
FC Schalke 04 Esports VS Misfits Gaming
EU Community Showdown 2020 - Group Stage

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Über das Spiel
Das Spiel FC Schalke 04 Esports gegen Misfits Gaming in der Disziplin LoL wurde am 27.05.2020 at 17:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen FC Schalke 04 Esports und Misfits Gaming wurde im Rahmen von EU Community Showdown 2020 - Group Stage ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft Misfits Gaming mit den Punkten 0:1 und dauerte 1 h, 9 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von FC Schalke 04 Esports und Misfits Gaming im Fach LoL.
Gegner | FC Schalke 04 Esports | Misfits Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 7.3 | 6.45 |
Die aktuelle Strähne | 2 lose | 3 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 2 | 1 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 4 | 6 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 8 | 8 |
Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen FC Schalke 04 Esports und Misfits Gaming finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen FC Schalke 04 Esports und Misfits Gaming.
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen FC Schalke 04 Esports und Misfits?
- Die Teams FC Schalke 04 Esports und Misfits haben 16 Mal gegeneinander angetreten
- FC Schalke 04 Esports haben gewonnen 8 Mal
- Misfits hat 8 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 17.07.21 16:00 (UTC)
Was ist ein Spiel in LoL?
Ein Match in League of Legends (LoL) ist eine Spielsitzung, in der zwei Teams aus fünf Spielern auf einer großen Karte namens "Summoner's Rift" gegeneinander antreten. Jeder Spieler steuert einen einzigartigen Charakter, den "Champion", und versucht, die gegnerische Basis, den "Nexus", zu zerstören. Die Matches können in verschiedenen Modi ausgetragen werden, darunter das klassische 5-gegen-5, ARAM oder Clash.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines Matches in League of Legends hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, dem Spielstil des Teams und dem Fähigkeitsniveau der Spieler. Im Durchschnitt kann ein Match etwa 20 bis 40 Minuten dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
Der Sieg in League of Legends wird durch die Zerstörung des gegnerischen Nexus bestimmt. Um dieses Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zusammenarbeiten und ihre Charaktere und Strategien im Kampf auf der Karte einsetzen.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können auf verschiedenen Online-Wettseiten oder auf speziellen Spielplattformen, die eSports-Wetten anbieten, auf League of Legends-Spiele wetten. Es ist wichtig, dass Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform lesen und verantwortungsbewusst spielen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
In League of Legends (LoL) wird die Integrität des Spiels durch ein System zur Erkennung von Bots und Cheats, durch Strafen für Verstöße, durch die Wiederherstellung von Spielsituationen in Konfliktfällen, durch regelmäßige Updates zur Behebung von Fehlern und zur Aufrechterhaltung der Spielintegrität sowie durch die aktive Beteiligung der Spielergemeinschaft an der Aufrechterhaltung des Fair Play und der Meldung von Verstößen gewährleistet.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.