
Prodigy Esports VS FURIA Esports Spielergebnis - 16.02.19 10:00
CBLOL Summer 2019 - Group Stage

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Über das Spiel
Das Spiel Prodigy Esports gegen FURIA Esports in der Disziplin LoL wurde am 16.02.2019 at 15:00 im Format BO1 ausgetragen.
Das Spiel LoL zwischen Prodigy Esports und FURIA Esports wurde im Rahmen von CBLOL Summer 2019 - Group Stage ausgetragen. Weitere Prognosen finden Sie auf der Seite mit den Prognosen.
Der Gewinner des Spiels LoL war die Mannschaft Prodigy Esports mit den Punkten 1:0 und dauerte 0 s.
Ergebnisse aller Sitzungen von Prodigy Esports und FURIA Esports im Fach LoL.
Gegner | Prodigy Esports | FURIA Esports |
---|---|---|
EGamersWorld Bewertung | - | - |
Die aktuelle Strähne | 1 lose | 2 lose |
Siege in den letzten 5 Spielen | 3 | 2 |
Anzahl der Siege in den letzten 10 Spielen | 6 | 3 |
Die Anzahl der Siege in direkten Begegnungen | 5 | 4 |
Zeitplan für Majors und Premier-Turniere
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Playoffs
- 01.10.25
- Supernova - CCG Esports
- 20:00
- LTA South 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 02.10.25
- Isurus - Flamengo eSports
- 12:00
- LCP 2026 Promotion
- 04.10.25
- Vikings Esports - Saigon Dino
- 05:30
- LGC 2025 Rising
- 04.10.25
- G2 HEL - Galions Pearl
- 08:00
- NLC 2026 Regional Promotion Series
- 04.10.25
- LEO Esports - Fortress Esports
- 12:00
- LTA North 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 04.10.25
- ConViction - Estral Esports
- 16:00
- 05.10.25
- Luminosity Gaming - SDM Tigres
- 16:00
- 2025 Asia Invitational - Group Stage
- 06.10.25
- JD Gaming - Dplus KIA
- 03:00
- 06.10.25
- FearX - Nongshim Red Force
- 05:00
- 06.10.25
- Weibo Gaming - GAM Esports
- 07:00
FAQ
Wie lauten die Ergebnisse der bisherigen Begegnungen zwischen ProGaming Esports und Uppercut eSports?
- Die Teams ProGaming Esports und Uppercut eSports haben 9 Mal gegeneinander angetreten
- ProGaming Esports haben gewonnen 5 Mal
- Uppercut eSports hat 4 Mal gewonnen
- Das letzte Mal, dass sich die Teams am trafen 26.07.20 17:00 (UTC)
Wie lauten die Prognosen für den Ausgang des Spiels zwischen ProGaming Esports und Uppercut eSports?
Laut Prognosen der Buchmacher hat Uppercut eSports bessere Gewinnchancen.
Quoten der Buchmacher:
- ProGaming Esports – 6.65
- Uppercut eSports – 1.09
Was ist ein Spiel in LoL?
Ein Match in League of Legends (LoL) ist eine Spielsitzung, in der zwei Teams aus fünf Spielern auf einer großen Karte namens "Summoner's Rift" gegeneinander antreten. Jeder Spieler steuert einen einzigartigen Charakter, den "Champion", und versucht, die gegnerische Basis, den "Nexus", zu zerstören. Die Matches können in verschiedenen Modi ausgetragen werden, darunter das klassische 5-gegen-5, ARAM oder Clash.
Wie lange dauert ein Spiel in LoL?
Die Dauer eines Matches in League of Legends hängt von vielen Faktoren ab, wie z. B. dem Spielmodus, dem Spielstil des Teams und dem Fähigkeitsniveau der Spieler. Im Durchschnitt kann ein Match etwa 20 bis 40 Minuten dauern.
Was sind die Bedingungen für einen Sieg in LoL?
In League of Legends ist der Sieg errungen, wenn der Nexus des Gegners zerstört ist. Dies erfordert ein Team von Spielern zu kooperieren, verwenden Zeichen und Strategien auf der Karte.
Wo kann ich eine Wette auf ein LoL-Spiel platzieren?
Sie können Wetten auf League of Legends-Spiele auf verschiedenen Online-Wettseiten oder spezialisierten Spielplattformen platzieren, die eSports-Wetten anbieten. Bevor Sie Wetten platzieren, ist es wichtig, die Allgemeinen Geschäftsbedingungen jeder Website oder Plattform zu lesen und die Grundsätze des verantwortungsvollen Spielens zu befolgen.
Was garantiert die Fairness der Spiele in LoL?
Die Integrität der Spiele in League of Legends wird durch Anti-Cheating-Systeme, strenge Turnierregeln, Dopingkontrollen, Schiedsrichter und Offenheit gegenüber der Spieler- und Fan-Gemeinschaft gewährleistet, die alle verdächtigen Situationen aktiv überwacht und darauf reagiert.
Was sind die Regeln für LoL-Spiele?
League of Legends-Matches unterliegen Regeln, die gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer garantieren. Dazu gehören Regeln für die Auswahl von Teams, Champions, Kartenstandorten, Zeitlimits, Strafen für Verstöße und vieles mehr, die sowohl vom Spielsystem als auch von der Spielergemeinschaft geregelt werden.