
ION Global Esports VS Antic Esports Spielergebnis - 14.02.24 02:00
LCO Split 1 2024 - Group Stage ION Global Esports1.814.02.24 02:00Bo20:2
ION Global Esports1.814.02.24 02:00Bo20:2 Antic Esports1.8
Antic Esports1.8Tippen Sie das Ergebnis des Spiels und gewinnen Sie einen Preis!
 ION Global Esports WIN
ION Global Esports WIN Antic Esports WIN
Antic Esports WINMannschaftsaufstellungen
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Kopf an Kopf
 ION Global Esports
ION Global Esports0
Wins Antic Esports
Antic Esports2
Wins 2 - 0LCO Split 2 2024 - Group StageAntic Esports
2 - 0LCO Split 2 2024 - Group StageAntic Esports 0 - 2
0 - 2Über das Spiel
Das Spiel ION Global Esports gegen Antic Esports in der Disziplin LoL wurde am 14.02.2024 at 07:00 im Format BO2 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen ION Global Esports und Antic Esports wurde im Rahmen von LCO Split 1 2024 - Group Stage ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft Antic Esports mit den Punkten 0:2 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von ION Global Esports und Antic Esports im Fach LoL.
| Gegner | ION Global Esports | Antic Esports | 
|---|---|---|
| EGamersWorld Bewertung | - | - | 
| Die aktuelle Strähne | 1 lose | 2 win | 
| Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 3 | 
| Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 5 | 6 | 
| Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 0 | 2 | 
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- 2025 World Championship - Knockout Stage- 02.11.25
- T1 - Top Esports
- 02:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen ION Global Esports und Antic Esports?
Diese Teams haben noch nie gegeneinander gespielt
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen ION Global Esports und Antic Esports?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Antic Esports bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- ION Global Esports – 18.5
- Antic Esports – 1.21
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match ein Spiel, in dem zwei Teams von Spielern auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit Hilfe einzigartiger Charaktere, die als "Champions" bekannt sind, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Zeit, die man braucht, um ein Spiel in League of Legends zu beenden, variiert von Match zu Match und hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, den Aktionen der Spieler und der allgemeinen Dynamik des Events.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Der Sieg in League of Legends wird durch die Zerstörung des gegnerischen Nexus bestimmt. Um dieses Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zusammenarbeiten und ihre Charaktere und Strategien im Kampf auf der Karte einsetzen.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können auf verschiedenen Online-Wettseiten oder auf speziellen Spielplattformen, die eSports-Wetten anbieten, auf League of Legends-Spiele wetten. Es ist wichtig, dass Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform lesen und verantwortungsbewusst spielen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Anti-Cheating-Systeme, strenge Turnierregeln, Dopingkontrollen, Schiedsrichter und Offenheit gegenüber der Spieler- und Fan-Gemeinschaft gewährleistet, die alle verdächtigen Situationen aktiv überwacht und darauf reagiert.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.























