
Sector One VS SAMCLAN Esports Club Spielergebnis - 18.08.20 14:00
European Masters Summer 2020 - Play-In

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Über das Spiel
Das Spiel Sector One gegen SAMCLAN Esports Club in der Disziplin LoL wurde am 18.08.2020 at 18:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen Sector One und SAMCLAN Esports Club wurde im Rahmen von European Masters Summer 2020 - Play-In ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft Sector One mit den Punkten 1:0 und dauerte 0 h, 56 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von Sector One und SAMCLAN Esports Club im Fach LoL.
Gegner | Sector One | SAMCLAN Esports Club |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 10 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 0 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 3 | 0 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 1 | 0 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- LTA North 2025 Split 3
- 17.08.25
- FlyQuest - Team Liquid
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 18.08.25
- LGD Gaming Young Team - Oh My God
- 02:00
- 18.08.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 18.08.25
- LNG Academy - TT Gaming Young
- 04:00
- 18.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 18.08.25
- Oh My God Academy - Team WE Academy
- 06:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 18.08.25
- Freecs Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 04:00
- 18.08.25
- Gen.G Global Academy - DRX Challengers
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 18.08.25
- HELL PIGS - PSG Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 18.08.25
- FunPlus Phoenix - Weibo Gaming
- 05:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen Sector One und SAMCLAN Esports?
- Die Teams Sector One und SAMCLAN Esports haben 1 Mal gegeneinander angetreten
- Sector One haben gewonnen 1 Mal
- SAMCLAN Esports hat 0 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 17.08.20 19:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen Sector One und SAMCLAN Esports?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Sector One bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- Sector One – 1.37
- SAMCLAN Esports – 2.88
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match eine Spielsitzung, in der zwei Teams auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit einzigartigen Charakteren, den sogenannten Champions, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines League of Legends-Matches variiert je nach Spielerzahl, Spieltempo und Siegbedingungen. Klassische 5-gegen-5-Matches dauern in der Regel 20 bis 40 Minuten, können aber auch länger dauern, wenn das Spiel ein spätes Stadium erreicht. Alternative Modi wie ARAM oder Clash können je nach Spielverlauf kürzer oder länger sein.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Der Sieg in League of Legends wird durch die Zerstörung des gegnerischen Nexus bestimmt. Um dieses Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zusammenarbeiten und ihre Charaktere und Strategien im Kampf auf der Karte einsetzen.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können auf verschiedenen Online-Wettseiten oder auf speziellen Spielplattformen, die eSports-Wetten anbieten, auf League of Legends-Spiele wetten. Es ist wichtig, dass Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform lesen und verantwortungsbewusst spielen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Betrugsbekämpfungssysteme, strenge Turnierregeln, Anti-Doping-Kontrollen, Schiedsrichtersysteme und Verifizierungsprotokolle sowie die aktive Beteiligung der Spieler- und Fangemeinde gewährleistet, die die Ereignisse überwacht und verdächtige Situationen identifiziert, die auf eine Verletzung der Integrität hindeuten könnten.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches folgen Regeln, die ein faires Spiel für alle Teilnehmer gewährleisten. Diese Regeln betreffen die Teamzusammensetzung, die Auswahl der Champions, die Lage der Karten, Zeitlimits, Wiederherstellung, Strafen für Verstöße und andere Aspekte, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.