
FURIA Academy VS RED Academy
CBLOL Academy Split 1 2022

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Über das Spiel
Das Spiel FURIA Academy gegen RED Academy in der Disziplin LoL wurde am 15.03.2022 at 23:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen FURIA Academy und RED Academy wurde im Rahmen von CBLOL Academy Split 1 2022 ausgetragen. Die Buchmacher sagen FURIA Academy einen Sieg mit 1.728 voraus. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft FURIA Academy mit den Punkten 1:0 und dauerte 8 h, 28 m.
Ergebnisse aller Sitzungen von FURIA Academy und RED Academy im Fach LoL.
Gegner | FURIA Academy | RED Academy |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | 6.29 | 9 |
Die aktuelle Strähne | 2 lose | 9 win |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 5 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 8 | 9 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 7 | 4 |
Weitere Einzelheiten zu den Begegnungen zwischen FURIA Academy und RED Academy finden Sie in der Geschichte der Begegnungen zwischen FURIA Academy und RED Academy.
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen FURIA Esports Academy und RED Academy?
- Die Teams FURIA Esports Academy und RED Academy haben 10 Mal gegeneinander angetreten
- FURIA Esports Academy haben gewonnen 6 Mal
- RED Academy hat 4 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 13.03.24 22:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen FURIA Esports Academy und RED Academy?
Laut Prognosen der Buchmacher hat FURIA Esports Academy bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- FURIA Esports Academy – 1.728
- RED Academy – 2
Was ist ein Spiel in LoL?
In League of Legends ist ein Match eine Spielsitzung, in der zwei Teams auf einer großen Karte gegeneinander antreten und versuchen, die gegnerische Basis mit einzigartigen Charakteren, den sogenannten Champions, zu zerstören.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines Matches in League of Legends hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, dem Spielstil des Teams und dem Fähigkeitsniveau der Spieler. Im Durchschnitt kann ein Match etwa 20 bis 40 Minuten dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
In League of Legends ist der Sieg errungen, wenn der Nexus des Gegners zerstört ist. Dies erfordert ein Team von Spielern zu kooperieren, verwenden Zeichen und Strategien auf der Karte.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können auf verschiedenen Online-Wettseiten oder auf speziellen Spielplattformen, die eSports-Wetten anbieten, auf League of Legends-Spiele wetten. Es ist wichtig, dass Sie die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform lesen und verantwortungsbewusst spielen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Anti-Cheating-Systeme, strenge Turnierregeln, Dopingkontrollen, Schiedsrichter und Offenheit gegenüber der Spieler- und Fan-Gemeinschaft gewährleistet, die alle verdächtigen Situationen aktiv überwacht und darauf reagiert.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.