
SAMCLAN Esports Club VS For The Win Esports
LPLOL Split 2 2020

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Kopf an Kopf

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Wins
0
WinsDie Teams haben in letzter Zeit nicht gegeneinander gespielt
Über das Spiel
Das Spiel SAMCLAN Esports Club gegen For The Win Esports in der Disziplin LoL wurde am 23.06.2020 at 20:00 im Format ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen SAMCLAN Esports Club und For The Win Esports wurde im Rahmen von LPLOL Split 2 2020 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft SAMCLAN Esports Club mit den Punkten 1:0 und dauerte 1 h, 31 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von SAMCLAN Esports Club und For The Win Esports im Fach LoL.
Gegner | SAMCLAN Esports Club | For The Win Esports |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 10 lose | 3 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 0 | 1 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 0 | 6 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 28.07.25
- Flamengo eSports - LOS
- 16:00
- 28.07.25
- Rise Gaming - Corinthians Esports
- 17:00
- 28.07.25
- Stellae Gaming - KaBuM! IDL
- 18:00
- 28.07.25
- e-Champ Gaming - Vivo Keyd Stars Academy
- 19:00
- 28.07.25
- RED Academy - Alpha7 Esports
- 20:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2 - Regular Season
- 28.07.25
- ODD Esports - Zeu5 Esports
- 19:00
- 28.07.25
- Estral Esports - Fuego
- 20:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 29.07.25
- BRION Challengers - Nongshim RedForce Academy
- 04:00
- PCS 2025 Split 3
- 29.07.25
- wangting - HELL PIGS
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 29.07.25
- Ultra Prime - LGD Gaming
- 05:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen SAMCLAN Esports und For The Win Esports?
- Die Teams SAMCLAN Esports und For The Win Esports haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- SAMCLAN Esports haben gewonnen 1 Mal
- For The Win Esports hat 0 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 14.07.20 19:55 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen SAMCLAN Esports und For The Win Esports?
Laut Prognosen der Buchmacher hat For The Win Esports bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- SAMCLAN Esports – 3.47
- For The Win Esports – 1.28
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match eine Spielsitzung, in der zwei Teams auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit einzigartigen Charakteren, den sogenannten Champions, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Zeit, die man braucht, um ein Spiel in League of Legends zu beenden, variiert von Match zu Match und hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, den Aktionen der Spieler und der allgemeinen Dynamik des Events.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
In League of Legends ist der Sieg errungen, wenn der Nexus des Gegners zerstört ist. Dies erfordert ein Team von Spielern zu kooperieren, verwenden Zeichen und Strategien auf der Karte.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können auf verschiedenen Online-Wettseiten oder auf speziellen Spielplattformen, die eSports-Wetten anbieten, auf League of Legends-Spiele wetten. Es ist wichtig, dass Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform lesen und verantwortungsbewusst spielen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
In League of Legends (LoL) wird die Integrität des Spiels durch ein System zur Erkennung von Bots und Cheats, durch Strafen für Verstöße, durch die Wiederherstellung von Spielsituationen in Konfliktfällen, durch regelmäßige Updates zur Behebung von Fehlern und zur Aufrechterhaltung der Spielintegrität sowie durch die aktive Beteiligung der Spielergemeinschaft an der Aufrechterhaltung des Fair Play und der Meldung von Verstößen gewährleistet.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches folgen Regeln, die ein faires Spiel für alle Teilnehmer gewährleisten. Diese Regeln betreffen die Teamzusammensetzung, die Auswahl der Champions, die Lage der Karten, Zeitlimits, Wiederherstellung, Strafen für Verstöße und andere Aspekte, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.