
FURIA Esports VS LOUD Spielergebnis - 04.03.23 14:00
CBLOL Split 1 2023 - Group Stage

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Über das Spiel
Das Spiel FURIA Esports gegen LOUD in der Disziplin LoL wurde am 04.03.2023 at 19:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen FURIA Esports und LOUD wurde im Rahmen von CBLOL Split 1 2023 - Group Stage ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft LOUD mit den Punkten 0:1 und dauerte 0 h, 59 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von FURIA Esports und LOUD im Fach LoL.
Gegner | FURIA Esports | LOUD |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 2 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 3 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 3 | 4 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 4 | 17 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- LPL Split 3 2025 - Playoffs
- 08.09.25
- AG.AL - Weibo Gaming
- 02:00
- 08.09.25
- Top Esports - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- LCK CL 2025 Play-In
- 08.09.25
- Nongshim RedForce Academy - Freecs Challengers
- 04:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 08.09.25
- KOI - Fnatic
- 11:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 08.09.25
- Alpha7 Esports - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2
- 08.09.25
- SDM Tigres - Estral Esports
- 19:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Playoffs
- 08.09.25
- Gravity - Prosperity Esports
- 21:00
- 08.09.25
- PAPA's Chonccs - Apex Mission Impossible
- 21:00
- 08.09.25
- Deathmark Napoleon - Eternal Season
- 21:00
- 08.09.25
- Lotus - Milk Esports
- 21:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen FURIA Esports und LOUD?
- Die Teams FURIA Esports und LOUD haben 14 Mal gegeneinander angetreten
- FURIA Esports haben gewonnen 2 Mal
- LOUD hat 12 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 02.03.24 20:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen FURIA Esports und LOUD?
Laut Prognosen der Buchmacher hat LOUD bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- FURIA Esports – 2.355
- LOUD – 1.552
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match eine Spielsitzung, in der zwei Teams auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit einzigartigen Charakteren, den sogenannten Champions, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines League of Legends-Matches variiert je nach Spielerzahl, Spieltempo und Siegbedingungen. Klassische 5-gegen-5-Matches dauern in der Regel 20 bis 40 Minuten, können aber auch länger dauern, wenn das Spiel ein spätes Stadium erreicht. Alternative Modi wie ARAM oder Clash können je nach Spielverlauf kürzer oder länger sein.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
In League of Legends ist der Sieg errungen, wenn der Nexus des Gegners zerstört ist. Dies erfordert ein Team von Spielern zu kooperieren, verwenden Zeichen und Strategien auf der Karte.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Spielplattformen platzieren, die eSports-Wetten anbieten. Bevor Sie Wetten platzieren, ist es wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu befolgen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Betrugsbekämpfungssysteme, strenge Turnierregeln, Anti-Doping-Kontrollen, Schiedsrichtersysteme und Verifizierungsprotokolle sowie die aktive Beteiligung der Spieler- und Fangemeinde gewährleistet, die die Ereignisse überwacht und verdächtige Situationen identifiziert, die auf eine Verletzung der Integrität hindeuten könnten.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.