E WIE EINFACH E-SPORTS VS Austrian Force eSports
Prime League Pokal 2024

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Das Spiel E WIE EINFACH E-SPORTS gegen Austrian Force eSports in der Disziplin LoL wurde am 16.10.2024 at 15:00 im Format BO3 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen E WIE EINFACH E-SPORTS und Austrian Force eSports wurde im Rahmen von Prime League Pokal 2024 ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft E WIE EINFACH E-SPORTS mit den Punkten 2:0 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von E WIE EINFACH E-SPORTS und Austrian Force eSports im Fach LoL.
Gegner | E WIE EINFACH E-SPORTS | Austrian Force eSports |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 1 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 1 | 0 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 4 | 4 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 0 | 0 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- PCS 2025 Split 3
- 21.07.25
- Deep Cross Gaming - TALON Academy
- 05:00
- 22.07.25
- West Point Esports PH - Ground Zero Gaming
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 21.07.25
- Ultra Prime - TT Gaming
- 05:00
- 21.07.25
- LNG Esports - Ninjas in Pyjamas
- 07:00
- 22.07.25
- LGD Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 22.07.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 07:00
- NNO Cup - Season 3
- 21.07.25
- Fajnie Mieć Skład - SK Gaming
- 12:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2 - Regular Season
- 21.07.25
- ODD Esports - Fuego
- 18:00
- 21.07.25
- Estral Esports - Zeu5 Esports
- 19:00
- 21.07.25
- SDM Tigres - Xibalbá Esports
- 20:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen E WIE EINFACH E-SPORTS und Austrian Force eSports?
- Die Teams E WIE EINFACH E-SPORTS und Austrian Force eSports haben 3 Mal gegeneinander angetreten
- E WIE EINFACH E-SPORTS haben gewonnen 1 Mal
- Austrian Force eSports hat 2 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 10.07.24 19:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen E WIE EINFACH E-SPORTS und Austrian Force eSports?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Austrian Force eSports bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- E WIE EINFACH E-SPORTS – 2.24
- Austrian Force eSports – 1.56
Was ist ein Spiel in LoL?
Ein Match in League of Legends (LoL) ist eine Spielsitzung, in der zwei Teams aus fünf Spielern auf einer großen Karte namens "Summoner's Rift" gegeneinander antreten. Jeder Spieler steuert einen einzigartigen Charakter, den "Champion", und versucht, die gegnerische Basis, den "Nexus", zu zerstören. Die Matches können in verschiedenen Modi ausgetragen werden, darunter das klassische 5-gegen-5, ARAM oder Clash.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines Matches in League of Legends hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, dem Spielstil des Teams und dem Fähigkeitsniveau der Spieler. Im Durchschnitt kann ein Match etwa 20 bis 40 Minuten dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
In League of Legends ist der Sieg errungen, wenn der Nexus des Gegners zerstört ist. Dies erfordert ein Team von Spielern zu kooperieren, verwenden Zeichen und Strategien auf der Karte.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Spielplattformen platzieren, die eSports-Wetten anbieten. Bevor Sie Wetten platzieren, ist es wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu befolgen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Anti-Cheating-Systeme, strenge Turnierregeln, Dopingkontrollen, Schiedsrichter und Offenheit gegenüber der Spieler- und Fan-Gemeinschaft gewährleistet, die alle verdächtigen Situationen aktiv überwacht und darauf reagiert.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.