FC Schalke 04 Esports VS Excel Esports
LEC Summer 2021 - Group Stage

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Wins
0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel FC Schalke 04 Esports gegen Excel Esports in der Disziplin LoL wurde am 13.06.2021 at 15:00 im Format ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen FC Schalke 04 Esports und Excel Esports wurde im Rahmen von LEC Summer 2021 - Group Stage ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft Excel Esports mit den Punkten 0:1 und dauerte 0 h, 51 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von FC Schalke 04 Esports und Excel Esports im Fach LoL.
Gegner | FC Schalke 04 Esports | Excel Esports |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 2 lose | 3 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 1 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 4 | 5 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 23.07.25
- Dplus KIA - BRION
- 04:00
- 23.07.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 06:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 23.07.25
- FunPlus Phoenix - Top Esports
- 05:00
- 23.07.25
- Team WE - Weibo Gaming
- 07:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 23.07.25
- OP Team - Nakrob Mangkorn
- 09:00
- 23.07.25
- SleepyGoose - Nocturnals
- 10:00
- 23.07.25
- Trinity - BIG DRAGON57
- 11:00
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 23.07.25
- Team Paradox - Team Insidious
- 09:00
- Rift Legends Summer 2025
- 23.07.25
- Anonymo Esports - DOCISK
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 23.07.25
- Eintracht Spandau - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen FC Schalke 04 Esports und Excel Esports?
- Die Teams FC Schalke 04 Esports und Excel Esports haben 11 Mal gegeneinander angetreten
- FC Schalke 04 Esports haben gewonnen 5 Mal
- Excel Esports hat 6 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 23.07.21 16:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen FC Schalke 04 Esports und Excel Esports?
Laut Prognosen der Buchmacher hat FC Schalke 04 Esports bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- FC Schalke 04 Esports – 1.5
- Excel Esports – 2.48
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match ein Spiel, in dem zwei Teams von Spielern auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit Hilfe einzigartiger Charaktere, die als "Champions" bekannt sind, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Zeit, die man braucht, um ein Spiel in League of Legends zu beenden, variiert von Match zu Match und hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, den Aktionen der Spieler und der allgemeinen Dynamik des Events.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
In League of Legends ist der Sieg errungen, wenn der Nexus des Gegners zerstört ist. Dies erfordert ein Team von Spielern zu kooperieren, verwenden Zeichen und Strategien auf der Karte.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Esports-Plattformen platzieren. Diese Ressourcen bieten oft Abschnitte für LoL und andere beliebte Spiele und ermöglichen Wetten auf Aspekte wie Matchsieger und andere Ergebnisse. Es ist wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform sorgfältig zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu beachten.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Betrugsbekämpfungssysteme, strenge Turnierregeln, Anti-Doping-Kontrollen, Schiedsrichtersysteme und Verifizierungsprotokolle sowie die aktive Beteiligung der Spieler- und Fangemeinde gewährleistet, die die Ereignisse überwacht und verdächtige Situationen identifiziert, die auf eine Verletzung der Integrität hindeuten könnten.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.