.25
- Hanwha Life Esports Challengers - Freecs Challengers
- 01:00
- LJL 2025 Finals
- 25.07.25
- QT DIG - VARREL Youth
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 25.07.25
- EDward Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 25.07.25
- LGD Gaming - LNG Esports
- 07:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 25.07.25
- BRION - DRX
- 06:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 25.07.25
- SleepyGoose - Nakrob Mangkorn
- 09:00
- 25.07.25
- FULL SENSE - OP Team
- 10:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen FlyQuest und TSM?
- Die Teams FlyQuest und TSM haben 31 Mal gegeneinander angetreten
- FlyQuest haben gewonnen 17 Mal
- TSM hat 14 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 20.07.23 00:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen FlyQuest und TSM?
Laut Prognosen der Buchmacher hat TSM bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- FlyQuest – 3.05
- TSM – 1.35
Was ist ein Spiel in LoL?
Ein Match in League of Legends (LoL) ist eine Spielsitzung, in der zwei Teams aus fünf Spielern auf einer großen Karte namens "Summoner's Rift" gegeneinander antreten. Jeder Spieler steuert einen einzigartigen Charakter, den "Champion", und versucht, die gegnerische Basis, den "Nexus", zu zerstören. Die Matches können in verschiedenen Modi ausgetragen werden, darunter das klassische 5-gegen-5, ARAM oder Clash.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Zeit, die man braucht, um ein Spiel in League of Legends zu beenden, variiert von Match zu Match und hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, den Aktionen der Spieler und der allgemeinen Dynamik des Events.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Der Sieg in League of Legends wird durch die Zerstörung des gegnerischen Nexus bestimmt. Um dieses Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zusammenarbeiten und ihre Charaktere und Strategien im Kampf auf der Karte einsetzen.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können auf verschiedenen Online-Wettseiten oder auf speziellen Spielplattformen, die eSports-Wetten anbieten, auf League of Legends-Spiele wetten. Es ist wichtig, dass Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform lesen und verantwortungsbewusst spielen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
In League of Legends (LoL) wird die Integrität des Spiels durch ein System zur Erkennung von Bots und Cheats, durch Strafen für Verstöße, durch die Wiederherstellung von Spielsituationen in Konfliktfällen, durch regelmäßige Updates zur Behebung von Fehlern und zur Aufrechterhaltung der Spielintegrität sowie durch die aktive Beteiligung der Spielergemeinschaft an der Aufrechterhaltung des Fair Play und der Meldung von Verstößen gewährleistet.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.